Skocz do zawartości

Kilka pytań


Gość Dominik Michalski

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Dominik Michalski

Cześć, forum przeglądam od dłuższego czasu(bodajże od początku 2013), ale dopiero dziś zdecydowałem się na rejestrację.

 

Na początek napiszę coś o mnie, aby nie było czegoś że zobaczyłem kilka efektów i napaliłem się na ich robienie ;)

Swoją przygodę z 3D nieświadomie zacząłem w sierpniu 2012r. Szukałem wtedy informacji nt edycji map/robienia od zera do gry w którą grałem(nigdy nie mogę w coś zagrać, bo muszę coś zmieniać). Znalazłem wtedy kilka programów, lecz najbardziej do gustu przypadł mi L3DT - zrobiłem w nim swoją pierwszą mapę wysokościową.

 

http://www.youtube.com/watch?v=NhHMmz4J8VM

 

Po tym robiłem co jakiś czas mapy(niekiedy na zlecenia, co naprawdę cieszy gdy komuś się podoba), moja najlepszą była ta(ta mapa ma rozmiar 12x12, z czego pokazana na filmie 3x3)

 

W 7 sekundzie jest moje intro zrobione tylko w 3Ds Max'ie, były to moje poczatku z tym programem.

 

W międzyczasie tworzenia map wpadłem na 3Ds Max'a, spodobał mi się ponieważ mogłem bardziej edytować grę. Wtedy troszkę modelowałem, bawiłem się w animację, rigowanie postaci, światła, renderowanie i wiele więcej. Wyglądało to mniej więcej tak - z początku wygląda to fatalnie, ale dosłownie wchodziłęm w ten świat.

mojjpg_xwwqhqs.jpg0107185926.jpg

logojpg_nrperxx.jpg

 

Troszkę skinowania modeli:

0801_000700.jpg

0l6i.jpg

jq3b.jpg

 

 

Sprawiało mi robienie czegoś takiego radość, ale czułem że to jeszcze nie jest w pełni to czego chcę. Zacząłem bawić się w generowanie krajobrazów, większe aniamcje. Takie coś mi pasuje, lecz chciałbym rozwinąć się od strony vfx. Oto kilka prac:

earch0000.png

Statektes_xqaaaaa.jpg

 

Te przykłady wykonałem w 3Ds Max'ie, potem zainteresowałem się Vue i troszkę zabawy przyniosło takie efekty:

 

ss1jpg_nrnqwha.jpg

treen_roads.png

 

Początki mojej pracy w AAF wyglądały tak:

 

[video=youtube;98LEO8vJ6-k]http://www.youtube.com/watch?v=98LEO8vJ6-k

http://www.youtube.com/watch?v=pqBQQK7vvD4

 

 

 

 

Dobra, po obszeeernym wstępie przejdę do sedna sprawy. Chciałbym wyspecjalizować się w Houdinim(co pewnie będzie zahaczać o May'kę, ale po oglądnięciu jej jest dość zrozumiała).

Mój problem tkwi w tym, iż nie mogę jasno sprecyzować za co się zabrać, od dłuższego czasu oglądam różne tutoriale, czytam o Houdinim, lecz jest to bardzo namieszane. Zamieszczę tu linki z tego co korzystam i proszę Wam, pomóżcie mi to ułożyć od początku do końca w kierunku VFX. O motywacji raczej nie muszę wspominać, motywację mam od kilku lat - używam wersji demo Houdiniego ;)

Przejdźmy do linków, zaczynałem od tego:

[url]http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=202&Itemid=361[/url]
[url]http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=203&Itemid=362[/url]
[url]http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=222&Itemid=383[/url]
[url]http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=228&Itemid=389[/url]

Lecz tutaj zacząłem już przeskakiwać z jednego na drugie, lub na poradniki z Digitals Tutors lub CmiVfx, z tego ostatniego aktualnie na dysku posiadam takie poradniki:

Zrzut-ekr_ehsqxea.png

 

Co do systemu, nie nie jest to Mac os, tylko Linux z takową nakładką - wg mnie bardzo ładnie wygląda. - Od jakiegoś czasu nie bardzo przepadam za Windowsem.

Edytowane przez Dominik Michalski
Korekta
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 4
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Z tego co napisales to masz podane wszystko na tacy. Masz dostep do materiałów szkoleniowych, masz internet i wujka google, masz wszystko.

Piszesz, ze masz motywacje od kilku lat. No to co z nia jest skoro nie robisz nic?

Twój problem jako poczatkujacego jest powszechnie znany obecnie, w dobie dostępu do internetu i wszelakich informacji. Nazywa się "przeciążenie".

Po prostu, nie szukaj jak najwięcej tutoriali na necie, tylko znajdz jeden, przerob go, pomysl jak moznaby wykorzystać to, czego się nauczyles. Potem jak czujesz, ze za mało jeszcze wiesz, znajdz następny tutorial, przerob go i znowu się zastanow jak wykorzystać to, czego się nauczyles do tej pory i zacznij robic SWOJE rzeczy. Jak cos nie rozumiesz masz helpa w programie. Próbuj, rób błędy, naprawiaj je i tak najszybciej nauczysz się tego, czego chcesz.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Dominik Michalski

Trafnie ująłeś "przeciążenie", ze względu na to iż mam tak dużo materiału mam problem z doborem właściwego.

Piszesz, ze masz motywacje od kilku lat. No to co z nia jest skoro nie robisz nic?

Aktualnie robię, tylko nie wiem czy to dobry wybór na początek: - w sumie to od 2 tyg po troszkę ćwiczę.

Zrzut-ekr_ehsqnra.png

Przerabiam ten tutorial.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Na początku, jak zaczynasz prace z nowym softem, logiczne jest, ze nie wiadomo za co się zbrac.

Po prostu zrob, jak pisałem wcześniej. Przerobisz jednego tutka, zastanow się czy informacje w nim zawarte pasuja do tego co chcialbys robic, jeśli tak to zadaj sobie sam takie zadanie: zrobie cos podobnego, ale inaczej. Wykorzystaj co się nauczyłeś i szukaj dalej.

Bledem jest kolekcjonowanie tysiąca tutkow i ich przeglądanie, bo metlik się robi niesamowity w glowie. Mam jeden, robie go. Nie pasuje mi, szukam innego, robie go. Taka procedura. Inatrafisz wtedy na cos co Ci podpasuje i kształcisz się dalej.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności