Skocz do zawartości

Skomplikowane materiały/shadery


artzgodka

Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

Nie używam jeszcze MODO ale myślę o przesiadce z LW.

I tu mam pytanie do ludzi którzy już w tym siedzą.

 

Jak MODO radzi sobie ze skomplikowanymi materiałami, typu lakier do paznokci lub lipgloss tak by było widać, że surface składa się z lśniących drobinek.

Sporo robię takich rzeczy i jest to dla mnie istotna sprawa.

 

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

To całkiem spoko to niby, że obrazek załączony obrazek git? .. to nie mój obrazek :)

 

Jeśli dałbyś rade przygotować zwykłą kulkę z jakimś takim materiałem to byłbym wdzięczny nie kumam tego RenderTree w MODO.

A materiały na NODACH można już robić w MODO?

 

Tak, obrazek zdecydowanie to zrobienia.

Shader tree to tak jak warstwy w PS. Trzeba czasem trochę pokombinować i dbać o porządek bo przy dużej scenie może się zacząć robić strasznie:)

Na szybko pacnięte więc jakość nie jest 1:1.

layeredReflection.JPG

 

Jak zrobić i kombinować (w połowie wątku są skriny, które warto sobie zgrać bo czasem po powrocie okazuje się, że już nie są hostowane).

Multi Layered Reflections - LINK

 

Na nodach też można robić choć jest to bardziej połączenie shader tree i nodów (musi być stworzony i przypisany materiał bazowy w shader tree a reszta może być już do niego podpięta przez nody - nie strikte takie rozwiązanie jak np. hypershade z mayi)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności