Skocz do zawartości

5z3ryf

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    pl

5z3ryf's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Tak w niektórych miejscach szwankuje ilość klatek na sekundę, człowiek się uczy na błędach.
  2. Witam. Bardzo dziękuję za słowa otuchy:) Muzyczka to darmowy utwór z youtube. Niestety nic mi nie wiadomo o hipnotycznym oddziaływaniu filmiku:) Pozdrawiam.
  3. Witam. Chciałbym zaprezentować wynik swojej ponad 3 miesięcznej pracy. Jest to animacja przedstawiająca proces tworzenia grafiki w przyszłości, przez wykorzystywanie naturalnych zasobów inspiracji z wnętrza planety. Jestem samoukiem i jest to jedna z moich pierwszych animacji, dlatego konstruktywna krytyka jest mile widziana. Kilka grafik. http://www.mm.pl/~cellmemory/galeria%20prac/images/grafika/gr1.jpg http://www.mm.pl/~cellmemory/galeria%20prac/images/grafika/gr2.jpg http://www.mm.pl/~cellmemory/galeria%20prac/images/grafika/gr3.jpg http://www.mm.pl/~cellmemory/galeria%20prac/images/grafika/gr19.jpg Parę starszych animacji. http://www.mm.pl/~cellmemory/inz/index.htm Pozdrawiam.
  4. witam. pod koniec renderu w mentalu na polanie zamiast trawy powstaja artefakt w postaci wielkich ostrych smug, kolorem zaslaniajaych grafike w scenie. tlo rowniez robi sie np. zielone. komus dzialo sie podobnie? od czego to moze byc ? nic nie zaslania kamery itp.
  5. wlasnie tam grzebalem ale nie daje rady dlatego prosilem o gotowa recepte pomocnych ludzi tutaj :)
  6. witam. chcialbym zapelnic plane (nie caly, w wybranych fragmentach) trawa po przez modyfikator Hair&Fur maxa9. nie wiem jak zmniejszyc dlugosc klosow trawy aby nie siegala do dachu budynku. gdy skaluje trawe, z poziomu modyfikatora, z nad ziemi wystaja tylko czubki źdźbeł. domyslam sie ze tych kepek trawy powinno byc wiecej i mniejszych, a nie modyfikator przypisuje je do calego plane'a. plane jest podzielony na wiele segmentow. prosilbym o pomoc w tym konkretnym przypadku, poniewaz nie znam sie zbytnio na czasteczkach, no i tez pluginow nie chce szukac, bo ten maxowy modyfikator wydaje mi sie ze wystarczy(?) pozdrawiam.
  7. gdzie ustawic w opcjach maxa aby po nacisnieciu na obiekt ten stal sie czesciowo przezroczysty, tak aby bylo widac plane z np. bitmapa? pozdrawiam.
  8. gdzie w opcjach likwiduje sie ten poprzeczny przekroj np. na PLANE'a ? pozdrawiam
  9. rownez jak zapisywac taki material aby byl w 'bazie' na stale?
  10. witam. szukałem na forum ale nie znalazłem. chciałbym zaimportować próbkę materiału z zapisanego pliku maxa do np. nowej sceny (aby nie tworzyć materiału od nowa). prosiłbym o łopatologiczne wytłumaczenie. pozdrawiam.
  11. witam. jestem raczej poczatkujacy w aspekcie animacji w 3ds max9 (ruch kamery i podobne sprawy raczej mam opanowane). nie znalazlem na forum odp. na moje pytanko. chce stworzyc animacje, w ktorej beda widoczne wszystkie efekty, np. gizmo z fire effectem, czasteczki (np. dym), przezroczysta woda, poprostu render jak z F9 tylko w formie animacji. gdy robie Animation>Make Previev program tworzy ta animke z golymi obiektami bez powyzszych efektow. napewno powiecie ze tak sie tego nie robi. mam nadzieje ze ktos poda mi w miare uniwersalna instrukcje jak zrobic animke aby to wszystko bylo widoczne. na forum cos przeczytalem o "RAM playerze" (mam nadzieje ze dobrze zapamietalem) - sluzy to do robienia animacji z pojedynczych plikow np. jpg? gdzie to jest w programie? na tym by to polegalo? na wyrenderowaniu pojedynczo wszystkich klatek i sklejeniu ich do 'kupy' w tym programiku ? (tylko gdzie sie takie seryjne renderki robi :) pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności