Skocz do zawartości

Vray for MAYA RENDER ARTIST


Rekomendowane odpowiedzi

Poszukujemy dodatkowej osoby odpowiedzialnej tylko za rendering, shader'y i ewentualnie texture'y, UV.

Oczekujemy dużego zaangażowania jak i ambitnego podejścia do pracy. Bardzo ważne jest zdobyte już

doświadczenie i umiejętności. Projekty nad którymi pracujemy są długoterminowe.

 

Od odpowiedniej osoby oczekujemy bardzo dobrej znajomości programu MAYA (najlepiej wersja 2013, 2014) rendering,

oświetlenie, shader'y, itp. Vray dla Maya, Mental Ray dla Maya lub jednego z nich. Duże zainteresowanie filmem, efektami CG itp.

Od osób na powyższe stanowisko nie wymagamy umiejętności modelowania, budowania rigów, animowania, itp.

Umiejętność pracy w zespole jest konieczna.

 

Dodatkowe zalety mile widziane:

 

Umiejętność budowania shader'ów, "czesanie" włosów.

Znajomość Mantra dla Houdini, Pixar RenderMan lub Arnold jest bardzo wielkim plusem!

Biegła znajomość programów takich jak Adobe Photoshop, Krita lub innych do kompozycji i rysunku.

Umiejętność przygotowania modelu do finalnego renderingu z mapami z programów takich jak MudBox, Mari, Z-brush.

Znajomość systemu operacyjnego Linux Ubuntu lub Centos. Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu

postprodukcji TV lub filmowej. Minimalna znajomość języka angielskiego.

 

Wszystkim specjalistom od 3dsMax, XSI, cinema, lightwave, i innych serdecznie dziękujemy.

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie.

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.30 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "render-artist".

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności