Skocz do zawartości

arti-g007

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

arti-g007's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Hej, jestem wiceprezesem Filmowego Koła Naukowego FILMOVI, które funkcjonuje na Politechnice Białostockiej i swoją siedzibę ma na Wydziale Architektury. Organizujemy spotkanie, na które zapraszamy ludzi chcących dołączyć. Będzie ono miało miejsce we wtorek 29.04 o godzinie 18:00 na hali Wydziału Architektury (Sosnowskiego 11). https://www.facebook.com/events/497417793717176/ Kolejne będzie we wtorek 6.05 o 18, hala Wydziału Architektury. Być może są tu studenci z Białegostoku, ale mogą być i licealiści czy absolwenci, którzy interesują się animacją, filmem, grafiką 3d. Głównie używamy Cinemy 4d, After Effects i Premiere. Kilka osób trochę robi w 3ds, Blenderze, ZBrushu. Ogólnie mamy znakomite zaplecze sprzętowe do tworzenia animacji, z legalnym softem. Zapraszamy ludzi, którzy chcą wspólnie coś zrobić. Jednym z ambitniejszych projektów jest film z efektami specjalnymi, który zamierzamy zgłosić na festiwale. Zaprezentujemy projekty, które są obecnie realizowane, opowiemy o dotychczasowej działalności i planach na przyszłość. Na swoim koncie mamy kilka mappingów na które zapraszałem Was jakiś czas temu oraz pokazy i animacje. Wspomnimy o projekcie instalacji na Juwenalia, o organizowanym wspólnie ze Stowarzyszenie Kreatywne Podlasie pierwszym w Białymstoku festiwalu światła oraz o filmie z efektami specjalnymi, który mieliśmy przyjemność konsultować z Tomaszem Bagińskim podczas warsztatów. Production dairy 1 z warsztatów: Zachęcamy do przejrzenia albumów ze zdjęciami na naszym fanpage https://www.facebook.com/fkn.filmovi/photos_albums oraz naszych kanałów na vimeo oraz youtube: https://vimeo.com/filmovi/videos https://www.youtube.com/user/FKNFilmovi/videos Pozdrawiam
  2. Dziękujemy :) Trochę zdjęć można znaleźć na https://www.facebook.com/wydzial.architektury.pb
  3. Zapraszam na Mapping CNK, który odbędzie się w Białymstoku, na elewacji budynku Centrum Nowoczesnego Kształcenia, ul. Zwierzyniecka 16, 6 grudnia o 20:30. Całość została przygotowana w Cinema 4D przez studentów Wydziału Architektury Politechniki Białostockiej na Święto Politechniki. Innowacją jest interakcja, dzięki której każdy z osobna będzie mieć wpływ na obraz 3d wyświetlany na elewacji, w czasie rzeczywistym będzie można klocki obracać, skalować itd. Muzyka - Dtekk (uptodate.pl). Demko: Interakcja: Link do wydarzenia: http://www.facebook.com/events/290729814382004 Nagrania z testów: [ATTACH=CONFIG]88401[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]88402[/ATTACH]
  4. Okrojone wsparcie pluginów, które wymagają wprowadzenia klucza. Szkoda, że wycięli rendering sieciowy, gdyby to zostawili uczelnie mogłyby mieć renderfarmy na których wygodnie renderowałyby animacje studentów. Dostępna jest też darmowa wersja na Mac. Jest jeszcze wersja edukacyjna za 650, w której można wprowadzać seriale i renderować sieciowo. W obu przypadkach licencja na 18 miesięcy. Ciekawi mnie czy w takich odstępach czasowych będą wychodzić kolejne wersje.
  5. Przygotowałem teren(render słabej jakości): Nieco poprawić roślinność i położenie kamery, owłosić chipmunka, a następnie wszystko złożyć w całość.
  6. Czas zająć się chipmunkiem: UPDATE (1.05.07)
  7. Scena będzie przedstawiać małe zwierzątko o angielskiej nazwie chipmunk, które znalazło drogocenną broszkę. Poranek na skraju małego lasku, w tle rzeka i niewysokie pagórki, wszędzie wysoka, bujna trawa. Pracę zacząłem wraz z rozpoczęciem bitwy - wykonałem już broszkę
  8. Fajny obrazek. Akurat pasuje do tej bitwy. Twarz co zrobiłeś nieco wymaga poprawy, ale ważne że zrobiłeś ją na pewno sam. Życzę powodzenia.:D
  9. Oto pierwszy obiekt który tylko co zrobiłem, wymaga jeszcze kilka poprawek (tekstura) i zwiększenia szczegółowości.
  10. Piękną jest dobro, dzień, przyroda i kobieta. Złem natomiast zło, noc, ciemność, brak życia, śmierć i strach. Z jednej stony jest dobro, które przezwycięża złe moce po drugiej stronie, tak jak dzień walczy z nocą. Narazie sporządziłem ogólny szkic, 85~95% wykonania będzie to 3D.
  11. Sprawa ma się tak: obiekty exportuje się i importuje spokojnie, ale nie można odpalić w motionbuilderze szkieletu utworzonego w Poser. Gdyby tak się dało to animacja była by prosta i polegała na kilku kliknięciach: robisz w poserze postać, exportujesz ją do motionbuildera, który wykrywa szkielet i następnie podstawiasz pod postać gotową animkę szkieletu i masz gotową animację postaci. Czy widzieliście gdzieś plugin łączący oba te programy??
  12. Sprawa ma się tak: obiekty exportuje się i importuje spokojnie, ale nie można odpalić w motionbuilderze szkieletu utworzonego w Poser. Gdyby tak się dało to animacja była by prosta i polegała na kilku kliknięciach: robisz w poserze postać, exportujesz ją do motionbuildera, który wykrywa szkielet i następnie podstawiasz pod postać gotową animkę szkieletu i masz gotową animację postaci. Czy widzieliście gdzieś plugin łączący oba te programy??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności