Skocz do zawartości

putiek23

Members
  • Liczba zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Siedlce

putiek23's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

11

Reputacja

  1. putiek23

    Multi Texture Map

    Super, bardzo Ci dziękuję :) działa!
  2. Witam wszystkich, szukałem ale nic nie znalazłem na ten temat, dlatego zamieszczam ten post. Będę wdzięczny za pomoc, ale do rzeczy. Chodzi mi o multi texture map plug-in (dostępny tutaj: http://www.cg-source.com/multitexture.php) Pewnie wielu z was go zn i używa, bo jest to bardzo przydatne narzędzie. Mnie się niestety nie udało tego uruchomić, dlatego jeśli ktoś ma u siebie działający ten plugin, to będę bardzo wdzięczny za opis co po kolei mam zrobić (gdzie to wrzucić i skąd w maksie wyciągnąć, aby dało się go użyć). Floor generator poszedł od razu, natomiast z multi texture map mam problem. Próbowałem go uruchomić na max'ie 2013 i 2014. Pozdrawiam i z góry dziękuję wszystkim za pomoc
  3. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    To odpowiedź wyrwana z kontekstu, dlatego mogło to niezbyt dobrze i jasno zabrzmieć ;) Zgłosiłem się tutaj, bo od jakiegoś czasu zacząłem się uczyć vray'a ale efekty były dalekie o oczekiwanych i przez przypadek oglądając prace Jurija Talcika dowiedziałem się o Coronie, wiec postanowiłem spróbować. I chciałem tylko podzielić się doświadczeniami i powiedzieć, że postępy były znaczne porównując czas spędzony nad vrey i coroną. Na korzyść tego drugiego. Tylko tyle ;) A vray'a i tak się nauczę ;P
  4. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    to był czysty render bez postprodukcji, chodziło mi o pokazanie różnicy między moimi zmaganiami z vray a tym co się udało osiągnąć po kilku dniach w Coronie;)
  5. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    Witam wszystkich ponownie, tak jak obiecałem zamieszczam poniżej render po naniesionych zmianach w materiałach i oświetleniu. Tak wygląda ta sama scena (prawie taka sama) wyrenderowana za pomocą Corony http://img838.imageshack.us/img838/3964/2r0h.jpg Ten renderer ma jedną naprawdę wielką zaletę, jest piekielnie szybki. Taki obrazek w jakości jak widać wyrenderował w 26 min. Prawda, że imponujące? :) A nie mam jakiegoś super sprzętu. Zresztą w pasku na dole renderu widać parametry. Gdyby ktoś próbował, więcej coś zrobić w tym rendererze i chciałby się podzielić rozwiązaniami, to z wielką przyjemnością nawiążę z kimś takim rozmowę. Pozdrawiam
  6. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    zapału mi nie brak do nauki :) - - - Połączono posty - - - super, wielkie dzięki deshu
  7. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    dzięki skalpel3d, tego własnie mi było trzeba :) do rozwiązania jednego z głównych problemów teraz jednak jestem na etapie testów Corona render, bardzo ciekawy renderer może ktoś z was już używa?? jak nie to zapraszam do zapoznania się efektami, bo na mnie zrobił ogromne wrażenie: http://www.corona-renderer.com/
  8. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    dzięki mirach :) właśnie się dokształcam i chyba zaczyna to wyglądać ciut lepiej, może jeszcze dzisiaj wrzucę tę samą scenę po wprowadzeniu waszych sugestii w życie i będę wdzięczny za komentarz. Napotkałem też kilka problemów o które chciałbym zapytać.
  9. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    skalpel3d bardzo ci dziękuję za te niezwykle cenne i konkretne wskazówki, już zabieram się do eksperymentowania na ich podstawie ;)
  10. putiek23

    Oświetlenie sceny - vray

    Dzięki za podpowiedź mirach, postaram się coś poeksperymentować z env. A co byś poradził na tę płaskość materiałów?? Bo tu masz zupełną rację, kicha totalna z tym u mnie, ale niestety materiały vray to na razie dla mnie zagadka. Trochę pobrałem z vraymaterials.de żeby zobaczyć, jakie są ustawienia dla poszczególnych typów materiałów, ale póki co, dość marnie mi wychodzi odwzorowywanie tych naturalnych.
  11. Witam wszystkich, mam problem z ustawieniem świateł vray w scenie. Uczę się vray'a od kilku tygodni, ale nic sensownego nie udało mi się w nim uzyskać a przecież można w nim cuda robić, więc na pewno coś knocę w ustawieniach lub w samym podejściu do sposobu oświetlania. Trudno mi wyważyć jasność światła pomiędzy wnętrzem a tym co jest za oknem. Albo w środku za ciemno, albo na zewnątrz przepalone do białego. no i nie wiem co zrobić. Poza tym wszystko jest jakieś przymglone i zabarwione konkretnym kolorem (żółty, niebieski itd.) Poniżej moja scena z testów (wygląda po prostu fatalnie) a chciałbym oczywiście uzyskać tak "przezroczyste" światło jak np to: http://www.chaosgroup.com/en/2/details.html?dP=6 Czy ktoś może mnie nakierować trochę na co mam zwrócić uwagę? Z góry dziękuję za pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności