Rejestracja
Pomoc
Zapamiętaj mnie
Co nowego?
Forum
Nowe posty
FAQ
Kalendarz
Społeczność
Grupy społecznościowe
Albumy
Lista użytkowników
Thanks / Like Statistics
Hottest Threads / Posts
Opcje forum
Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane
Szybkie menu
Dzisiejsze posty
Załoga forum
Kto jest online
Thanks / Like Statistics
Hottest Threads / Posts
Galeria (nowe prace)
Zaawansowane wyszukiwanie
Lista użytkowników
gigant84
Jeśli jest to Twoja pierwsza wizyta, koniecznie zapoznaj się z
FAQ
, regulaminem i obsługą forum. Pamiętaj, że
rejestrując się
zyskujesz dostęp do wielu unikalnych opcji niedostępnych osobom niezarejestrowanym. Lista forum znajduje się poniżej. Jeśli zapomniałeś swojego hasła, możesz kliknąć w link "
Zapomniałem swojego hasła
". Dzięki temu przeniesiesz się do formularza odzyskiwania danych .
gigant84
Member
Posty użytkownika
Tematy użytkownika
Mini statystyki
Dołączył
27-01-14
Ostatnio aktywny
Dzisiaj
15:23
Ostatni odwiedzający
Ostatnio 10 użytkownik(ów) odwiedziło tę stronę:
Ania
,
Bevan
,
cimathel
,
JackTheRippy
,
kliment woroszyłow
,
nCar
,
Orothus
,
Piro
,
szajer19
,
Veezen
Ta strona była odwiedzona
5052
razy.
Tab Content
Aktywność gigant84
O Mnie
Podziękowania
Tab Content
Wszystko
gigant84
Znajomi
Zdjęcia
Nowa aktywność (
)
Please reload this page to view the 200+ new activity items that have been created.
Older Activity
19-04-18,
14:35
gigant84
odpowiedział w wątku
Mapy Metallic/Roughness/Normal - Unity i Marmoset
w
Game Art
W SP. używam shadera pod Unity - Unity 5. Możesz mi wyjaśnić jakich shaderów najlepiej używać do danych obiektów? W ogóle jest możliwe takie...
zobacz więcej
odpowiedzi: 4 | wyświetleń: 180
19-04-18,
10:51
gigant84
rozpoczął wątek
Mapy Metallic/Roughness/Normal - Unity i Marmoset
w
Game Art
Cześć!Mam pewien problem z mapami Normal, Roughness, Metallic. Chodzi o to, że ustawiam sobie ich pewien zakres (pracuję w Substance Painter), a po...
zobacz więcej
odpowiedzi: 4 | wyświetleń: 180
18-04-18,
22:56
gigant84
odpowiedział w wątku
Target Weld - nie zawsze dziala
w
Modeling
Nie wiem w jakim programie pracujesz. Jeśli to Max to możesz sprawdzić odwrócone poly w prosty sposób. Jeśli zaznaczysz całą bryłę POPRAWNE polygony...
zobacz więcej
odpowiedzi: 7 | wyświetleń: 284
02-04-18,
22:04
gigant84
odpowiedział w wątku
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
w
Blender
Cześć! Szybkie pytanie do osób które kiedyś pracowały lub nadal pracują w Maxie. Czy w Maxie jest odpowiednik "Blenderowego" Shrinkwrap Modifier?...
zobacz więcej
odpowiedzi: 3712 | wyświetleń: 362449
Więcej aktywności
No More Results
No Recent Activity
Informacje o gigant84
Podstawowe informacje
Informacje o gigant84
Miasto:
Poznań
Info o sobie:
Żółtodziób
Statystyki
Wszystkich postów
Wszystkich postów
160
Postów dziennie
0.10
Ogólne informacje
Ostatnio aktywny
Dzisiaj
15:23
Dołączył
27-01-14
Osoby polecone
0
No results to show...