Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    2 721
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    59

Ostatnia wygrana EthicallyChallenged w dniu 22 Październik 2022

Użytkownicy przyznają EthicallyChallenged punkty reputacji!

4 obserwujących

Ostatnie wizyty

20 136 wyświetleń profilu

EthicallyChallenged's Achievements

  1. Ja nie chcę usuwać konta. Ja chcę udowdnić, jak bardzo nie chcę usuwać konta, bo mam opcję i wiem gdzie ją znaleźć, a mimo to nie usuwam 😄
  2. Nie mogę tego nigdzie znaleźć... Nie ma w ustawieniach konta ani w profilu 😞 Aczkolwiek być może jestem ślepy tak samo jak szukam czegoś w lodówce i nigdzie nie ma, ale tak naprawdę, to jest. Mam pytanie z ciekawości odnośnie usuwania tych kont - czy stare wątki z wartością sentymentalną będą pełne postów, gdzie nie będzie wiadomo, co kto napisał bo nie będzie już tych kont, nazw użytkowników, awatarów itd?
  3. https://www.artstation.com/artwork/vD1B6a szefie, naści lajczka za obrazek z video jak powstał? zamieniłem tenisistkę w orka, polecam obejrzeć :)))
  4. Nie trzeba zbliżenia, na tym obrotowym widać klamrę. Zaprzestałem już swojej krucjaty, bo czułem się jak Syzyf dosiadający Rocinante. Lara fajna, czym robi się taki obrysik, to shader, czy freestyle?
  5. Kozakiem nie jestem, ale mogę polecić tutoriale CG cookie, dobre, ale płatne.
  6. noale czy śmigło nie generuje wielkiej ilości wiatru, który targałby w tej sytuacji włosami tej pani i lekko spłaszczałby cyce? nie czepiam się ale spytać wypada, fizyka sie musi zgadzać.
  7. Moje kondolencje 😞 Na pocieszenie powiem, że czasami jest tak, że jak coś muszę zrobić drugi raz to idzie o wiele szybciej, bo są przetarte szlaki. Nie zawsze, ale czasami...
  8. Sprostowanko, bo nawet nie zwróciłem uwagi na ruch klatki piersiowej, chodziło mi o ruch głowy i skrzydeł, żeby je zminimalizować, czyli np jeśli końcówka skrzydła albo dzioba podróżuje 10 cm podczas jednego oddechu, to zmniejszyć tę podróż tak do 3 cm żeby było subtelniej. Mam nadzieję że nie bredzę i że nie będzie gorzej jak zmienisz, ale tak mi się zdaje 😉
  9. Robiłeś rig do ptasiora? Jeśli chodzi o animację, to może te ruchy w idle by zmniejszyć tak o 50- 75%, bo wtedy przejście do tej drugiej animacji byłoby płynniejsze. Teraz jak na mój gust to się czyta jakby oddychał bardzo głęboko, nawet dyszał, i nagle wstrzymywał oddech i się rozglądał, a potem wracał do dyszenia. Nie jestem animatorem, ale się wypowiem 😄 Ale sam ptak bardzo fajnie wygląda, zarówno jego projekt jak i wykonanie.
  10. Moim zdaniem fajny dodatek, dodaje głębi narracji, urzekła mnie tragedia pilota, który wskutek skupienia na instrumentach lotu i swoich obowiązkach przegapia urzekającego i pełnego majestatu walenia. Z kolei jeśli chodzi o księżyc, to usunąłbym te oczojebne promienie bo mój jaszczurzy mózg odczytuje to jako coś nienaturalnego i świecącego o wiele za mocno, żeby być księżycem.
  11. A jak wypalasz diffuse z tych pomieszanych shaderów? Jakimś addonem? bo w gołym blendku chyba się nie da? A jeszcze chciałem spytać jak wygląda siatka tego ptaka, czy wrzucasz highpoly prosto do gry czy będziesz go robił prawilnego gameready?
  12. Fajny ptasior, też jestem ciekaw jak się będzie ruszał. A jak wygląda kwestia przemycenia tego materiału na UE? Da się to jakoś wypalić na obrazkowe tekstury?
  13. Teraz spróbuj image to image i napisz co sądzisz o tym. Co do reszty i futurystyki to się w pełni zgadzam, organ nieużywany zanika.
  14. To też kwestia postawy, jakby tego mojego kolesia przygarbić, to też by wyglądał mizerniej i na bardziej zagłodzonego, ale jest aktualnie wyprostowany, więc nie widać, że to tylko cienka warstewka ciała na żebrach.
  15. Hmmm, może zrobiłem mięśnie brzucha za wypukłe. Po spłaszczeniu i wciągnięciu brzucha: chyba trochę lepiej?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności