Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'tomasz cygan' .
-
Heya, Nowy projekt robiony pod folio oraz w celu szlifowania skilla w modelowaniu hard surface, wypalaniu normalek itd. Gun ma ok 15k poly. Użyte softy to Max, Substance, Photoshop, Marmoset i hmmm Paint :) Inspiracja to koncept Nenada Gojkovica do gry Call Of Duty: Infinite Warfare. Będę wdzięczny za komentarze i dzięki!
- 3 odpowiedzi
-
- call of duty
- karabin
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć, Nowy projekcik tym razem Low Poly z wypalonymi mapami. Max, Painter, Photoshop i Marmoset...Chyba tyle. Pozdro i dzięki.
-
Cześć, to jest moja najnowsza prywatna pracka z 2017. Model został zakupiony, niestety musiał zostać w dużej mierze przemodelowany przeze mnie ponieważ siatka była zła. Reszta (uvw, textury, render, światło, compo) zrobiłem sam. Dym, w którym pomógł mi kolega, został zrobiony w Houdinim. Użyte programy: 3dsMax, Substance Painter, Vray, After Effects..chyba tyle. Tu można obejżeć krótką animację Ducati: Dzięki!
- 4 odpowiedzi
-
- ducati
- ducati xdiavel
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: