gryzon Napisano 20 Luty 2015 Share Napisano 20 Luty 2015 Mam bardzo dużą liczbę planeów które mają jedno wspólne UV. Chciałbym zrobić selekcję przykładowo 50% z nich losowo. Jak to zrobić w MODO? Te planey mam jako jeden mesh, można by je explodować do pojedynczych meshy. Nie wiem tylko czy da się gdzieś wpisać jakiś operator lub wyselekcjonować część z nich losowo. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
uzumakishadow Napisano 20 Luty 2015 Share Napisano 20 Luty 2015 A kolega sciagnal eterea swiss knife tool? Nie:P To prosze się zapdejtowac bo tam jest skrypt, w ktorym mozesz zaznaczyc procentowo ile ma byc zaznaczonych procentowo poly:) http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=81124 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gryzon Napisano 23 Luty 2015 Autor Share Napisano 23 Luty 2015 ale czaderskie zabawki :D Dzięki! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się