Skocz do zawartości

xhub87

Members
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Lubliniec

xhub87's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. xhub87

    Model loga 3ds Max'a

    Tak też zrobię, liczyłem na gotowca, ale nie ma to jak stworzyć coś samemu. Dzięki za odpowiedź, pozdrawiam!
  2. Witam! Czy ktoś z Was wie skąd mogę pobrać model loga max'a? Byłoby świetnie gdyby był bardzo dokładny no i gładki jak pupcia niemowlaczka :D. Aha! Nie musi być materiału, bo tak czy siak nałożę swój. Szukałem chwilkę pytając google, ale nie znalazłem. Może źle szukam, nie wiem... W każdym bądź razie będę bardzo wdzięczny za zainteresowanie i ewentualną pomoc. PZDR!
  3. xhub87

    V-Ray - Pytanie czysto językowe

    Więc mam już wypowiedzi profesjonalistów i w ten oto sposób mogę postawić na swoim ;D Dzięki bardzo! maru, dokładnie tak jak piszesz, każdy mówi "fał rej" hee... A co do Maxa to też wolę określenie "Max" czy "3DS" ;) Ten demaks nie pasi absolutnie ;D - - - Updated - - - Zbrush haha, no co racja to racja ;)
  4. Witajcie! Mam jedno, krótkie, aczkolwiek bardzo zabawne i banalne pytanie. Pytałem już wujaszka google, lecz otrzymałem przeróżne i niejasne odpowiedzi... Mianowicie: Jak prawidłowo wymawia się nazwę renderera "V-Ray"? Prawda że banalne? Pytam tylko dlatego, iż koledzy początkujący kłócili się ze mną właśnie o tą kwestię. Znów ja według mojej ideologii muszę być całkowicie pewien swoich racji i tego co mówię, ponieważ nie chciał bym wprowadzać kogoś w błąd. Dziękuję z góry za odpowiedzi i zainteresowanie. Z góry również przepraszam za zaśmiecanie forum błahostkami! PZDR!
  5. Really good work! Everything is fully detailed, great!
  6. Świetny projekt! Najbardziej spodobała mi się faktura płyt elewacji szczerze mówiąc ale i reszta daje po oczach profesjonalizmem ; ) Większość wygląda bardzo realistycznie, jednak moją uwagę zwróciło odrobinę za wysokie nasycenie zielenią. Znów na dwóch pierwszych ujęciach trawa jest jakoś tak dziwnie jak by nie wiem... "zaczesana" w różne strony, ale to tylko szczegóły. Odnośnie braku ludzi powiem tyle że mi ich tu wcale a wcale nie brakuje, dość tej bakterii oglądam na co dzień a widok kreatywnej i pomysłowej architektury z dobrze rozplanowanym terenem zieleni na którym akurat ludzi nie ma jest czymś rzadszym, a dla oka, przynajmniej mojego ciekawszym ; ) Pozdro!
  7. Myślę że modelowanie juz w miarę opanowałem, teraz tylko praktyka, praktyka i praktyka ;) Z tymi tutkami Danielu masz rację bo sam mam takie zdanie żeby ich nie kopiować tylko na ich podstawie robić coś swojego. W ramach nauki postanowiłem zrobić lampkę z biurka, w zasadzie to jest prosta w budowie ale długo mi schodzi bo mało czasu na to poświęcam i w międzyczasie bawię się też innymi rzeczami, a po drugie to postawiłem na detale i idealne odwzorowanie. Wiecie, suwmiarka i te sprawy, mierzenie nawet do części dziesiątych milimetra bo takie modelowanie właśnie mnie bawi :) Muszę się jeszcze podszkolić w dziedzinie materiałów i jak skończę to wrzucę ukończoną lampkę.
  8. Chrupek3D, dzięki, uwagi na pewno sie przydadzą :) A renderuję właśnie w v-ray'u, może tego nie widać bo sam v-ray to trochę trudny orzech do zgryzienia dla początkującego. Postępy na pewno będą bo środowisko 3D strasznie mnie wciągnęło. PZDR
  9. xhub87

    Skalowanie w 3ds max

    Noooooo, to się nazywa konkretny człowiek ;] o to mi właśnie chodziło, bardzo przydatna rzecz. Dzięki wielkie, pozdro!
  10. xhub87

    Skalowanie w 3ds max

    Ja tak na oczko nie lubię za bardzo więc przeliczam na procenty jak narazie, ale moim zdaniem to trochę głupie, że takiej opcji nie ma. Czyż nie mam racji? Można zaoszczędzić troszkę czasu i mieć wszystko ładnie i dokładnie :) Chyba poradzę sobie w inny sposób i pogadam z kumplem programistą żeby mi coś takiego stworzył. Uwierzcie mi, że z taką opcją pracuje się o wiele wygodniej. W każdym bądź razie dzięki za pomoc :)
  11. xhub87

    Skalowanie w 3ds max

    Spoko, ja to jak najbardziej rozumiem. Ale w TrueSpace było tak, że jak wpisałeś powiedzmy 2cm na jakiejś osi, to obiekt do takiego właśnie rozmiaru się skurczył czy rozciągną ;) Więc pytam tylko czy w maxsie jest coś takiego
  12. No więc tak jak w temacie pytanie dotyczy skalowania. Otóż czy da się ustawić program tak aby skalować można było w jednostkach a nie w procentach? Wiem że tak było np. w programie TrueSpace
  13. Dzięki koledzy, myślę że teraz już sobie poradzę ;) PZDR
  14. A więc mój problem polega na tym, iż potrzebuję białe, piaskowane (matowe) szkło pod vray. Odwzorowuję lampkę na biurko, udało mi się już co nie co opanować maxa i to mój pierwszy tak dokładny model ale stoję w miejscu bo nie mam pojęcia jak takie szkieło zrobić lub skąd pobrać. No i jeszcze takie małe pytanko. Który parametr odpowiada za skupianie się światła za szkłem, np. za kulą? Za zainteresowanie z góry dziękuję ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności