Skocz do zawartości

Vit

Members
  • Liczba zawartości

    192
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Vit's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Vit

    Drewniany most

    Czesc, mam do zrobienia stary drewniany most, z czasów kiedy nie było jeszcze zaawansowanych narzędzi stolarskich ok XV wieku, w związku z czym pytanie czy ktoś zna jakiś generator do robienia bali drewnianych ? lub w gorszym przypadku ma jakiegoś tuta na zamodelowanie takiego elementu. soft 3ds max 2016.
  2. Mam problem z ziarnem które jest widoczne na planecie, link do animacji soft 3ds max, mental ray, w załączniku screeny z ustawieniami rendera i oświetlenia głównego, proszę o pomoc jak się uporać z tym ziarnem. GI wyłączone. Na planecie jest bump mapa, w środku planety jest omni tworzące poświatę wokół planety.
  3. Legomir co do twojej listy zarzutów to pisanie typu " z tego co wiem da się specjalnym shaderem..." - to napisz co wiesz konkretnie, ja to badanie właśnie dlatego stworzyłem bo tego typu gości co coś wiedzieli ale bardzo znali detale jest w sieci mnooostwooo. Ustawienia High dla FG - tłumaczę jak zajrzysz do menu Mentala to tam masz taki suwaczek :) na jednym z poziomów ma opis High:). Co do twojego kolejnego komentarza "Przy pierwszym exteriorze nawet nie trzeba za bardzo używać GI..." jak przeczytasz dokładnie doczytasz ze odradzam używania przy exteriorze fotonów czyli inaczej mówiąc GI :). Do reszty już się nie odnoszę bo mam wrażenie że nie do końca zapoznałeś się z treścią.
  4. ponieważ jest dosyć dużo całkiem rozbieżnych opinii na temat tych dwóch silników to przeprowadziłem własne badanie, porównałem czasy renderowania dla różnych scen i ustawień, całość spisałem i udostępniam w postaci pdf, może komuś się przyda a może ktoś coś doda. http://www.sendspace.com/file/eaq3o4
  5. model wykonałem od a do z w maksie 2012, biorę do serca uwagi, wkrótce wrzucę upa
  6. To moje pierwsze próby z VRayem, będę wdzięczny za konstruktywną krytykę https://picasaweb.google.com/104726829726346441755/DomWielorodzinny?authkey=Gv1sRgCIrnzcedj9iLMA#5705378164713481906
  7. Vit

    Aliasing

    w sumie wersja finalna, jednak wszystko kładzie jakość aliasingu, zupełnie nie wiem jak sobie z tym poradzić :( http://www.youtube.com/watch?v=7wCs7mo424U
  8. Vit

    Aliasing

    tak jak pisłem ładowałem całe kawałki avi i dopiero aviki łaczyłem w premierze, teraz spróbuje plecieć z tga w premierze, mam cs5 wiec chyba bedzie łykał sekwencje. Co do tego alisingu radzę sobie z nim tak że zmniejszam finalą rozdzielczość, i robie rozmycie na wartosc 2. troche to daje efekt choć nie za wielki. Ale moze bedziecie wiedzieć raz wyrenderowałem sobie premierze obraz w ten sosób że rozdzieczośc była nadal taka 1280x720 ale u góry i na dole miałem czarne pasy, to finalnie zmniejsza obraz łagodzi aliasing i ładnie wygląda, jednak nie wiem jak to ustawiłem czy możecie pomóc ? Oto link do tego jak to wygląda http://www.youtube.com/watch?v=JtBt_U-JZ-Q
  9. Vit

    Aliasing

    a co byś radził do jakie kodeki i format żeby było tak jak u ciebie na stronie :) ? przy założeniu że tga mam o takich paramtrach jak pisałem
  10. Vit

    Aliasing

    dzięki Mirach za szybkie odp, już odpowiadam, źle wygląda po wyeskportowaniu, jeżeli chodzi o drugie pytanie nie znam prawie w ogóle premiera to mój pierwszy raz z nim, nie potrafiłem sobie poradzić żeby z tga zamieniać do avi w premierze, ale to chyba nie w tym tkwi przyczyna. A jeszcze jedna sprawa czy da się tak zagrać żeby Avika puscic od tylu, to zoszczędziło by mi czasu w renderowaniu kolejnej sceny tym razem od tyłu? to jest lin do tego o czym pisze http://www.youtube.com/watch?v=-PCUqtDUBgA
  11. Vit

    Aliasing

    witam, soft 3ds max, mam pytanie o to jak sobie radzić z aliasingiem, wyrenderowałem sceny do plików tga (1280x720) w mentalu filtr box, porobiłem w video poscie pliki avi nie dawałem zadnej kompresji, teraz całość poskładałem w adobe premiere pro i wychodzi bardzo duży aliasing czy możecie mi podpowiedzieć co zrobić jak ustawić premiere? obecnie wygląda to źle.
  12. mam takie pytanie wyrenderowałem w maksie obrazy do tga, ponieważ mam mało tego materiału i mało czasu chciałbym zagrać i puszczać pewne ujęcia od tyłu czy da się to tak ustawić w video poście maxowym zeby łaczył tga w avi ale w odwrotnej kolejności ?
  13. Vit

    dzikie fury i bombowy sterowiec

    nie zamykam projektu, zgodnie z waszymi wskazówkami popracuje nad detalami i wrzucę za jakiś czas upa. Ale pojawiło mi się w miedzy czasie pytanie, czy w samym 3ds maksie można tak zmontować i połączyć sceny aby każda była odtwarzania z inna ilością klatek na sekundą ? Pytam dlatego iż niektóre ujęcia chciałbym nieco zwolnić nie renderując od nowa scen.
  14. Vit

    dzikie fury i bombowy sterowiec

    celem było ćwiczenie samo w sobie, z wieloma elementami spotkałem się pod czas tej animacji pierwszy raz, jak choćby wybuch oraz animacja kamery z wykorzystaniem trajektorii, do tej pory nawet nie wiedziałem że można ustawić sobie taką opcję dzięki której widać tę ścieżkę. Przemys a o co chodzi z opcją random ?
  15. inspirowany pewnym tutorialem wykonałem taką animacyjkę, zamierzam dodać jeszcze klika ujęć i dźwięk. To moja 3 animacja jaką wykonałem 3ds max proszę więc o konstruktywną krytykę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności