Skocz do zawartości

Protektor

Members
  • Liczba zawartości

    2
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Protektor's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Z tego co zauwazylem to w przypadku 2 otrzymam 16 trisów a w 1 i 3 wychodzi 18. Czyli metoda 2 akurat w tym przypadku generuje mniej trisów. Dobrze rozumiem? :) Według jakich kryteriów wielokąty są dzielone na trójkąty? https://ibb.co/gNWcie
  2. Cześć. Mam pytanie może banalne ale nie mogę się doczytać albo nie umiem szukać : |. Jak poprawnie powinno się tworzyć powierzchnie zamykającą? Czy w późniejszym czasie w mapowaniu UVW (oprócz większej ilości poly) ma to jakieś znaczenie?. Rozumiem, że tworzenie game assetów polega ograniczeniu siatki itp., ale dlaczego niektórzy ludzie robią tak a inni tak. Czy to tylko ich przyzwyczajenie, nawyk? Czy może ja wyolbrzymiam problem? https://ibb.co/f4VM8e
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności