Skocz do zawartości

RobertCh

Members
  • Liczba zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

RobertCh's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

15

Reputacja

  1. Cześć. Tworzę animacje komputerowe. Robię wszystko sam, od scenariusza przez dubbing po animacje. Moim celem jest bycie niezależnym twórcą, robiącym własne rzeczy, kariera pozwalająca w pełni wykorzystać potencjał, rozwijająca, dająca pełną satysfakcję i możliwość ekspresji. Żyjemy w czasach, w których jest to możliwe (Internet, youtube, facebook). Ciężko nad tym pracuję i wiem, że mi się uda. Zależy mi na poznaniu osoby, która tak jak ja chciałaby tworzyć. Kogoś z podobnym gustem. Uwielbiam South Park, Rick and Morty. Chciałbym poznać kogoś kto chce tego samego co ja, chce poważnie się tym zająć i zrealizować swoje marzenia, tworzenia własnych, niezależnych projektów, ekspresji. Kogoś kto wierzy, że może w ten sposób poprowadzić swoja karierę zamiast pracować na etacie. Uczę się pisać scenariusze (bardzo, bardzo dużo), zrobiłem już mini projekty, nie mam problemów z lękiem przed publikacją i oceną. Robię swój dubbing, rozwijam się w każdym potrzebnym aspekcie, zwiększając swoją ekspresję i kreatywność. Ogarniam animację (pracuję w branży animacyjnej). Animacja technicznie jak South Park, dzięki czemu możliwe jest szybkie tworzenie nawet przez jedną osobę, mam ogarnięty sposób dzięki Adobe Character Animator. Styl graficzny pozostawiam inwencji grafika. Mam gotowe scenariusze i pomysły. Mój blog: http://www.facebook.com/UnexpectedSeasons Pozdrawiam. Robert
  2. Super narzędzie. Można zmieniać w tym pędzle czy jest tylko ten jeden? Nie znalazłem takiej opcji.
  3. Prezentuję animację twarzy, którą wykonałem. Będę wdzięczny za porady, opinie i sugestie na co zwrócić uwagę. Zrobiłem też model i rig. Nie zajmuję się modelowaniem, chciałem tylko zrobić dobrą topologię do deformacji. Nie podejmuję się ładnego renderingu, zależy mi tylko na animacji, ale sugestie co do samej prezentacji animacji też chętnie poznam. Większość rigu to swobodne kontrolery na modelu, blendshape'y to głównie zmarszczki. Dlatego mogą dowolnie zmienić i poprawić animację. http://www.youtube.com/watch?v=JZHWdXUXD0w
  4. Nie wiem czy o to chodzi z tym "mierzeniem" i algorytmem, ale być może miał na myśli równanie renderingu. Matematycznie to raczej nie oceni się czy coś jest fotorealistyczne, chyba, że przez porównanie z innym obrazkiem wyrenderowanym poprawnie. Jeżeli metoda renderingu próbuje rozwiązać (przybliżyć rozwiązanie) równanie renderingu, to wtedy algorytm jest zgodny z prawami fizyki, co prowadzi do fotorealizmu. To jest dość szeroki temat. Jeżeli chcesz poczytać o renderingu (algorytmach) to polecam materiały po angielsku. Można znaleźć nawet w pełni legalne pdf.
  5. RobertCh

    Animacja 3d: Sit Down!

    Bardzo fajna animacja. Czasami przeglądam animacje z pierwszej 10 i niektóre są gorsze. Myślę, że z powodu ustawienia kamery animacja dużo traci, słabo widać ich reakcje, za często są z profilu i za daleko. Podoba mi się duża płynność ruchu, mimo, ze to już ekstremalnie duża płynność, dzięki temu animacja ma styl. Nie podoba mi się squash/stretch na całą głowę, chociaż nie wiem czy dobrze widzę, to dziwnie wygląda, może to perspektywa. Nie podoba mi się też ich końcowa reakcja. Powinni być źli na siebie, a przynajmniej ona, bo on może nie być normalny. Ale to tylko te 2 rzeczy, no i przede wszystkim ustawienie kamery.
  6. RobertCh

    Animacja - Demoreel

    Nowa wersja demo reela: http://www.youtube.com/watch?v=u9po2pqb7K4 Trochę zmieniłem i dodałem. Wiem, że mogę zrobić lepiej, ale na razie jest to co jest. Jak zawsze chętnie wysłucham porad. Nowe rzut dyskiem: http://www.youtube.com/watch?v=I1A4OJjoOL8 spływające zegary: http://www.youtube.com/watch?v=x5lyImiaqRw ścieranie cienia: http://www.youtube.com/watch?v=R-p8_RJIY5g
  7. 1. Zaznaczasz klucze albo całą grupę kluczy, następnie ctrl+c i wklejasz ctrl+v. Wklei się w miejscu, w którym masz ustawioną akurat klatkę. Działa dla kilku kanałów na raz, można tak kopiować pomiędzy obiektami. 5. Przycisk auto load na pasku, 2 niebieskie strzałki. 6. Zaznaczasz wszystkie obiekty, następnie w channel boxie: channels:mute all. Potem zaznaczasz wybrany obiekt i w channel box: unmute selected. "Unmute all" po zaznaczeniu wszystkich żeby wrócić do normalnego stanu.
  8. RobertCh

    Animacja - Demoreel

    Przedstawiam kolejny animacyjny demo reel. Tym razem edycja motion capture (mocap i motionbuilder). Nie wiem co powinno się znaleźć w takim reelu, ale starałem się pokazać czego się nauczyłem. http://www.youtube.com/watch?v=IrkRDeXlRP0 Może ktoś ma jakieś porady co powinienem zrobić aby zdobyć pracę? Animacja twarzy, "creature animation", "cartoony", nadal animować zwykłe ruchy, ale bardziej skomplikowane?
  9. --------------------------------------------------- Nowa wersja: http://www.youtube.com/watch?v=u9po2pqb7K4 ---------------------------------------------------- Hej. Przedstawiam moją animację. W zamyśle miał być to demoreel (animacja postaci) opowiadający pewną historię. Krytyka działa na mnie bardzo mobilizująco, więc zachęcam wszystkich do oceniania i krytykowania.
  10. RobertCh

    Animacja Testy

    Przedstawiam kolejne animacje. Zrobiłem ostatnie 2 z 10. Muszę jeszcze wszystko poprawić, zrobić sceny i zrobić finałowy "efekt specjalny". http://www.youtube.com/watch?v=GUwAk2AJFRE http://www.youtube.com/watch?v=9iAujn30ZoU Zrobiłem też animację (backflip) w Motionbuilderze: http://www.youtube.com/watch?v=yVI8cqrdpbs Jeżeli macie jakieś uwagi to chętnie je poznam. Mam 2 pytania w sprawie programów. Nie wiem gdzie je zadać więc zadaję je tutaj. 1. Czy jest do Mayi skrypt lub inny sposób, aby można zmieniać szybkość odtwarzania animacji (np: do 1/5) tak jak w Motionbuilderze w Transport Controls? 2. Czy da się w Motionbuilderze 2014 w Control Rigu obracać kości manipulatorem w widoku gimbal? Przy innych obiektach jest additive w Control Rig jest tylko local i global.
  11. RobertCh

    Animacja Testy

    Witam. Przedstawiam animacje które ostatnio tworzę. Zrobiłem 8 akcji (krótkich scen) z 10, które chcę następnie złączyć w jedną całość z historią. Będę wdzięczny za wskazanie błędów, złych nawyków, braków. Czasami odbiorca nie widzi tego co chciał przedstawić animator, szczególnie początkujący. Dlatego zanim złożę to w całość chciałbym to poprawić. Oto playlista do filmów: http://www.youtube.com/watch?v=_ZTVTh28cSE&list=PLnjRxREiKvnf7HtlAvMh7c_aFA7gl36uW I przykładowa scena: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_ZTVTh28cSE
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności