giegu Napisano 27 Wrzesień 2004 Share Napisano 27 Wrzesień 2004 Witam, mam pytanie jak można zrobić Vrajkiem (adv) taki efekt, że światło padające na jakiś przedmiot emituje coś w stylu poświaty, taka delikatnia świetlna mgiełka, podobny problem przy self-ilumination. Nie interesuje mnie PS!! Cała scena dzieki temu jest bardziej realstyczna a obiekty emitujące swiatło bardziej naturalne. Taki efekt stosują autorzy prac z 3D total i CGtalk Przy okazjii jak zrobić to w Brazilu R/S :) Pozdr! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
giegu Napisano 28 Wrzesień 2004 Autor Share Napisano 28 Wrzesień 2004 Dzieki, ale ja bylem przekonany ze to jednak coś zwiazane z photon mapping, nie mam zadnego Combustion zeby takie coś robić, a jeślibym chciał zrobić animkę to co? w Photoshopie klatka po klatce??? Heh sam nie wiem :( pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
giegu Napisano 28 Wrzesień 2004 Autor Share Napisano 28 Wrzesień 2004 Tak tak juz to mam wydrukowane, i przeczytane i nadal szukam po necie, Dzieki :) Jednak ja należę do ludzi których ciężko przekonać do postprodukcyjnych efektów, mozę kiedyś się przekonam :):) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
@seba@ Napisano 24 Październik 2004 Share Napisano 24 Październik 2004 http://cgtalk.com/showthread.php?t=146802&highlight=Specular+Bloom - tam jest wszystko Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kozioo Napisano 25 Październik 2004 Share Napisano 25 Październik 2004 AFAIK w Vrayu sie nie da, w Brazilu tez nie. W mentalu owszem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
giegu Napisano 25 Październik 2004 Autor Share Napisano 25 Październik 2004 Mhm, no to szkoda bo ja tylko Braz i Vray :[ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
adamkos Napisano 2 Listopad 2004 Share Napisano 2 Listopad 2004 Filtr diffuse glow w photoshopie zalatwia ten problem calkowicie elegancko. jak kcesz to zrobic w czystym renderze to mozesz uzyc np. dof'a lekkiego - bardzo jasne rzeczy zaraz dostana lekkiej poswiaty, a normalne (ciemne) nie, albo czegos co bedzie symulowalo powietrze - multum malutkich particli z polprzezroczystym materialem, albo jakis box z sss. cos w tym rodzaju, ale bedzie sie liczyc dlugo a efekt pewnie taki sobie. mozesz takze uzyc glow z videopost - dziala z brasil i vray tez - po uaktywnieniu g-buffers. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
giegu Napisano 2 Listopad 2004 Autor Share Napisano 2 Listopad 2004 Dzieki, stosuje maxowski blur, i to jak narazie najlepsze rozwiązanie do animacji :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się