Skocz do zawartości

bigos

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

bigos's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. bigos

    Tworzenie otoczenie

    Dziękuję wszystkim za odpowiedź. Przypomniało mi się, że kiedyś na humblebundle kupiłem pakiet assetów własnie z roślinnością. Wypróbuję Vue i Worldmachine. Za jakiś czas dodam rezultaty. Pozdrawiam
  2. Cześć. Jakie narzędzia polecacie do tworzenia environment? Chcę stworzyć bezludną wyspę i potrzebuję czegoś do szybkiego tworzenia roślinności,kamieni,terenu i wody. Myślałem nad speedtree i realflow, ale speedtree współpracuje tylko z cinema4d a symulacja w realflow zajmie dużo czasu. Pracuję w 3ds max i maya. Z góry dziękuję za pomoc.
  3. Cześć. Jakie narzędzia polecacie do tworzenia realistycznych environment? Chcę stworzyć bezludną wyspę i potrzebuję czegoś do szybkiego tworzenia roślinności,kamieni,terenu i wody. Myślałem nad speedtree i realflow, jednak speedtree jest tylko dla cinema4d a symulacja w realflow będzie trwała zbyt długo. Pracuję w maya i 3ds max.
  4. Witam już długi czas zastanawiałem się nad stworzeniem modelu głowy ale zawsze brakowało mi czasu teraz mam sporo wolnego więc zebrałem siły i mam parę pytań. -Lepiej najpierw nauczyć się modelowania a potem rzeźbienia czy może samo modelowanie na początek wystarczy(Jestem początkującym grafikiem ale podstawy 3ds max i zbrush mam obcykane) -Jaką metodą zacząć modelowanie głowy w internecie widziałem mnóstwo np box+turbosmooth lub modelowanie rozpoczęte od oczu. -Jakieś porady ? i byłbym wdzięczny jeśli ktoś by mógł mi w paru punktach powiedzieć jak ma przebiegać modelowanie głowy.
  5. Witam mam mały problem skończyłem już prawie cały sztylet brakuje mi jedynie uchwyty jest z nim mały problem bo rączka ma małe wgłębienia,próbowałem już różnych sposobów ale za każdym razem miałem jakiś problem. Mam nadzieję na jakąś podpowiedź.
  6. bigos

    Teksturowanie miecza

    Dzięki trochę mi pomogło ale nadal nie wiem jak by zrobić aby trzon miecza wyglądał tak że stal jest obwinięta skórzanym paskiem,masz może jakiś tutorial?
  7. Szukam wprowadzenia do teksturowania w 3ds max.
  8. Witam wymodelowałem ostatnio miecz ale jestem początkujacy więc nie wiem jak się zabrać za teksturowanie możecie podać mi jakiś poradnik.
  9. Witam mam problem wymodelowałem szklankę ale gdy się wyrenderuje szklanka nie ma spodu(patrz na zdjęcie). Jak to naprawić?
  10. Witam mam mały problem oglądałem tutorial w którym koleś używał turbosmooth i w tym trybie mógł modelować i mieć stały podgląda ale było to chyba z wersji 2010.Mój problem polega na tym że kiedy zmieniam położenie krawędzi turbosmooth automatycznie się wyłącza da się jakoś zrobić abym miał stały podgląd?
  11. bigos

    3ds max wersja

    Znam go dlatego postanowiłem spytać się osób siedzących w tym.
  12. bigos

    3ds max wersja

    Problem z głowy zrobiłem sobie konto studenta i mam do wyboru wersje. Sorka że tego nie sprawdziłem.
  13. bigos

    3ds max wersja

    Cześć chciałem pobrać 3ds max ale na stronię jest wersja 2014 a kolega opowiadał mi że lepiej 2012 bo 2014 jest słabsza i tak dalej,ale pytanie jednak jest do was czy to prawda bo znając go to pewnie strasznie przesadza. Drugie pytanie skąd mogę pobrać jeszcze wersję 3ds max 2012 ?
  14. Dzięki poradziłem sobie już z tym zapomniałem przejść na widok ortogonalny
  15. Witam przerzuciłem się ostatnio z blendera na 3ds max i moje pytanie czym różni się 3ds max od 3ds max design. I główne pytanie-Mam problem z cut tool a dokładnie oglądam ten tutorial i u mnie nożyczki tak nie działają jedynie z krawędzi do krawędzi ale nie mogę przecinać nic w środku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności