Hej Mookie
Film powstał w 2.62 oficjalnym buildzie z jego bugami i brakiem pewnych rzeczy. Freestyle nie był użyty bo był wtedy nie w pełni funkcjonalny(teraz używam go przy scenach 3d do Mami Fatale i jest rewelacyjny), renderer to zwykły internal i trochę compositingu - passy były fabrykowane najpierw w compositorze(żeby uzyskać różne maski np.), a następnie właściwy comp.(z tych fabrykowanych i tych normalnych) był w AE - dlatego, że compositor Tomek pracuje w AE.
Tutaj http://lostsenses.com/tworcy/ - tak osobiście odpowiadałem za kwestie techniczne (workflow, riggi, modele, tex), i Animację (najbardziej satysfakcjonujące chyba:)).
I chciałem udowodnić, że Blender się nadaje i że animatorzy 2d dadzą rade animować w 3d bo program to tylko program.
pzdr.
Kuba Szczęśniak