Skocz do zawartości

RobUk

Members
  • Liczba zawartości

    69
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    UK

RobUk's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. RobUk

    Pytanie dotyczące sprzętu

    No raczej bez problemu a dlaczego miała by nie działać ?? Przecież to karta jak wszystkie, PCI-e x16
  2. Yo, hej, witka, siema, cześć :) Od dość dawna nie zaglądałem do klubu .... szkoda, pewnie wiele nowego bym się dowiedział. Niestety czasu brak ! Ale do sedna, otóż jakiś czas temu ponieważ pojawiła się nowa wersja Cinema 4D (R15) i w zasadzie do niej nowy plugin do wymiany danych pomiędzy C4D i Realflow pojawił się problem bo za diabła nie wiem jak tego używać. Szukam więc jakiegoś tutka albo opisu jak działa RFKIT, jak wysyłać (exportować) obiekty jeśli wogóle można i jak potem wciągać dane z RF'a spowrotem. Mógłby ktoś podpowiedzieć albo wskazać jakieś TUTY ? Z wcześniejszym pluginem nie było problemu, działał jak trzeba a i chyba czytelniejsze było wszystko. Eksportowało się SD ładowało do RF'a, oblewało wodą i wygenerowane dane wrzucało wciągało spowrotem do Cinemy. Rendering ... i gotowe. Nijak nie wiem jak się tym posługiwać po zmianie :(
  3. Hej, juz spobie poradzilem, ja baran jestem, obiekt nie byl przygotowany bo zamiast gotowego mesha usilnie próbowałem podpiąć nie edytowalny. "... Chyba,ze to tez za proste dla Ciebie" eee niee ;) nic nie jest proste. A propo's autoweight, nie wiedziałem że takie coś istnieje :) Czy ta funkcja automatycznie liczy wage i pozwala żeby mesz się w jakiś rozsądny sposób zginał ? Zmniejszyło by to znacznie czas ręcznego ustawiania ;)
  4. Hej, juz spobie poradzilem, ja baran jestem, obiekt nie byl przygotowany bo zamiast gotowego mesha usilnie próbowałem podpiąć. "... Chyba,ze to tez za proste dla Ciebie" eee niee ;) nic nie jest proste. A propo's autoweight, nie wiedziałem że takie coś istnieje :) Czy ta funkcja automatycznie liczy wage i pozwala żeby mesz się w jakiś rozsądny sposób zginał ? Zmniejszyło by to znacznie czas ręcznego ustawiania ;)
  5. Sprawdziłem .... no i okazało się, że zaznaczone są tylko Joint's i mesh, żadnych ekstra TAGów i dalej nie moge zBINDować :( Jakieś sugestie ?
  6. Aaa widzisz "zimny", nie wiedziałem choć bawię się C4D juz kilka miesięcy :) Codziennie człowiek się czegoś dowiaduje :) Pozdro
  7. Witajcie, Niedawno uruchomiłem mojego "mocapa" i zapisuję ruchy dla moich postaci. Jeśli macie doświadczenia z tymi rzeczami bardzo byłbym wdzięczny za podpowiedz. Po zmianie z R13 na R15 (chyba zbyt wiele się zmieniło) nie mogę przywiącać kości do modelu. Z jakiegoś powodu - mi nieznanego - nie ma dostępnej opcji BIND albo robi się to zupełnie inaczej ? Poszukuję więc tutoriali w tym temacie do R15'ki. Pozdrawiam
  8. Ostatecznie zdecydowałem wrócić do poprzedniej wersji pluginu. Nowy interface ze zmienionym praktycznie wszystkim jakoś do mnie nie może trafić. Gdyby ktoś miał jakieś info albo tuta jak to okiełznać byłbym wdzięczny. Póki co, pozdro.
  9. Witam, Podpowiedzcie proszę, mam GT440 - cienka, GTX460, GTX550Ti i GTX560(z jakiegoś powodu sterowniki się wciąż wywalają - odpuszczam) Pozostają mi dwie godne uwagi - oczywiście są lepsze ale tymi dysponuję i dlatego potrzebuję podpowiedzi od doświadczonych użytkowników. Która z tych kart będzie lepsza ? GTX550Ti Overclocked, jeśli chodzi o działanie baaardzo dobrze i płynnie nawet dość złożone sceny - CUDA 196 GTX460OC fabrycznie podkręcona, zachęca mnie te ponad 330 CUDAków co w Cinemie się przydaje. Która ? Dla porządku dodam, że używam AE, PS, C4D, RF paru mniejszych
  10. Nikt nie wie jak wyeksportować obiekt z tą wersją pluginu ???
  11. Witam, Panowie, czy gdzieś w sieci są tutoriale w których można dokładniej zobaczyć jak używać nowej wersji tego pluginu ? Za diabła nie idzie wyeksportować obiektu do RF albo poprostu nie wiem jak to zrobić. Pozdrawiam
  12. Sorry, nie śledziłem tematu, troche mnie nie było ;) mam nadzieję, że od tamtej pory zrobiłeś znaczące postępy :)
  13. RobUk

    Knife tool

    Oczywiscie, że się da. Knife tool włączona opcja LOOP I po zabawie
  14. Layer manager - nic więcej nie potrzeba :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności