Szukaj:

Typ: Posty; Użytkownik: DuzeZ

Strona 1 z 4 1 2 3 4

Szukaj: Wyszukiwanie trwało 0.03 sekund(y).

  1. Odpowiedzi
    2
    Odsłon
    334

    Jestem dobrej myśli! Wrzucajcie wszelkie pomysły...

    Jestem dobrej myśli! Wrzucajcie wszelkie pomysły i porady, a myślę że będzie dobrze :D
  2. Odpowiedzi
    2
    Odsłon
    334

    [WIP] Venice UE4

    Siemanko!

    W takim razie po ostatnim moim sci fi zaczynam pracę nad czymś nowym. Zajawiłem się trochę na stworzenie swojej wariacji kawałeczka Wenecji, w którym będzie kilka rodzajów budynków...
  3. Odpowiedzi
    11
    Odsłon
    1472

    Tutaj wszystkie takie wycięcia zrobiłem właśnie...

    Tutaj wszystkie takie wycięcia zrobiłem właśnie za pomocą booleana, oczywiście potem trzeba było topologie troszkę poprawić ale najważniejsze dla mnie było to, że dzięki booleanowi mogłem się cieszyć...
  4. Odpowiedzi
    11
    Odsłon
    1472

    Czy teraz się wyświetla?

    Czy teraz się wyświetla?
  5. Odpowiedzi
    11
    Odsłon
    1472

    Texturowanie w painterze jest wg mnie bardzo...

    Texturowanie w painterze jest wg mnie bardzo przyjemne. Jeśli chodzi o ten projekt, to tworząc go od razu nastawiłem się na middle poly, czyli nie robiłem high a później lowpoly, nie wypalałem z tego...
  6. Odpowiedzi
    11
    Odsłon
    1472

    Dzięki Panowie za wskazówki. Pierwszą moją myślą...

    Dzięki Panowie za wskazówki. Pierwszą moją myślą było właśnie sci fi trochę przybrudzone, pozacierane powierzchnie. Później stwierdziłem, że taka czysta wersja ma swój urok i na taką się...
  7. Odpowiedzi
    11
    Odsłon
    1472

    Było troszkę dłubania, ale głównie przy...

    Było troszkę dłubania, ale głównie przy modelowaniu, gdyż chciałem zrobić coś swojego. Nie opierać się na już gotowym concepcie tylko wyszukać ciekawe elementy, ciekawe rozwiązania i kształty w...
  8. Odpowiedzi
    11
    Odsłon
    1472

    [Scena 3d] Sci Fi Corridor Environment

    Siemanko!

    Coś nowego ode mnie. Ostatnio pracowałem sobie po godzinach nad swoją pierwszą od dawna scenką. Wzięło mnie na typowo korytarzyk sci fi :P textury z subtance painter, render z...
  9. Odpowiedzi
    2
    Odsłon
    579

    Model robiłem w wyjątkowo szybkim dla siebie...

    Model robiłem w wyjątkowo szybkim dla siebie tempie, ta wersja, która widzisz to jakieś 4 pełne dni modelowania. Obawiam się jednak, że dużo więcej czasu zajmie mi textura ponieważ nie jest to moja...
  10. Odpowiedzi
    2
    Odsłon
    579

    HiperMasterMega seria weaponsów

    Siemanko, jakiś czas mnie tutaj nie było, ale ostatnio udało mi się stworzyć coś nowego po godzinach. Postanowiłem, że spróbuję zrobić serię modeli różnych broni. Chciałbym aby były one rozkładane na...
  11. Odpowiedzi
    44
    Odsłon
    11845

    Bardzo ładnie, nie zaglądałem tutaj jakiś czas i...

    Bardzo ładnie, nie zaglądałem tutaj jakiś czas i widzę postęp jest ;)
    Długo zajęło Ci stworzenie całości od zera? HP robiłeś tak jak widać w całości na foto w modelu czy korzystałeś z np alphy śrub,...
  12. Odpowiedzi
    2
    Odsłon
    841

    Podoba mnie się. Ładna felga, zacisk i tarcza....

    Podoba mnie się. Ładna felga, zacisk i tarcza. Przyjemne materiały i render. Czy zbyt wąska - można chwilowo założyć, że to dojazdówka ;) Do pełni ideału brakuje ujęcia, które ukazuje oponę jako...
  13. Odpowiedzi
    10
    Odsłon
    1680

    Sprawdziłeś normalne?...

    Sprawdziłeś normalne? https://www.youtube.com/watch?v=MK-9N5msYqY
  14. Odpowiedzi
    7
    Odsłon
    3792

    W takim razie aż się boję jak to będzie ze mną...

    W takim razie aż się boję jak to będzie ze mną ponieważ tą maszynę robiłem chyba rok temu ;D Dzięki, zaglądaj czasami może któregoś dnia zaskoczę Cię wypasioną texturką ;)
  15. Odpowiedzi
    7
    Odsłon
    3792

    Muszę przyznać się bez bicia, że maszyna grająca...

    Muszę przyznać się bez bicia, że maszyna grająca to był mój pierwszy model zrobiony z pomocą Substance Paintera i pod koniec całej sceny planowałem do niej wrócić i poprawić kilka rzeczy, faktycznie...
  16. Odpowiedzi
    7
    Odsłon
    3792

    Dzięki wielkie! Cieszę się, że się podoba ;)

    Dzięki wielkie! Cieszę się, że się podoba ;)
  17. Odpowiedzi
    5
    Odsłon
    3410

    Oba mam i używam, korzystam z opcji live już od...

    Oba mam i używam, korzystam z opcji live już od ponad roku. Substance Designer polega na pracy na nodach, coś takiego spotkać można również w UE4. Bardzo potężne narzędzie, osobiście najczęściej...
  18. Odpowiedzi
    91
    Odsłon
    27723

    Wykład całkiem przyjemny. Dużo się można z niego...

    Wykład całkiem przyjemny. Dużo się można z niego dowiedzieć, spojrzeć inaczej na temat designu. Ogólnie na plus, jedyne czego mi brakowało to kwestia kolorów. Granaty kolorystycznie na pierwszy rzut...
  19. Odpowiedzi
    91
    Odsłon
    27723

    Dla mnie bomba. Chętnie poznam proces...

    Dla mnie bomba. Chętnie poznam proces projektowania Twoich granatów ;)



    Myślę, że troszkę powinien pomóc Ci tutek Pirata, który jakiś czas temu stworzył. Modeluje tam kasę, przechodzi przez...
  20. Odpowiedzi
    91
    Odsłon
    27723

    Osobiście byłbym szczęśliwy, gdybym mógł obejrzeć...

    Osobiście byłbym szczęśliwy, gdybym mógł obejrzeć tutorial z tworzenia Twojej Basement. Od etapu samego conceptowania, przez początkowe prace w UE4, tworzenie texturek, modelowanie przynajmniej tych...
  21. Odpowiedzi
    7
    Odsłon
    3792

    [Modele 3D] Propsy - Diner 66

    Kilka propsów zrobionych do nieskończonej sceny DINER 66. Prace nad cała sceną musiałem chwilowo wstrzymać, ale planuje jeszcze do niej wrócić. Na ten moment kilka shotów. Texturki zrobione w...
  22. Odpowiedzi
    23
    Odsłon
    10580

    Bardzo przyjemny X-WING! Gratulacje, z pewnością...

    Bardzo przyjemny X-WING! Gratulacje, z pewnością konkurencja była spora ;)
  23. Odpowiedzi
    37
    Odsłon
    13761

    Sympatycznie się to czytało, dużo przydatnych...

    Sympatycznie się to czytało, dużo przydatnych informacji, z pewnością niejedna osoba skorzysta ze wskazówek tam zawartych. Dobra robota !
  24. Odpowiedzi
    4
    Odsłon
    3837

    Końcowy efekt , troszkę zabawy z texturkami 4k w...

    Końcowy efekt , troszkę zabawy z texturkami 4k w substance painter.
    ...
  25. Odpowiedzi
    4
    Odsłon
    1731

    Nie jestem pewien czy Cie dobrze zrozumiałem, ale...

    Nie jestem pewien czy Cie dobrze zrozumiałem, ale może pomóc Ci zastosowanie pewnej zasady przy wypalaniu normalek. Tam gdzie masz na modelu hard edge musisz zrobić cięcie na uvce i lekko przesunąć....
Pokaż wyniki od 1 do 25 z 78
Strona 1 z 4 1 2 3 4