W zasadzie wszystko z autocada możesz importować do 3ds maxa.
Uwaga 1:Najłatwiej dopracować w autacadzie, czyli zrobić z tego zamknięte polyline,żeby było mniej zabawy potem.
Uwaga 2:Pracuj na tych samych jednostkach w obu programach. Potem wystarczy przeciągnąć plik cad na viewport maxa dajesz import file i gotowe.
W maxie będziesz mieć ten plik w editable spline posprawdzaj czy wszystkie prostokąty są zamknięte, a następnie za pomocą modyfikatora extrude możesz wyciągać całość albo pojedyńcze prostokąty. Zwróć też uwagę na narzędzie detach, bo za jego pomocą możesz każdy prostokąt wykluczyć z głównego splinu, wtedy będzie stanowił odrębny obiekt.
A tak w ogóle najłatwiej zamiast czytać co piszę --> youtube --> cad to 3ds max.
Znajdź swoją drogę w maxie :D bo sposobów na wszystko jest kilkanaście,kilkadziesiąt.
Cześć
Chce zaprezentować ostatnio wykonany projekt sypialni.
Jestem ciekaw bardzo waszej opinii pod względem projektowym oraz co ważniejsze samej wizualizacji (oświetlenie,ujęcia,materiały itd.)
Soft: 3ds max + v-ray; Photoshop
Dodam jeszcze, że oświetlenie dzienne, robiłem za pomocą 3x vray light plane + direct light + ścięty cylinder z grafiką lasu jako v-ray light. W środku na szerokość sufitu v-ray light plane oraz v-ray ies. Co o tym myślicie ?
Cześć,
Mam ten sam problem,ale w maxie 2014. Próbowałem scryptem, ale wyskakuje taki błąd. Scena jest pusta a waży około 200 mb. Jeżeli ktoś mógłby pomóc będę wdzięczny.
Podejrzewam, że modele które importowałem (obj,3ds) stanowią problem, tylko jak je wyczyścić? Ze sceny usunąłem wszystko, a waży tak jak podałem powyżej.