Skocz do zawartości

kch6

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Wrocław

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

kch6's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • First Post Rare
  • Conversation Starter Rare
  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In Rare

Recent Badges

10

Reputacja

  1. kch6

    Kwadraty w odbiciach

    Własnie robiłam bo myslałam, że to moze przez wycięcia otworów, ale jak widac - prosta ściana a dalej nic. Do tego w ogole coś się porąbało, bo spójrzcie co jest na podłodze 😕 A najlepsze jest to, że - wyrzuciłam wszystko z podłogi i dalej tak się dzieje, ale w pliku jak widac na kolejnym ujęciu nic nie widać, aby cokolwiek przechodziło. Myślałam, że to może przez clipping w kamerze ale tez nie. Dodatkowo zwiększyła mi się ilośc prepasów z 2 do 5 😕 przy ustawieniach irradiance map takich jak poniżej.. ale co jest jeszcze lepsze - tę samą kamerę przekopiowałam w inny narożnik i prepass zmniejszył się do 4 i nic nie wyskakuje przy podłodze... ale problem w odbiciu wciąż ten sam... Co tu się odwaliło?! Chyba przerzucę cały model do nowego pliku... Chyba, że wiecie co moze na to wpływać tak na przyszłość... może jakis model sciągnełam z jakimś babolem.
  2. kch6

    Kwadraty w odbiciach

    vray, cpu
  3. Hej czy ktoś wie od czego to moze zależeć? W szkle i lustrze pojawiaja mi się babole w postaci jakis kwadratów. Mirror używam w prostej formie we wszystkich modelach i zawsze było ok, a teraz zarówno lustro jak i szkło ( balustrada ) mają ten sam problem ( aczkolwiek na zdj. 44 jest ok...).
  4. kch6

    plamy w renderze

    Hej czy jestescie w stanie powiedzieć mi co moze byc powodem tych plam na powierzchniach płaskich jak sufit czy sciany? max 2016, vray 3.4. Uzywam hdri map i widzę, ze jesli nie daję żadnych dodatkowych świateł to wychodzi ładnie, ale nie we wszystkich pomieszczeniach mam tak duże przeszklenia, że światło dziennie wchodzi do środka, wiec używam vray light w lampach. Nie wiem gdzie powinnam coś zmienić, żeby to poprawić.
  5. Witajcie Poszukuję 3ds maxa z licencją wieczystą na jedno stanowisko razem z vray'em. Od wersji 2014 wzwyż.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności