Roku Napisano 10 Kwiecień 2014 Share Napisano 10 Kwiecień 2014 Witam wszystkich jestem pierwszy raz na tym forum może to banalne pytanie , ale dopiero się ucze co i jak mam problem . Postać z gry kiedy ja zaznaczę jest jednym obiektem , a kiedy nakładam teksturę na tylny płaszcz nakłada się inna . Teraz pytanie jak oddzielić ten obiekt który jest zamazany Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
olaf Napisano 10 Kwiecień 2014 Share Napisano 10 Kwiecień 2014 w grze masz creditsy, moze napisz do goscia, ktory wykonywał modele. Znajdziesz go pewnie na linkedIn. Łaski nie robi pomóc musi. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
skalpel3d Napisano 11 Kwiecień 2014 Share Napisano 11 Kwiecień 2014 witamy na forum ale szkoda zenie piszesz w jakim sofcie pracujesz to ułatwi wszystkim życie i na pewno dostaniesz konkretną odpowiedź ;) jeśli to np: max to w editabled poly masz opcje detach która właśnie służy do oddzielania ;) Dwa dobrze jak byś poprosił aby któryś z moderatorów przeniósł twój wątek do działu modelowanie tam będziesz miał większa ilość osób zaglądających na dodatek pracujących na rożnych softach :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Roku Napisano 11 Kwiecień 2014 Autor Share Napisano 11 Kwiecień 2014 witamy na forum ale szkoda zenie piszesz w jakim sofcie pracujesz to ułatwi wszystkim życie i na pewno dostaniesz konkretną odpowiedź ;) jeśli to np: max to w editabled poly masz opcje detach która właśnie służy do oddzielania ;) Dwa dobrze jak byś poprosił aby któryś z moderatorów przeniósł twój wątek do działu modelowanie tam będziesz miał większa ilość osób zaglądających na dodatek pracujących na rożnych softach :) Dziękuję za miłe słowa powitania :D ok już sobie to obczaiłem a pracuje na 3ds max z roku 2007 . A co do kwestii detach czy mógł byś mi wyjaśnić znaczenia dwóch opcji które można tam wybrać chodzi mi o Detach to Element Detach As clone Dzięki za pomoc :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
skalpel3d Napisano 11 Kwiecień 2014 Share Napisano 11 Kwiecień 2014 opcja clone nie narusza istniejącej siatki wydzieli ci obiekt z istniejącego ale równoczesne zostawi go w oryginalnej siatce, natomiast element powoduje powstanie dwóch osobnych rozdzielonych obiektów Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się