Skocz do zawartości

brain

Members
  • Liczba zawartości

    538
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    29

Ostatnia wygrana brain w dniu 7 Styczeń 2023

Użytkownicy przyznają brain punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

brain's Achievements

  1. No taki był zamysł w sumie, dlatego zrobiłem dość mocno lowpoly. 🙂 Ogólnie chciałem zrobić różne etapy odkrywania całego tego terenu, np. wysyłasz drony na przeskanowanie różnych lokacji, tak jak to widać obok ruin kopalni (na dole po prawej). Mógłbyś wtedy np. odbudować, albo eksplorować takie lokacje, szukać znajdziek itd. Ale to tak sobie tylko myślałem, wymagałoby to kupę roboty. 😛
  2. Ale to klienci płaczą tam na FB, że zapłacili za coś, do czego nie mają praw autorskich majątkowych, czy kto tam płacze? 😉
  3. No to dobra metoda żeby zacząć naukę, chociaż jakbyś teraz wyciągnął tekstury i modele z jakiegoś assasin's creed-a to pewnie byś za bardzo nie wiedział od czego zacząć jakbyś był totalnie początkującym (dużo roboty teraz robią jednak shadery, modele są też bardziej skomplikowane itd.).
  4. Hej, dzięki! Jak nagrywam filmik, to w tym samym czasie wymyślam, jakie detale będę robił i w jakim kierunku wszystko pociągnę (często usuwam np. 30min-1h z filmiku, jeżeli za bardzo się motałem co zrobić), nie mam jakiegoś wielkiego planu i konceptu, który kopiuję. Często szukam refek, które pokazują jakieś specyficzne rzeczy np. jak wyglądają budynki na pustyni, czy jak wygląda palma, jakie rośliny rosną np. na pustyni, czy jeszcze co innego bardziej specyficznego.
  5. brain

    AI tests

    Nie no ja nie mówię o tym, że taki obrazek z AI, nie może być do niczego użyty i że wszystko trzeba robić w 3D i to renderować do 2D. Mówię tylko, że taki render 2D, który powstał w środowisku 3D z użyciem modeli 3D (i tekstur) daje o wiele większe możliwości, które Ciężko będzie przebić robiąc wszystko przy użyciu AI . Przy pracy z klientem to jest mega ważne według mnie.
  6. brain

    AI tests

    Tylko że te kilka "renderów 2D" powstało w środowisku 3D, więc masz dostępne gotowe modele 3D (low poly i high poly). masz gotowe tekstury w wysokiej rozdzielczości (PBR albo nie PBR, w zależności od stylu/renderera itd.). W każdej chwili możesz sobie odpalić scenkę 3D i wyrenderować te modele od nowa, w innym oświetleniu, z inną kamerką, coś dodać, zmienić, zrobić kilka wariacji itd.... Możesz te modele użyć w grze. Możesz zrobić z nimi o wiele więcej rzeczy, niż z wygenerowanym przez AI obrazkiem. Co do: To porównanie nie ma sensu za bardzo. 😛 Żeby coś wyrenderować to musisz najpierw (sam) stworzyć modele 3D i tekstury od zera, ustawić kamerkę, dostosować kolory (post processing itd. itd.).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności