Skocz do zawartości

Wowoz

Members
  • Liczba zawartości

    86
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Wolbrom

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Wowoz's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

15

Reputacja

  1. Environmencik, który zrobiłem na zaliczenie na univerku. Jak widać jest to stacja metra z Max Payne :) C&C Welcome Wiecej screenów na moim art-station https://www.artstation.com/artwork/6aLve5
  2. Dzieki. Mam nadzieje, że dodadzą to w blendzie :P
  3. No tak myślałem, że się nie będzie dało. W xnormalu jakim sposobem mam wypalić normalkę, którą mam nałożoną na model? Sam bake w cyclesie jest ok.
  4. Witam. Chciałbym zapytać osoby bardziej ogarniające Blendera niż ja. Czy istnieje taki sposób przepalenia normalki z modelu na model jak w maxie tj. nałożenie normalmapy na obiekt low poly i przepalenie tej normalki na nowy obiekt? Wiem, że da się tak robić z teksturami, które nie muszą mieć przekalkulowanych kanałów, a jedynie rotacje (typu diffuse, specular), natomiast problem pojawia się gdy mamy poodwracane uv islands. Wtedy zielony kanał wariuje. Zależy mi również na tym, abym mogl uzyc cage. Przepraszam za chaotycznosc mojej wypowiedzi, ale mam nadzieje, że jest wystarczająco zrozumiała.
  5. Jesli chodzi o malowanie artów to nie bardzo :D ja tylko teksturki i jakieś modeliki moge strzelać

  6. Cześć, chciałbym cie zaprosić do naszego projektu gry przeglądarkowej w klimatach kosmicznych.

    Poszukuję kolejnej osoby, która robi grafikę 2d w formię artów. Jeśli chodzi o nasz team jest

    spory gdyż liczy 16 osób w tym 3 programistów. Nowych ludzi znajdywałem na kilku forach przez ok.

    3 tyogdnie. Wciągu miesiąca sporo już zostało zrobione jeśli chodzi o projekty 3d Więcej info na gg 4385224

     

    pozdrawima

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności