Skocz do zawartości

grzegerz

Members
  • Liczba zawartości

    590
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Ostatnia wygrana grzegerz w dniu 16 Styczeń 2010

Użytkownicy przyznają grzegerz punkty reputacji!

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Łódź

grzegerz's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

133

Reputacja

  1. Bardzo podoba mi sie sam projekt:). jest pare mankamentów ale to nie wazne jest jednak jedna rzecz czyli te gniazda 230v. nie moga sie znajdowac na powierzchni narazonwj na zalanie płynami. a tak projekt mi sie bardzo podoba fajnie bylo cos takiego posiadac. oczywiescie gdyby dzialalo. rendery bardzo ładne ciekawe i z pazurem. pozdrawiam
  2. Witam Mam zagwozdkę. Mam w planach zaopatrzenie się w "małą" render farme tyle że chciałbym by była estetyczna i funkcjonalna. Mianowicie chcę złożyć szafke z render nodami, około 5 na początek. coś w stylu tego przedstawionego na obrazku: Konfiguracja to najpewniej i7, i 24-64 GB ramu im wiecej tym lepiej, tyle że nie wiem jaka obudowa by była najlepsza i jakie płyty głowne, pytałem się juz w paru miejscach i zadnek konkretnej odpowiedzi nie dostałem. Czy ktoś z forumowiczów jest w stanie mi powiedziec jaka obudowa i jaka do niej płyta głowna była by najlepsza by można wszystko było upakować i by było wydajne? Pozdrawiam
  3. Bonifatz Rozumiem że Vray. Mam pytanie, jak oswietlałeś sceny?
  4. Swrsc: trawa to jakiś generator? czy może proxy rozrzucone?
  5. fajnie widziec wszystkie historie połączone w jedno :).
  6. kozacko wyszło:) dla mnie zwłaszcza shader aluminium, byłbym wdzięczny gdybyś się nim podzielił, jakiś screen czy coś:) pozdro.
  7. pionix trochę za czarne te fotele na pierwszym planie, strasznie hamują i odwracają uwagę.
  8. simonhc na jakich komputerach renderowane? :)
  9. Ładnie. Co to za niedorenderowany backet:D na drugim obrazku u góry na środku hehe Neon kiepsko wyszedl, jest zbyt wyblakły. Niepotrzebna też winieta na rogach Ale ogolnie bardzo pozytywnie:)
  10. Proponuję wymodelować te zdobienia przy takim zbliżeniu widać błędy texturki i jej małą rozdzielczość. Na obrazek dziewczynki dał bym jakiegoś bumpa imitujacego pendzel i specularke jakąś by fajnie odbijał. spójrz na to LINK A tak moim zdaniem powinien wyglądać materiał złota tego zegarka, czyli fallof jakis w diffuse, specularki jakies, bump na zadrapania. LINK Pozdrawiam
  11. ZA duuuża aborcja, lepiej centruj w kadrze budynek teraz za duzo widac tych ludkow w tle, trawa chyba za żółta:P. pzdr
  12. Całość świetna technicznie. Fajne są te różne myki błysku, gdzieniegdzie na doniczkach widac jak by jakies SSS był wtedy to nieźle urealnia. kiepsko cos wuszły gdzieniegdzie kwiaty strasznie płasko i infantylnie, za to drzewa te brzozy mega na wypasie, zrobiłeś na korze dispa jakiegos? a i na ujęciach dziennych z niebieskim niebem brzydko wrzuciłeś w szopie je mają kijowy kolor i chmury na nich płasko wyglądają. Trawa proxy? czy jakiś autograss? a no i dlaczego drzewa zasłaniaja budynek? klient na to pozwala? pozdro :)
  13. Takie zabewne cos. Bardziej jako test wklejki:D bo wizke zrobilem zwyczajną.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności