Skocz do zawartości

Weight mapy i skinowanie postaci.


gryzon

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć.

 

Interesuje mnie jak u was wygląda workflow przy skinowaniu postaci. W oknie Setup nie działają deformacje kości tylko w oknie Animate. A narzędzia widoczne w do wagowania postaci są tylko w oknie Setup.

 

Jak dla mnie to postać trzeba cały czas pozować aby widzieć jakie są deformacje i przy tym wagować. Trochę nie logiczne rozłożenie narzędzi, albo ja czegoś nie wiem :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności