Skocz do zawartości

Postrzepiony model ??


Gość RamzesXXXII

Rekomendowane odpowiedzi

Gość RamzesXXXII

Witam.

Mamm pewien problem, a mianowicie :

W Rhinoceros 3.0 stworzylem czesc modelu za pomoca polecenia loft. Jako profile do wyciagniecia posluzylo mi zdeformowane kolo, wiec teoretycznie brzegi obiektu powinny byc okragle ( bez zalaman ). Jednak po wyciagnieciu Rhino w podgladzie w oknie jak i w renderingu wyswietla postrzepione kolo ( zamiast idealnie okraglych krawedzi widzi sie schodki - czego przy obiektach NURBS nie powinno byc).

 

- Czy jest to tylko zle wyswietlanie w widoku jak i w renderze (Flamingo) ??

- Czy moze jest to wada obiektu ???

 

Prosze o szybka odpowiedz jesli ktos wie to niech napisze jak naprawic ten problem. Obiekt ten ma byc podstawa do programu na frezarke, a tam nie morze byc mowy o "kwadratowych powierzchniach )

Zalanczam rowniez obrazek z widocznym problemem.

 

obudowa.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

no popierwsze na dole ty chyba jest lączenie powierzchni czyli surfacow musisz je polączyc"JOIN" teraz dalej zmienic gestosc siatki mesh to jest gdzies w properites rhina bylo to juz na forum opisywane. jesli dalej jest cos nie tak to zaznaczasz zJOINowany obiet i robisz analize "check Object" jesli jest dobry to powinno byc ok choc czsami moze byc błąd na łączeniu surfów i tu z pomocą przychodzi "show edges" ale ustawiasz zeby pokazywal tylko "naked edges" powinno pokazywac tylko te ktore są nie powiazane z niczym czyli jak nazwa mowi "Gołe" a jesli pokazuje gdzies wewnątrz obiektu to muszisz zrobic od nowa czesc gdzie takie cos sie dzieje... all.

 

a ps. "morze = może" i juz niema nic wspolnego z wodą :D.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość RamzesXXXII

Jezeli chodzi o historie powierzchni to :

1. pbiekt sklada sie z dwoch polowek

2. Dol robiony za pomoca obracania

3. Gora jest to powierzchnia wyciagana po profilach

 

Sprobuje zrobic jak napisales, jak mi cos nie wyjdzie to napisze.

 

PS. Jak dobrze zrobic powierzchnie odsunieta od powierzchni wyciagnietej, bo chce aby scianka miala rowna grubosc np. 2 mm ; ale podczas odsuwania powierzchni powstaja duze bledy ( szczegolnie przy promieniach ) ??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

normalnie do robienia grubosci obiektu sluzy shell(jak w innym cadowskim oprogramowaniu chociaz by CATIA) ale rhino w standardzie nie posiada czegos takiego jedynie z pluginem powersolids dla rhino to zrobisz choc oczywiscie mozna sobie poradzić offsetem ale siatka musi byc odpowiednio do tego stworzona odleglosci pomiedzy pointami itd czyli minimum punktów dla surfów bo inaczej bedzie sie potem wszystko lamac i nie polaczysz w jeden obiekt.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności