Skocz do zawartości

Tallawen

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Kraków

Tallawen's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Cześć :) Kiedyś musiał nadejść ten czas. Siedem lat temu (jak ten czas leci) zmieniałem komputer na obecny (Core 2 Duo E7400, Radeon HD 4850). Przez ten okres wymieniłem tylko zasilacz który odmówił współpracy. Nadszedł czas by obecna jednostka przeszła na zasłużoną emeryturę. Szczerze jakoś przywykłem do parogodzinnego renderingu sceny gdzie u znajomego na GPU (gtx 760) trwał parę minut i gdyby nie premiera W3 pewnie by dalej mi służył (jestem jakoś za bardzo do niego przywiązany [może dlatego że to moja pierwsza własnoręcznie złożona jednostka]). Dobra koniec tej dygresji. Na co dzień pracuję jako programista (ale to na inną rozmowę [to nie jest strona o tej tematyce]), a po godzinach hobbistycznie jako grafik. Głównie siedzię w takich programach jak Blender czy Photoshop. Czasami zdarza mi się posiedzieć przy After effects’ie. Odnośnie renderingu, tam gdzie mogę chciałym przejść na GPU. Chciałbym się Was poradzić, czy warto iść w taki zestaw: http://www.morele.net/inventory/info/5a4bkY/ Obudowę, zasilacz, czy dysk twardy planuję zostawić ze starego sprzętu (oszczędności). Mam też już zakupione chłodzenie CPU (nadażyła się okazja i teraz czeka w szafie na resztę poddzespołów [silentiumPC Fortis 2]) Za ~rok podobno ma wyjść seria kart od nvidii na architekturze “pascal” i zastanawiam się czy opłaca się iść na obecną chwilę w karty serii gtx 9xx, czy lepiej kupić coś tańszego (powiedzmy 7xx) z myślą o szybszej wymianie? Aaaa zapomniałbym. Chciałbym wydać ~4000zł na wymianę, ale +300/400zł jakoś bym przebolał przechodząc na inną dietę :p (czym mniej, tym lepiej). Byłbym wdzięczny, jeżeli moglibyście mi coś doradzić :)
  2. Cześć, chciałbym rozwinąć trochę umiejętności w temacie tworzenia samochodów. Jest to mój pierwszy tak duży projekt w 3D (również pierwszy samochód dlatego proszę o jak najwięcej porad i krytyki :). Na warsztat postanowiłem wziąć Chevrolet'a Camaro z 2012r. Całość wykonam w Blenderze. Dobra zacznijmy :) Pierwsza przymiarka do felg.
  3. Jeśli chodzi o wielkość elementu to u mnie blender pokazuje: :/ Tak, jak wspomniałeś przy większym obiekcie artefakty znikają. Przy 20x większym jest ok.
  4. xD. Na chwilę obecną zostanę przy blenderze :P Tak, z domyślnymi jest to samo. Plik: http://goo.gl/vgnzIk (cała scena trochę zajmuje dlatego w tym pliku jest sam dany obiekt).
  5. Taki nawyk :P, Krzywa daje mi możliwość zmiany koloru bazowego w danym kanale. Może bez sensu, ale złych przyzwyczajeń trudno się oduczyć. :)
  6. Nie widzę żeby była zduplikowana geometria. Obiekt posiada subsurf (1) i edgeSplit.
  7. Od jakiś paru godzin próbuję rozwiązać kłopot powstawania artefaktów przy renderowaniu, ale nie daję rady. Dokładnie chodzi o coś takiego: Jako artefakty mam na myśli powstałą siateczkę na przycisku (na jednolitym kolorze czarnym). Czym może być to spowodowane?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności