Skocz do zawartości

misiekINblue

Members
  • Liczba zawartości

    67
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Chełm

misiekINblue's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

12

Reputacja

  1. dzięki za rady ;) ten luźniejszy czas wykorzystam właśnie na trening "postrzegania" ;) co do Naruto to zdaje się, że wąsy są u niego prawdziwe przez to ze ma w sobie Kyūbi'ego ;)
  2. Google, ale jakąś książeczkę do anatomii trzeba będzie skombinować
  3. jako, że przez ostatnie miesiące nie miałem w ogóle czasu na rysowanie i dopiero teraz będzie trochę luźniej, to w głowie zrodził mi sie mały pomysł na twórczość i dopadło mnie stwierdzenie, że anatomia u mnie masakryczne kuleje więc pora na treningi i ruszenie w końcu ręką tak wiec wieczorne kreski do kolacji (sorki za jakość ale skaner swoją mlodość juz ma za sobą) [/url]
  4. misiekINblue

    ZiN

    haha wchodzę na forum i pierwsze co mi sie rzuca z miniaturek w oczy "Giru" z Dragon Ball :), rzeczywiście Twoja pracka jest bardzo do niego podobna ;)
  5. wygląda bardzo fajnie, nie wiem dla czego coraz bardziej mi przypomina moją byłą sąsiadkę ;)
  6. No to i ja zapodam taką sobie przewieszkę ala Gothic
  7. temacik fajny, myślę ze wygospodaruje sie te 100 minutek ;)
  8. Jedidan12 słusznie zauważył, stopka najczęściej robi sie chudsza w kierunku pleców pudła tak do ok 2/3 szerokości gryfu, ale to 1 zależy od modelu gitary 2 od lutnika ;)
  9. no i w końcu zaczyna to ładnie wyglądać;)
  10. ale się narobiło, a ja myślałem, że już jaki update był ;) no nic czekam dalej obserwując wątek ;)
  11. no zapowiada sie ładnie, otwór rzeczywiście jest za duży (ze wzgledu na to co opisal Plasti) , do tego przejście pomiędzy gryfem a pudlem rezonansowym nie jest jednolite, gryf jest przykręcany i bądź przyklejany do pudla ;) oczywiście rozumiem ze podstrunnica będzie osobnym elementem którego jeszcze nie ma ;), pozdrawiam i czekam na dalszy progress ;)
  12. ogólnie wizja fajna , ale model ma kupę niezgodności, ale skoro to malec wiec się nie przejmuj ;)
  13. krótko zwięźle i na temat, zaraz sprawdzę jak to się będzie świecić;)
  14. taka sobie zabawa ze świecącymi ściankami sześcianu... ... i mam pytanko przy okazji jak uczynić takie cóś, coby ścianki, które emitują tą prawie zieloną poświatę emitowały ją na większa odległość?, męczyłem to dość dłuższą chwile na rożnych materiałach ale efekt był ten sam, zwiększenie siły świecenia zawsze skutkowało przeniesieniem tej poświaty na wierzch (zdj 2) a tego nie chcę, wiec nadal nurtuje mnie to pytanko jak to zrobić bez używania dodatkowych świateł na każdej ściance, Pozdrawiam ;)
  15. tekstury są widoczne przy renderowaniu, a jeśli chcesz je widzieć w viewporcie to musisz ustawić sobie opcje w zakładce(menu) ->>Views -->Show material in view port as: -> i tam masz do wyboru kilka opcji
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności