Skocz do zawartości

Przewijanie movie clipa za pomoca przyciskow.


dr Ug

Rekomendowane odpowiedzi

Moze tak:

 


on (rollOver) {
this.onEnterFrame = function(){
if (this.lp1._currentframe>1) {
this.lp1.gotoAndStop(this.lp1._currentframe-1);
}
}
}

on (rollOver) {
this.onEnterFrame = function() {
if (this.lp1._currentframethis.lp1.gotoAndStop(this.lp1._currentframe+1);
}
}
}

 

Uzywasz starej skladni i Buttonow, wiec nie jestem pewien, czy na pewno zadziala. :|

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

tyl

on (rollOver) {
this.onEnterFrame = function() {
	this.lp1.gotoAndStop(this.lp1._currentframe-1);
};
}
on (rollOut) {
this.onEnterFrame=null;
}

 

przod

on (rollOver) {
this.onEnterFrame = function() {
	this.lp1.gotoAndStop(this.lp1._currentframe+1);
};
}
on (rollOut) {
this.onEnterFrame=null;
}

 

 

 

Zdaje sie napisalem to samo co DruG. U mnie dziala. If'y olalem, bo w sumie po co one? nie lepiej dac stopa w lp1?

 

Aha, Alekdander pamietaj, ze to musza byc buttony, a nie mc.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

U mnie to bylo tak:

 

lewy przycisk:

on (rollOver) {
 czy=1;
}
on (rollOut) {
 czy=0;
}

prawy:

on (rollOver) {
 czy=2;
}
on (rollOut) {
 czy=0;
}

Tak w ogole to zrobilem to na dwoch klatkach:

 

w pierwszej: (w tej, w ktorej jest lp1)

if (czy==1) {
 if (this.lp1._currentframe>1) {
   this.lp1.gotoAndStop(this.lp1._currentframe-1);
 }
}

if (czy==2) {
 if (this.lp1._currentframe    this.lp1.gotoAndStop(this.lp1._currentframe+1);
 }
}

w drugiej wcisnalem po prostu F6

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zrobilem to na jednej klatce;)

Wpisujesz kod w klatce wlasnie, nie na buttonach. Musi dzialac! Jezeli nie dziala, to znaczy, ze uzywasz jakiegos starego Flasha (ja uzywam MX) ;)

 

W razie potrzeby moge przeslac plik .fla, na ktorym testowalem.

 

//mojMC - instance name MC, ktorym chcesz sterowac
//mojButtonNext - instance name Buttona, ktory przewija do przodu
//mojButtonPrev - instance name Buttona, ktory przewija do tylu
//
//
//stopuje odtwarzanie mojMC
mojMC.stop ();
//
//przewijanie do przodu przy najechaniu mysza
mojButtonNext.onRollOver = function ()
{
mojMC.onEnterFrame = function ()
{
	if (this._currentframe 		{
		this.nextFrame ();
	}
	else if (this._currentframe == this._totalframes)
	{
		this.gotoAndStop (1);
	}
};
};
//
//przerwanie przewijania do przodu po zjechaniu mysza
mojButtonNext.onRollOut = function ()
{
mojMC.onEnterFrame = undefined;
};
//
//przewijanie do tylu przy najechaniu mysza
mojButtonPrev.onRollOver = function ()
{
mojMC.onEnterFrame = function ()
{
	if (this._currentframe > 1)
	{
		this.prevFrame ();
	}
	else if (this._currentframe == 1)
	{
		this.gotoAndStop (this._totalframes);
	}
};
};
//
//przerwanie przewijania do tylu po zjechaniu mysza
mojButtonPrev.onRollOut = function ()
{
mojMC.onEnterFrame = undefined;
};

 

EDIT:

 

Ehh, teraz doczytalem, ze uzywasz Flasha 5 :|

Pewnie wersja Stradivaliusa bedzie dzialac.

 

Przy okazji - polecam Flasha MX, ulatwia zycie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Aleksander, zdecydowanie tez polecam MX. Flash 5 to jeden wielki klebek bug'ów i nieprzemyslanych rozwiazan, najgorsza wersja Flasha. Już 4-ka była lepsza. MX 2004 za to jest zbyt malo user friendly. MX rządzi.

 

Co do powyzszego rozwiazania, opieranie cyklicznosci na dwoch klatkach jest dosyc kiepskim rozwiazaniem, ktore rozwiazalo wlasnie onEnterFrame. Dzieki temu zamiast kilkunastu dwuklatkowych MC, mozna oprzec cala prezentacje na jednej klatce. Tak czy inaczej najwazniejsze, ze dziala.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności