Skocz do zawartości

dodawanie obiektów na osobnej warstwie i integracja oraz ich łączenie


RickDeckard

Rekomendowane odpowiedzi

Hej

 

Od niedawna zacząłem przygodę ze Zbrushem, na początku idzie mi całkiem nieźle aczkolwiek często napotyka problemy na pozór banalne a które mogą przysparzać duzo problemów na początku zwłaszcza jeśli nie zna sie oprogramowania. Wyrzeźbiłem głowę, ale bez korpusu, chce osobno wyrzeźbić i dołączyć tułów, również oczy oraz włosy tylko na osobnej warstwie ale nie wiem jak to zrobić. Chciałbym też scalić później korpus z głową i resztą elementów, Czy jest jakaś funkcja spawania ? jakby się dało to poproszę od razu o skrót do tej funkcji, z góry dzięki za odpowiedz i Pozdrawiam !

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

W zbrushu dodatkowe obiekty nazywa się sub-toolami. Warstwy (Layers) natomiast służą do zapisywania zniekształcenia siatki, coś jak blendshape/shapekey.

 

Obiekty dodajesz w palecie Tool -> subtool. Tam masz funkcje Append lub Insert dzięki którym możesz wybrać który z obecnie załadowanych w zbrushu obiektów chcesz dodać do głównego obiektu (toola). Możesz też dodawać standardowe bryły prymitywne.

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/subtools/

 

Nie wiem czy już znasz ale bardzo polecam nauczyć się funkcji dynamesh. dzięki niej nawet z byle kulki możesz zrobić dobrą baze do rzeźbienia dowolnej rzeczy. Również dzięki niej będziesz mógł połączyć obiekty w jeden zespawany.

 

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/with-subtools/

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

coś mi tu jednak nie gra z tą opcja dynamesh, na tutkach widać, co i jak ale u mnie po rozwinieciu panelu geometric po prostu nie ma tej opcji, i nie mam pojecia dlaczego, może to jest w nowszej wersji ja mam Zbrusha nr 4. Żeby pokazac o co chodzi przesyłam link http://www.picshot.pl/public/view/full/390136 moja to paleta z kolorem pom.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W 4r6 jest oddany Zremesher ktory jest bardzo dobry do twozenia obiektów do gier :)

Sam z niego korzystam. Co do dodawania "warstw" w Subtol tak jak monio napisal mozna dodac obiekt.

Jest tez inna metoda Extract(nie wem czy poprawnie napisalem).

Po zamaskowaniu obszaru klikasz przycisk extract i pojawia sie nowa warstwa nad obiektem zamaskowanym zobacz jak to dziła ;)

 

Pozdrawiam Patryk Żurawski

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności