Skocz do zawartości

3ds max dlaczego nadawać kolor czarny i od razu przypisywac materiał?


Gość drulagin

Rekomendowane odpowiedzi

Gość drulagin

Witam!!

Jak w temacie. W dużej liczbie video tutoriali ludzie robią tak że od razu po stworzeniu jakiegoś obiektu nadają mu kolor czarny i przypisują materiał. Dlaczego tak robią??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Chodzi o kolor siatki i kolor obiektu.

 

Gdy tworzy się obiekt 3ds Max standardowo (o ile tego nie zmienimy) będzie przyznawał inny kolor dla każdego nowego obiektu.

Zatem kolor przy Modiefier Stack odpowiada za kolor siatki oraz obiektu.

 

Materiał natomiast daje kolor poly, czyli obiektowi, i jeśli nałożymy materiał na obiekt, to zmieni on kolor na kolor materiału, a kolor siatki pozostanie bez zmian.

 

Ja stosuję materiał Standard

Specular Level 50-60

Ambient 5-50 w zależności od koloru "Background"

 

Czyli chodzi tutaj głównie o walory estetyczne, przyjemność pracy :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności