Skocz do zawartości

rico08071983

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    edinburgh

rico08071983's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Taka drobna rada. Dobrze jest wydrukować sobie kilka zdjęć referencyjnych i naszkicować na nich podstawową siatke. Bedzesz wtedy widział gdze potrzebujesz więcej lub mniej poligonów, gdzie powinny się schodzić, a gdzie rozwidlać.
  2. textury wyglądają pożądnie, ale światło wszystko psuje. Popracował bym troche nad tym. Jeżeli chodzi o sam render, może sprubował byś wykonać kilka osobnych renderów każdy z innym oświetleniem i wymieszać je w np. GIMPie. Pamiętaj, że w takim przypadku materiał sdzkła powinien być renderowany tylko raz, a kolejne rendery powinny mieć niezdefiniowany materiał szyb. to powinno zniwelować sztuczny niebieski odblask. Tu jest genialny tutorial jak ładnie zrenderować tego typu scene ( niestety w blenderze, ale zasady sa te same).
  3. Przepraszam za link. Został on poprawiony i przetestowany (wcieła mi się spacja ;-P). Co do kolejnych moich prac oczywiście zapraszam do śledzenia blogu. ten model jest częścią projektu który nazwałem "szkolenie". Mam na celu wymodelowanie jeszcze kilku ikon motoryzacji w celu podniesienia swoich umiejętności. Aczkolwiek powyższy model zostanie wykorzystany do innego projektu o którym w innym poście. Dołączam jeszcze próbny rendering oświetlenia wykonany ze standardowym oświetleniem maxa ( niestety mój komputer odmawia posłuszeństwa przy współpracy z vrey'em :-(). Dziękuję za wszelkie porady przydadzą się w kolejnych modelach.
  4. Dzięki! Nie jestem zbyt częstym forumowiczem i się gubię. Nauczka na puźniej :-D
  5. Chciałem wam przedstawić moją nową prace. Jest to model Forda z 1929. Jest to w sumie mój pierwszy samodzielny model, więc proszę o wyrozumiałość, lecz nie oszczędzajcie krytyki bo dzięki niej się wszyscy uczymy. Dodam jeszcze, że model ten nie jest odwzorowany w 100 procentach, gdyż nie było to moim zamiarem. Model nie ma jeszcze oświetlenia ani scenografii. Jest to moim zamiarem, jednakże jest to osobny projekt. Do którego obserwacji zapraszam na moją stronę www.donesteban.weebly.com Tam na blogu staram się opisywać postępy w swoich pracach.
  6. rico08071983

    drobne problemy

    Sam jestem samoukiem i wiem, że trzeba prubowac, to uczy więcej niż nie jedna książka, albo sie zepsuje, albo si naprawi, ale wiesz, że nigdy nie zrobisz tego samego błędu :-) Powodzenia!
  7. rico08071983

    drobne problemy

    Rozwiazanie jest dość proste mirror reference służy do symetrycznego modelowania 2 obiektów w tym samym czasie. Jeżeli jesteś pewny, że zakonczyles prace nat pierwsza połowa modelu usuń mirror reference, które do tej pory służyło ci tylko jako punkt odniesienia i wykonaj kolejne mirror, tym razem jetnak zaznacz opcje copy. To powinno rozwiazac problem. Pozdro!
  8. rico08071983

    drobne problemy

    bomba!! 8-D to działa. Wiedziałem że musi coś takiego istnieć. wielkie dzięki!!
  9. rico08071983

    drobne problemy

    problem polega na zmianie renderowania jednej połowy połączonego obiektu
  10. Cześć! Mam drobny problem ze stworzoną kopia lustra w 3ds max. Zaczynając od początku, wymodelowałem połowę postaci by następnie za pomocą funkcji mirror stworzyć drugą polowe. Wszystko szło dobrze do momentu gdy próbując połączyć te dwie połówki za pomocą attach, wyskoczył mi błąd z renderowaniem. obecnie renderowana jest wewnętrzna strona jednej polowy modelu. Byłbym ogromnie wdzięczny za jakieś sugestię w tym temacie, gdyż ogromnie komplikuję mi to dalszą prace z tym obiektem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności