Skocz do zawartości

Walka : Coś jak manga


Shegy

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć wam, postanowiłem również wziąść udział w bitwie. Całej animacji jeszcze nie mogę sobie wyobrazić ale co do mangowej koncepcji jestem prawie pewien. Puki co zabrałem sie za rigowanie Lali i oto efekty.

 

ftp://shegy1:[email protected]/lala6a.avi

 

Rig nie jest jeszcze przeprowadzony do końca, cały czas testuję postać na innych ruchach i cały czas wyłapuję błędy. Poza tym do mojej animacji przewiduję drógą postać i całkowicie nowy image Lali. Piszcie co o moim pomyśle sądzicie. Postaram się wrzucić jeszcze coś do piątku wrzucić.

 

Nara

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 19
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Zaczynasz rigowac nie majac pomyslu na koniec? Hmmm... Zalecam jednak najpierw spisania pomyslu, zrobienie kilka nawet banalnych szkicow a potem uruchomienie maxa :)

Co do rigu samego w sobie. Bardzo ładnie i plynnie sie porusza jedyny błąd jaki wyłapałem (pewnie się czepiam) to okolice miednicy i uda. za bardzo zapada sie model. Ale Ogólnie bardzo mi się podoba :) !!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Master: Kazdy projekt trzeba jakos udokumentować zanim zacznie się jakiekolwiek prace z grafiką nad nim. Nie jest ważne czy jest to 2d, 3d, animacja czy cokolwiek innego. Czasem nie trzeba robić dokładnego riga np paluszków jak wystarczy jeden ruch całej dłoni.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czołem to znowu ja , dzięki za wasze komentarze. Jako, że chciałbym wyposażyć przeciwniczke Lali w pelerynę zwracam sie do was z zapytaniem :

Jak mam to k**** zrobić ? Chodziło by mi o to a żeby nie używać do tego kości.

Może zna ktoś jakiegoś linka do tutka albo poleci jakiegoś plugina.

Ja osobiście zastanawiałem sie nad Reactorem ale cos mi nie wychodziło.

Zawszelkie rady z góry dziekuję.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czołem, dzięki za wasze opinie, po tygodniu ciężkiej fizycznej pracy wrzucam to co w międzyczasie wyskrobałem. Narazie jest to ruch jednej z postaci (taka popisówa przed walką, nie za długa , ala mortal kombat,) nie wiem czy umieszcze to w animacji, jest to jeszcze nie dopracowane ale traktuje to jako trening bo jestem z charaktera jeszcze zielony. Piszcie co o tym sądzicie.

 

http://shegy.webpark.pl/ruch1.avi

 

Poza tym myślałem nad otoczeniem walki. Jako że animacja ma być czymś podobnym do mangi planuję umieszczenie akcji w japonii. Walka ma się dziać w pobliżu pewnych charakterystycznych obiektów takich jak te.

 

http://shegy.webpark.pl/315-500x500.jpg

http://shegy.webpark.pl/317-500x500.jpg

http://shegy.webpark.pl/319-500x500.jpg

 

Jestem ciekaw waszych opinii

 

Tweety spróbuj tutaj >>>http://shegy.webpark.pl/lala6a.avi

 

Nara

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności