Zobacz pełną wersję : Node, normal maps i alpha



erykowal
13-01-14, 00:50
Chce, wybrać miejsca w których będzie normal maps na przemian z refleksja. Edytowanie map normalnych odbywa się jedynie w nodach z nowymi oknami do ladowania bitmap. I jakos mam problem z tym. Laduje w rozne kanaly noda z alpha i nic. Może macie sprawdzona na to metode.

qbaqbaMAX3D
13-01-14, 03:08
nod z kanalem alpha wstaw w color>amplitude noda normal maps.
Sprawdz jaki masz blending w nodzie color leyer powinien byc normal.
Tez mialem taki problem gdyz blending ustawiony byl na alpha, a powinien byc normal.

erykowal
19-01-14, 10:14
dzięki qba, a czy można uzyskac wartości pośrednie. Czyli nie wycinac do zera lecz np. 20% w pewnych miejscach, a w innych 100% i 0%
A i czy można mieszac np. dwie normal mapy z sobą???

pozdrawiam
Eryk

qbaqbaMAX3D
26-01-14, 01:02
w wewnątrz noda color wstaw mapy w roznej skali szarości.

Czy można mieszc mapy tego nie wiem, zycie jeszcze do tego mnie nie zmusilo :) ale zapewne można musisz pokombinować. Na pewno się uda.