Skocz do zawartości

modelowanie itp pomocy


Aaali95

Rekomendowane odpowiedzi

Witam mam takie małe pytanie i mam nadzieje ze tym razem jest w dobrym dziale

 

poszukuję jakiegoś tutorialu albo pomocy od was w tworzeniu róznych obiektów jestem nowym użytkownikiem C4D ale poszedłem na dalekie wody i zacząłem od robienia kuchni mam już ściany podłoge światło i chciałem zrobić jakieś szafki itd ale pytanie teraz jak sie modeluje zaczynając od kwadratu tak żebym mógł go sobie wyginac ZAOKRĄGLAĆ bo do tego nie moge dość czy jest ktoś z was mi w stanie pomóc ?? albo dać jakiś tutorial z podstawami modelowanie obiektów ? mam czystą wersje C4D12 bez żadnych pluginów itd

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 28
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

ogólnie to staram się narazie ogarnąć modelowanie przykładowo( szafki lodówka samochód opony itd) narazie jakies postacie nie wchodzą w gre bo jestem jeszcze świeżakiem i nie chce od razu sie łapać za brzytwę na początek modelowanie czegoś prostego jak wymieniłem wyżej i będę starał się iść w kierunku projektowania wnętrz a później może jakaś animacja do tego ale na poczatego tak jak napisałem

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z pewnością jesteś w dobrym dziale. Zastanawia mnie jednak, skoro jesteś jak sam piszesz na szerokich wodach pytanie o "jak modelować" dość proste rzeczy jak meble :)

Zasadniczo każdy modelarz/modeller czy jak ich tam zwą, ma swoje metody na modelowanie i według mnie trudno powiedzieć jaka metoda będzie najlepszą. Jedni naciągają, inny wytłaczają, jedni robią polygonal inni używają nurbsów.

A może moja niewiedza jest większa niż wiedza ?

Tak czy inaczej, youtube albo google i szukaj jak napisał legomir, szukaj, oglądaj, powodzenia :)

Ja też niedawno zacząłem ...

[ATTACH=CONFIG]86903[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86901[/ATTACH]

Edytowane przez RobUk
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

no jak niedawno zacząłeś to nieźle ci idzie ^^ ja narazie z tutorialami jade hehe :D

 

a macie może jakieś paczkiz teksturami ?? albo coś tu trzeba wrzucic na jakis serwer obrazek czy jakos sie dodaje ?

 

i jeszcze mam jedno pytanie odrazu jak sie centruje obiekt żeby mi sie nie pokazywał na środku projektu tylko np w miejscu gdzie akurat mam nakierowany ekran bo np jak zaczynam modelowac zmywak to sie pokazuje nowy sześcian na środku projektu i musze wszystko przesuwać w dane miejsce a upierdliwe jest to niesamowicie

Edytowane przez Aaali95
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z mojego doświadczenia, program zawsze zaczyna w środku sceny. Czyli jak wrzucasz do sceny nowy obiekt - sześcian, tube, czy jakikolwiek inny - to domyślnie jest on a właściwie jego środek w punkcie (X,Y,Z) 0.0.0

Być może jest opcja która pozwala na zmienę (przesunięcie) osi GLOBAL ale jak narazie nic mi na ten temat nie wiadomo :)

A propo's tekstur, zasadniczo trzeba sobie poprostu przygotować to czego potrzebujesz. Poza tym, zależy jakiego renderera używasz. Jeśli używasz podstawowego z C4D to masz tam bardzo szeroki wachlarz mozliwości tworzenia materiałów, warstw itp.

Na potrzeby treningowe zupełnie wystarczy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

aha no to ok

 

no juz prawie doszedłem jak co modelować i nawet to sprawnie idzie :) narazię zrobiłem zlew ^^ ale wlaśnie nie wiem jak mu nadać taki ładny połyskliwy metalowy kolor naturalny ale myśle że tym się zacznę martwić jak skończę robić kuchnie

 

znacie jakis dobry serwer gdzie mogę wrzucić moje projekty to byście może ocenili i powiedzieli co poprawić nad czym popracować itd

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Troszkę "toporne" uchwyty i ponieważ to kuchnia postaw szafki na 10 centymetrowych nóżkach albo zrób tej samej wysokości cofnięty cokół. Sprawdź czy blat masz na wysokości ok. 85 cm bo teraz zakładając, że głębokość blatu jest typowa (60 cm) to wygląda jakby był zbyt nisko. Zróżnicuj może grubość blatu i półek. Blat zazwyczaj jest masywniejszy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1. Włącz cienie albo ustaw jakieś światło. Nie wiem jak to w cinemie wygląda.

2. Ustaw sobie kamerę jakąś w scenie

3. Trzymaj skalę bo te szafki mają pół metra wyskości albo 1,5 metra szerokości.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak juz sobie będziesz radził z prostymi rzeczami jak meble ;) spróbuj np jakieś organiczne modele, np człowieka - głowę, rękę.

 

A propo's światła w Cinemie, scena jeśli nie wstawisz żadnego pozbawiona jest światła. Nie będzie co za tym idzie cieni. Ale, wystarczy wrzucić jakies Omni i włączyć cieniowanie, od razu scena będzie lepiej wyglądała.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

aha no dobra to pokminie sobie coś nad tym a co do robienia np ręki to z czego sie robi rękę biore np cylinder i z tego modeluje czy jakos ustawiam sam punkty itd

Edytowane przez Aaali95
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tu masz przykład, "Maska - Hollow Man" tę mordkę próbowałem zmodelować jakiś czas temu.

[ATTACH=CONFIG]86934[/ATTACH]

Oczywiście pozostawia wieeeele do życzenia ale z uwagi na to, że to była pierwsza próba

takiego właśnie rodzaju ...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Najlepiej na podstawie 2 rzutów, front i bok.

A cieniowanie włącza się:

1. wstaw do sceny światło omni - light

2. zakładka "General" wybierz liste "Shadow"

3. włącz "Shadow Maps - soft"

4. zobacz efekt

5. zmien na "Raytraced"

6. zobacz efekt

7. zmień na "Area"

8. zobacz efekt

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności