Patris Napisano 23 Listopad 2012 Share Napisano 23 Listopad 2012 Ogladam tutka i mam moment z kośćmi i problem jest taki ze w demo Cinemy R14 ich nie widze, czy chodzi o jointy? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jaceks Napisano 24 Listopad 2012 Share Napisano 24 Listopad 2012 Tak. Najlepiej wybrać "joint tool" jak chcesz tworzyć kość po kości (z Ctrl) albo skorzystać z gotowego modułu http://www.youtube.com/watch?v=s5GTZALepw4. Poszukaj na Youtube i Vimeo, jest tego masa. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Patris Napisano 24 Listopad 2012 Autor Share Napisano 24 Listopad 2012 Hej, tak,tak wiem, że tutków o riggowaniu jest w necie masa bo uwierz mi szukałam, jednakże takich pokazujących bones w CinemaR14 nie znalazłam he,he,he , a dokładnie w tutku koleś wstawiał bones, więc trochę zgupiałam, że teraz zmienili nazwę na joints, a z tego co pamietam z 3dmax'a (aczkolwiek liznełam tylko animacji) kojarzyłam, że joints to jest raczej "składowa" bones a nie kość sama w sobie, więc wolałam sie upewnić, zwłaszcza że to kolejna zmiana nazewnictwa w cinema14 w stos. do starszych z która się spotkałam. Dzięki. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
makak Napisano 24 Listopad 2012 Share Napisano 24 Listopad 2012 Nie tyle zmienili a dodali nowe narzędzie. W 11.5 (nie wiem jak później) masz dostęp i od bone i do joint. Z tym, że joints są lepsze i jakby następcą bone. Choć może w następnych wersjach Cinemy usunęli już definitywnie kości. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się