Skocz do zawartości

3ds max - cutting tool nie działa poprawnie , bug ?


Gość Nero2142

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Nero2142

Witam,

natrafiłem na strasznie irytujący problem podczas modelowania . Otóz to gdy chciałem wyciąc topology z cut zauważyłem , że tnie TYLKO to co znajduje się po drugiej stronie ... wogóle jakby nie widzi strony modelu na którą patrze tzn nie moge nawet target vertice z snapem . Zauważylem ten sam problem z unwrap , tylko to co poza zasiegiem widoku mogłem zaznaczyć

 

Jak tworzę inny model w tej scenie to działą normalnie .

W edit mesh cut niby działa ale nagle przestaje działać skrót alt-w do zmiany okienek ;

 

Chce pozostać w edit poly i tu mam pytanie czy to jest jakiś rodzaj bugu , model corrupt czy coś clicknełem ? (opcja ignore backfaceing nic nie daje )

max 2014

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Gość Nero2142
Podejrzewam że pracujesz na siatce z odwróconymi normalami, najprościej zaznaczyć wszystkie polygony ctrl+A i dać flip w editable poly.

 

Pozdrawiam

 

O rzeczywiście... taki głupi błąd ;d A sprawdzałem z xview to , muszę zapamiętać, że zielone face to złe face ;d

 

Thx już ok

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności