Skocz do zawartości

gemmi

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

gemmi's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Nikt nie potrafi pomóc? :/
  2. Witam ponownie, Mam kolejne łatwe pytanie na które nie mogę sobie odpowiedzieć. Stworzyłem w ZB model kłody, który ma powiedzmy 21mln polys, teksturuję sobie go za pomocą "brush-txtr" i wszystko wychodzi jak dla mnie ok. Jednak nie chcę sobie tak obciążać kompa więc zszedłem z 21mln na 1mln polys za pomocą za pomocą "Decimation Master". Nie widzę różnicy w modelu 21mln a 1mln. Jednak gdy chcę wrzucić na to teksturę już widać różnicę (wiem, że to jest logicze ;)) Moje pytanie: Czy da się zachować 1mln polys i oteksturować tak jak to jest w przypadki 21mln? Jak to zrobić, czego szukać? Mój przykład:
  3. gemmi

    Zbrush - klonowanie

    Dziękuję za szybką odpowiedz :) Mam rozumieć, że w takim wypadku najlepiej przenieść sobie to do 3ds-maxa i tam się bawić? Możecie mi tylko jeszcze napisać jak nazywa się ta funkcja? Bo pod "instantiating/instancjowanie" nic nie znalazłem :/
  4. Witam, Szybkie pytanie :) W jaki sposób w ZB zrobić wiele klonów tego samego obiektu tak żeby hmmm... przeliczył tylko jeden a nie wszystkie co zaoszczędzi mi polygony :> Da się zrobić coś takiego? Przykład: mam zrobioną jedną kłodę a chcę ją powielić i mieć z niej całą paletę kłód.
  5. gemmi

    ZBrush - początkujący - problem

    Dynamesh póxniej zremesher i mam piękną siatkę :) Dziękuję!
  6. Witam, Zaczynam zabawę w ZB i pojawił się problem którego nie mogę rozwiązać.. (a pewnie jest bardzo banalny ) Połączyłem dwa SubTool'sy, kawałek dłoni z resztą ręki. Niestety pojawiła się między siatką dziwna przerwa.. Nie mogę się jej pozbyć i ujednolicić siatkę żeby uzyskać płynne przejście. Próbowałem ZRemesher ale albo nie pomogło albo źle próbowałem. Tutaj scrn z tego co mam w tej chwili: I to co się dzieje gdy zacznę nakładać materiał, np. za pomocą pędzla ClayBuildup: Liczę na pomoc :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności