Skocz do zawartości

Polygroups i błędy


gryzon

Rekomendowane odpowiedzi

Bardzo lubię polygrupy, ale ostatnio zauważyłem coś czego nigdy wcześniej nie miałem w ZBrush.

 

Jeśli mam jakiś obiekt z polygrupami i będąć na wysokim subdivie skasuję niższy poziom "Del Lower". To jeśli potem odbudowuję obiekt poprzez Reconstruct Subdiv to polygrupy lubią się posypać, ich krawędzie często mieszają się z inną graniczną polygrupą

 

Nigdy wcześniej tego problemu nie widziałem. Ostatnio robię trochę technicznych rzeczy i przydają mi się polygrupy ale z takimi jazdami to jest totalna udręka.

 

Wie ktoś coś?

 

Testowane na 4R7 32bit i 64bit.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności