Hmm, coś dziwnie to działa bo jak tworzysz Aux Effector to ręką powinna być do niego przypięta, a u Ciebie to pływa... może tam jakiś loop z constrainów Ci się zrobił?
Jak chcesz to wyślij scenę to zerknę o co tam może chodzić.
Tak na szybko, bo w Motion Builderze też się czasami różne kwiatki potrafią robić jak robisz constraint effectora. Kliknij sobie tam w Character Controll prawym na ten effector co go chcesz podpiąć i daj Create Aux Effector i tego podpinaj pod nulla. Mam nadzieje, że się nie sypnie
Wygląda na źle wyexportowany model, dlatego jest taki pocięty. Musi być w jednym kawałku ta łapa.
A mesha nie parentujesz tak do kości, tylko tak jak pisał @matiuss dajesz Skin->Bind Skin z menu Rigging.
MB łyka skin zrobiony w innym sofcie więc nie musisz tego robić drugi raz. W MB jest chyba nawet jakaś opcja do skinowania, ale nie widziałem żeby ktoś tego używał chociaż raz :)
I tak, da się wrzucić film w tło i robić rotoskopię