Skocz do zawartości

The Farm 51

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Katowice/Gliwice

The Farm 51's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision, Painkiller Hell and Damnation, Deadfall Adventures), ale nie stronimy też od innych gatunków. Obecnie pracujemy nad nowatorskim projektem Get Even, który burzy granice między gatunkami, odznaczając się przy tym fotorealistyczną oprawą graficzną opartą na skanach 3D.Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je tworzyć. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i zaangażowanie. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas, chcesz uczestniczyć w tworzeniu prawdziwie next genowych gier i wniesiesz coś do zespołu skontaktuj się z nami! Obecnie poszukujemy Kandydata / Kandydatki na stanowisko: Character Artist 3D Miejsce pracy: Gliwice Nr referencyjny: CA3D/11/2014 Jakie wyzwania stawiamy: tworzenie modeli nisko- i wysokopoligonowych postaci występujących w grze, tworzenie i mapowanie fotorealistycznych tekstur. Czego oczekujemy: doświadczenia w tworzeniu grafiki 3D, bogatego portfolio w modelowaniu i teksturowaniu postaci w 3D, biegłej znajomości programów graficznych 3D typu 3ds Max, Maya, Blender itp. zdolności plastycznych, znajomości podstawowych zagadnień anatomii i fizjologii człowieka, zaangażowania i odpowiedzialności, dbałości o szczegóły i jakość, kreatywności, umiejętności wychodzenia poza utarte schematy, umiejętności pracy pod presją czasu, w szybko zmieniającym się środowisku, samodzielności w wykonywaniu powierzonych zadań, a jednocześnie dobrej współpracy z zespołem. Co oferujemy: pracę wśród pasjonatów, możliwość uczestniczenia w tworzeniu projektów innowacyjnych technologicznie i artystycznie, dostęp do najnowszych technologii, współpracę z firmą o ugruntowanej pozycji na rynku i o międzynarodowym zasięgu działania, elastyczne godziny pracy, pomoc przy relokacji, możliwość ciągłego rozwoju i uczenia się od najlepszych, przestrzeń na własne ja. Zainteresowanych prosimy o przesyłanie CV, portfolio oraz listu motywacyjnego na adres:[email protected]ąc w temacie maila nr referencyjny. Dziękujemy za wszystkie nadesłane aplikacje. Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi osobami. Prosimy o umieszczenie w CV poniższej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o ochronie danych osobowych Dz. U. nr 133 poz.883 z póżn. zm.).
  2. W związku z rozwojem nowych projektów gier 3D klasy AAA na konsole i PC-ty szukamy modelarzy postaci. Co będzie do roboty: Modelowanie postaci high-poly i low-poly, tworzenie i obróbka normal-map Modele całkowicie realistyczne i zupełnie odjechane (fantasy/sci-fi) Mile widziane umiejętności tworzenia koncept artów i teksturowania Czego oczekujemy: Na początek: dobrego portfolio pokazującego porządnie wykonane prace z tej dziedziny Wyczucia estetyki Umiejętności tworzenia poprawnych anatomicznie postaci ludzkich i zwierzęcych Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę Co oferujemy: Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party i wieloma innymi formami biurowej rozrywki Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard” Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Prosimy też o rozsądek w rozmiarach przysyłanych plików :)
  3. W związku z rozwojem nowych projektów klasy AAA na konsole i PC-ty szukamy modelarzy postaci. Co będzie do roboty: Modelowanie postaci high-poly i low-poly, tworzenie i obróbka normal-map Modele całkowicie realistyczne i zupełnie odjechane (fantasy/sci-fi) Mile widziane umiejętności tworzenia koncept artów i teksturowania Czego oczekujemy: Na początek: dobrego portfolio pokazującego porządnie wykonane prace z tej dziedziny Wyczucia estetyki Umiejętności tworzenia poprawnych anatomicznie postaci ludzkich i zwierzęcych Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę Co oferujemy: Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party i wieloma innymi formami biurowej rozrywki Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard” Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Proszę nie przysyłać paczek po kilkadziesiąt mega, i tak oglądamy i omawiamy tylko najlepsze prace.
  4. W związku z rozwojem nowych projektów klasy AAA na konsole i PC-ty wciąż szukamy specjalistów od grafiki 3D. Prawdziwych rzeźników, ale z superuzdolnionymi amatorami też rozmawiamy. Poszukujemy modelarzy, teksturatorów i animatorów. Pracujemy głównie w Autodesk Maya ale jeśli masz naprawdę dobre portfolio z innego programu, pomożemy w przesiadce. Co będzie do roboty: Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shadereami Modelarze otoczenia i obiektów: tworzenie budynków, pojazdów, broni, otoczenia naturalnego (rośliny, teren) Teksturatorzy: tworzenie fotorealistycznych tekstur i normal-map do obiektów otoczeniowych (budynki, teren, obiekty przemysłowe, pojazdy), środowiska naturalnego (rośliny, teren, zwierzęta), postaci (realistyczne oraz fantasy/SF) Animatorzy: tworzenie animacji szkieletowych w oparciu o dane motion capture i ręczne kluczowanie (zarówno humanoidy jak i postacie fantasy albo SF) Czego oczekujemy: Na początek: dobrego portfolio pokazującego dobrze wykonane prace z danej dziedziny Doświadczenia w tworzeniu gier, niekoniecznie komercyjnych projektów Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę Co oferujemy: Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party, boxing-party (Adamek nas natchnął) i wieloma innymi formami biurowej rozrywki Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard” Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Proszę nie przysyłać paczek po kilkadziesiąt mega, i tak oglądamy i dyskutujemy tylko najlepsze prace.
  5. W związku z rozwojem nowych projektów klasy AAA na konsole i PC-ty szukamy specjalistów od grafiki 3D. Prawdziwych rzeźników. Ale z superuzdolnionymi amatorami też rozmawiamy. Poszukujemy modelarzy, teksturatorów i animatorów. Pracujemy głównie w Autodesk Maya ale jeśli masz naprawdę dobre portfolio z innego programu, pomożemy w przesiadce. Co będzie do roboty: Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shaderami Modelarze otoczenia i obiektów: tworzenie budynków, pojazdów, broni, otoczenia naturalnego (rośliny, teren) Teksturatorzy: tworzenie fotorealistycznych tekstur i normal-map do obiektów otoczeniowych (budynki, teren, obiekty przemysłowe, pojazdy), środowiska naturalnego (rośliny, teren, zwierzęta), postaci (realistyczne oraz fantasy/SF) Animatorzy: tworzenie animacji szkieletowych w oparciu o dane motion capture i ręczne kluczowanie (zarówno humanoidy jak i postacie fantasy/SF) Czego oczekujemy: Na początek: dobrego portfolio pokazującego porządnie wykonane prace z danej dziedziny Doświadczenia w tworzeniu gier, niekoniecznie komercyjnych projektów Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę Co oferujemy: Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party, boxing-party (Adamek nas natchnął) i wieloma innymi formami biurowej rozrywki Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard” Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli myślisz, że spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Proszę nie przysyłać paczek po kilkadziesiąt mega tylko rozsądnie wybrane materiały, i tak oglądamy i dyskutujemy tylko najlepsze prace.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności