Rejestracja
Pomoc
Zapamiętaj mnie
Co nowego?
Forum
Nowe posty
FAQ
Kalendarz
Społeczność
Grupy społecznościowe
Albumy
Lista użytkowników
Thanks / Like Statistics
Hottest Threads / Posts
Opcje forum
Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane
Szybkie menu
Dzisiejsze posty
Załoga forum
Kto jest online
Thanks / Like Statistics
Hottest Threads / Posts
Galeria (nowe prace)
Zaawansowane wyszukiwanie
Lista użytkowników
stormwind
Jeśli jest to Twoja pierwsza wizyta, koniecznie zapoznaj się z
FAQ
, regulaminem i obsługą forum. Pamiętaj, że
rejestrując się
zyskujesz dostęp do wielu unikalnych opcji niedostępnych osobom niezarejestrowanym. Lista forum znajduje się poniżej. Jeśli zapomniałeś swojego hasła, możesz kliknąć w link "
Zapomniałem swojego hasła
". Dzięki temu przeniesiesz się do formularza odzyskiwania danych .
stormwind
Member
Posty użytkownika
Tematy użytkownika
Mini statystyki
Dołączył
03-04-07
Ostatnio aktywny
Dzisiaj
00:39
Ostatni odwiedzający
Ostatnio 10 użytkownik(ów) odwiedziło tę stronę:
ARCHIDECK
,
cadman
,
emimari
,
gypsy5
,
Hris
,
Huracan
,
kliment woroszyłow
,
magdabrz14
,
Milne89
,
nicole12
Ta strona była odwiedzona
17416
razy.
Tab Content
Aktywność stormwind
O Mnie
Podziękowania
Tab Content
Wszystko
stormwind
Znajomi
Zdjęcia
Nowa aktywność (
)
Please reload this page to view the 200+ new activity items that have been created.
Older Activity
Wczoraj,
14:15
stormwind
odpowiedział w wątku
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2012!
w
Work in Progress 3D (WIP)
Laminam - Filo Mercurio Poszatkowane odbicia na baterii to wina dxfa od Dornbrachta, jest jeszcze widoczny szew mapy bump ale juz nie będę...
zobacz więcej
odpowiedzi: 2254 | wyświetleń: 416954
15-02-19,
16:16
stormwind
odpowiedział w wątku
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2012!
w
Work in Progress 3D (WIP)
A gdzie kolory? Ciężko coś powiedzieć, czarno białe wizki są takie poważne:) Marmur będzie prawdziwy czy ze spieków? Tak czy inaczej w tej skali i...
zobacz więcej
odpowiedzi: 2254 | wyświetleń: 416954
07-02-19,
16:03
stormwind
odpowiedział w wątku
Światło
w
3ds max
To niestety to, Arnold potrzebuje procesorów z obsługą SSE4.1 czyli np od core2(Penryn), i3, i5, i7
zobacz więcej
odpowiedzi: 11 | wyświetleń: 431
07-02-19,
14:09
stormwind
odpowiedział w wątku
Światło
w
3ds max
Pierwsza myśl to usunąć i zainstalować ponownie. Ewentualnie jeżeli to nie pomoże - spróbować wersję 2019.
zobacz więcej
odpowiedzi: 11 | wyświetleń: 431
07-02-19,
08:40
stormwind
odpowiedział w wątku
Światło
w
3ds max
Jaką masz wersję maxa? Arnold jako render jest w standardzie z maxem od wersji 2018
zobacz więcej
odpowiedzi: 11 | wyświetleń: 431
06-02-19,
23:12
stormwind
odpowiedział w wątku
3ds max 2018 Vray material brak opcji ,,Hilight i Refl. Glossiness" w polu Reflection
w
3ds max
Zrezygnowano z tej opcji w najnowszym vrayu. Zastosuj wartość, którą proponowano w hilight glossines jako glossines pod Reflection. Opcja była...
zobacz więcej
odpowiedzi: 1 | wyświetleń: 137
04-02-19,
08:57
stormwind
odpowiedział w wątku
Łączenie edge
w
Modeling
Domyślne mapowanie sie zniekształciło podczas edycji, dodaj modyfikator UVW Map.
zobacz więcej
odpowiedzi: 5 | wyświetleń: 394
Więcej aktywności
No More Results
No Recent Activity
Informacje o stormwind
Podstawowe informacje
Sygnatura
www
instagram
flickr
facebook
Statystyki
Wszystkich postów
Wszystkich postów
845
Postów dziennie
0.19
Ogólne informacje
Ostatnio aktywny
Dzisiaj
00:39
Dołączył
03-04-07
Osoby polecone
0
No results to show...