Skocz do zawartości

Modelowanie wypadku lotniczego


triget

Rekomendowane odpowiedzi

Muszę wymodelować rozwalony (zmasakrowany) samolot po wypadku lotniczym. Zrobiłem już samolot z odpowiednimi wymiarami (oka są specjalnie powiększone bo będzie on do fps'a itd).

 

Samolot wygląda tak:

 

samolot_zps0827c665.png

 

Trochę się wzorowałem na Embraer, ponieważ jego wielkość jest odpowiednia. Efekt jaki chce uzyskać znalazłem tutaj (mój ma być mniej szczegółowy):

 

View_06.jpg47487313-c47e-466b-83d3-249cb5580f9cLarge.jpg

 

View_04.jpgea2fb6fa-ee88-4992-842d-cd8130e2d421Large.jpg

 

Problem mój polega na tym, że nie wiem jak się do tego zabrać. Posiadam plugin RayFire, ale po użyciu samolot wygląda jak po wybuchu, a nie jak po "twardym" lądowaniu. Bardzo proszę o pomoc i wskazówki!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności