Skocz do zawartości

Jakub Wydro

Members
  • Liczba zawartości

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Ostatnia wygrana Jakub Wydro w dniu 16 Listopad 2019

Użytkownicy przyznają Jakub Wydro punkty reputacji!

2 obserwujących

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Mielec

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Jakub Wydro's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

155

Reputacja

  1. Pomysł bardzo fajny. Szkoda że na tym etapie go zamknąłeś bo można go poprowadzić dużo dalej i jeszcze w bardziej ciekawą stronę. Po pierwsze rozbuduj model. Dodaj elementy które go zdefiniują bo obecnie ciężko nawet powiedzieć w jaki sposób on skręca. Dodaj detal. Boczne silniki to nic innego jak przeskalowany i zduplikowany główny silnik. Zero urozmaicenia. Można tutaj jeszcze dużo wymyślić. Render ładny, popracuj nad różnorodnością materiałów. Teraz widać ich powtarzalność. Ogólnie bardzo na plus za pomysł. Nie kończ go na tym etapie tylko leć dalej bo może być naprawdę świetny
  2. No z tymi tysiącami przegięli, też mnie to razi.. ale samo połączenie tak odmiennych kultur w całość już nam mówi że to luźno potraktowany temat i nie można do niego podchodzić "serio". Trzeba mieć trochę dystansu. Nie doszukujmy się głębi w grze która jest typową nawalanką :)
  3. Wielkiej filozofii nie ma.. walczą o surowce by przetrwać po kataklizmie. Czy tak trudno to zrozumieć? :) Zwiastun pozamiatał.
  4. Norden, tu nie chodzi o to żeby dawać ślepy przyklask byle trailerowi ale czepianie się byle się czepiać naprawdę źle wygląda. Rozumiem wytknąć błędy które rzucają się w oczy ale szukanie tekstury ze ściany zakrawa o ból dupy. Śledzę zawsze Twoje wpisy bo jest w nich sporo racji ale teraz trollujesz już na maksa. Trailer Watch Dogs 2 był bardzo nierówny, sporo ujęć wyglądało jak game engine i było parę na cinematicowym poziomie. Trochę crapów także które wytknął Norden ale dla mnie klimatycznie spójny. Świetne ujęcia miasta. Brawo. Odnośnie Prey. Moim zdaniem broni się. Może nie jest oryginalny bo podobne sytuacje widziałem w paru filmach ale jest dobry. Obejrzę go jeszcze nie raz :) Jedynie końcówka słaba. Widać że odstaje jakościowo od całości. Ale dwa trailery w jednym czasie, to hardcore :)
  5. Świetna robota! :) postać jak i making off bardzo klimatyczny. Front
  6. wujek_kane - przy następnym projekcie przygotuje jakiegoś making offa :)
  7. Reanimator@ Dzięki! wujek_kane@ Zbrush, siatki nie ma co pokazywać bo nie przygotowywałem tego z myślą pod gameart więc jest gęsto ;)
  8. "Zergling" Moja wersja stwora dobrze znanego fanom Starcrafta. Więcej projektów na moim Artstation: https://www.artstation.com/artist/jakubwydro
  9. Postać powinna być większa bo obecnie wydaje się mała, szczegolnie w stosunku do pęknięć w ziemi. Na stopach pojawia się dziwna niebieska poświata. Po lewej stronie jest jakiś babol na kamieniu. Przyłóż się do post pro bo tło wydaje się płaskie.
  10. Pozycja Aliena w ogóle nie "siedzi". Jest jakaś zawieszona, niby opiera się o kapsułę a nie czuć w ogóle jego ciężaru. Alien sam w sobie to też jakaś hybryda. Niby "Obcy", niby robot.. a na klatce piersiowej ma koszulkę. Koncepcja w ogóle nie jest spójna. Wykonanie jest ok.
  11. Siemka, Taki oto badass Ork stworzony w wolnych chwilach :)
  12. Przesyt na domki jest.. ale CÓŻ ZA DETAL! Gratulacje.
  13. Zmienione materiały i podmienione rendery :) Taka mała aktualizacja by nie dublować postów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności