860lacov - miałem już przygotować plik i przy okazji usuwając niepotrzebny modyfikator mirror rozwiązałem problem bo w widoku był on wyłączony a w renderze nie.
Witam
Wiecie może co mam nie tak ustawione w ustawieniach Cycles, bo przy renderze nie uzyskuję takiej dokładności jak w viewporcie z nawet mniejszą ilością sampli:
. Użyłem w materiale displacement żeby nie kombinować. W viewporcie widok z kamery taki sam. Zwiększyć ilość odbić czy co?
Oprócz paru mankamentów bardzo fajnie. Sam ostatnio zabrałem się za kończenie swojej Panamery w Blenderze ale przez brak blueprintów ciężko mi było to dokładnie odwzorować. Pojawiły się może jakieś nowe?