Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'nuke' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

  1. NOLABEL is looking for a 3D Generalist who will be responsible for the artistic and technical creation of CGI and VFX for TV Commercials, Feature Films, TV series and animations. The position is based in Krakow, Poland. RESPONSIBILITIES: Create high-quality CGI Establish original looks or follow a pre-decided style direction (depending on the project) Create models, textures, shading, lighting, fx and animation Setup renders and validate the quality of the images for the compositing department Participate in the development of setups for the different stages of VFX production Work with the Creative and Production team to determine the best possible technical and creative approach Understand and implements feedback quickly and effectively REQUIRED SKILLS: Previous experience as a 3D Artist (3ds Max and V-Ray preferred) Strong knowledge of principles of 3D Knowledge of the overall VFX pipeline and understanding of the production process Technical skills and the ability to learn new softwares and workflows quickly Problem-solving approach Ability to take direction positively, work well within a team, and thrive under the pressure of tight deadlines ADDITIONAL SKILLS: Experience in Houdini or Unreal Engine is a big advantage Knowledge of general compositing principles (Nuke preferred) Knowledge of Shotgrid English language skills are preferred WHAT WE OFFER: A chance to be a part of exciting projects and create the highest quality content A chance to work with some of the biggest brands in the world An attractive salary befitting your skills and experience A chance to work in a creative team Flexible working hours Opportunity for rapid growth A super friendly dog in the office Interested? Please send your showreel and CV to [email protected] and become a part of team NOLABEL!
  2. Studio Produkcyjne ORKA z siedzibą w Warszawie poszukuje Compositing Artist do stałej pracy w siedzibie firmy. www.orkafilm.pl ORKA to zespół doświadczonych, kreatywnych producentów i profesjonalistów postprodukcyjnych. Na swoim koncie mamy tysiące zrealizowanych projektów, w tym projekty filmowe, telewizyjne, reklamowe i na użytek nowych mediów. Orka to pełny proces postprodukcji: efekty specjalne, animacja, korekcja koloru, kreacja, kino , montaż. Wymagania: - umiejętność foto- realistycznego łączenia obrazów generowanych komputerowo - znajomość oprogramowania Nuke lub After Effect / Fusion - przynajmniej 2 letnie doświadczenie w branży - chęć rozwoju i nauki Oferujemy: - pracę przy ciekawych międzynarodowych projektach reklamowych i fabularnych - atrakcyjne wynagrodzenie - pracę w dynamicznym i doświadczonym zespole - atmosferę w której rozwiniesz swoje najlepsze talenty - dostęp do nowych technologii i odpowiednich mocy obliczeniowych
  3. Studio Produkcyjne ORKA z siedzibą w Warszawie poszukuje Compositing Artist do stałej pracy w siedzibie firmy. www.orkafilm.pl ORKA to zespół doświadczonych, kreatywnych producentów i profesjonalistów postprodukcyjnych. Na swoim koncie mamy tysiące zrealizowanych projektów, w tym projekty filmowe, telewizyjne, reklamowe i na użytek nowych mediów. Orka to pełny proces postprodukcji: efekty specjalne, animacja, korekcja koloru, kreacja, kino , montaż. Wymagania: - umiejętność foto- realistycznego łączenia obrazów generowanych komputerowo - znajomość oprogramowania Nuke lub After Effect - przynajmniej 2 letnie doświadczenie w branży - chęć rozwoju i nauki Oferujemy: - pracę przy ciekawych projektach reklamowych i fabularnych - atrakcyjne wynagrodzenie - pracę w dynamicznym i doświadczonym zespole - atmosferę w której rozwiniesz swoje najlepsze talenty - dostęp do nowych technologii i odpowiednich mocy obliczeniowych CV wraz z portfolio prosimy przesłać na adres [email protected] Prosimy o dodanie klauzuli RODO
  4. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Compositing Artist do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Compositing (full CG shots) Wymagane: Demoreel Nuke Kilkuletnie doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku Mile widziane: Wybitne zdolności plastyczne Podstawowa znajomość jednego z softów 3D: Maya, Arnold, Redshift, 3ds Max, Houdini, Cinema4D 10 lat doświadczenia Oferujemy: Wynagrodzenie od 7 000 do 12 000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w złożonych międzynarodowych projektach z obszaru animacji i filmu 20 dni płatnego urlopu rocznie Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę dwudziestoosobowego zespołu Praca tylko na miejscu w Warszawie. Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Chętnie odpowiemy na pytania pod adresem [email protected]. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  5. GENERALISTA 3D Studio Produkcyjne ORKA zajmujące się tworzeniem efektów do filmów fabularnych i reklam poszukuje Generalisty 3D WYMAGANIA: – min. 2 letnie doświadczenia w branży 3D - znajomość 3ds Max lub Maya (modelowanie, shading, rendering) - znajomość After Effects, Nuke, Digital Fusion - umiejętność oświetlania różnego rodzaju scen i produktów – umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów – chęć nauki i rozwoju – wiedza o dalszych etapach pipeline (compositing) OFERUJEMY: - pracę przy ciekawych projektach filmowych i reklamowych; - atrakcyjne wynagrodzenie - 20/26 dni wolnych w roku ( w zależności od stażu) -dostęp do nowych technologii i odpowiednich mocy obliczeniowych - pracę w dynamicznym i doświadczonym zespole - atmosferę w której rozwiniesz swoje najlepsze talenty CV wraz z portfolio prosimy przesłać na adres [email protected]
  6. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. We are currently looking for Senior Compositing Artist for our core team of 3D Artists. Role: Platige team is seeking for Senior Compositing Artist with broad background, creating high quality shots across a variety of projects. As a Senior Compositor you will be responsible for taking disparate elements (film plate, stock footage and elements, CG renderings) and combining them to create a final image delivery for both full CG and live action projects. Successful applicants should have a well-developed artistic eye, good working knowledge of color, design, photography and film lighting as well as a solid technical knowledge. You will be involved in creation of AAA game cinematics and other high-end 3D and VFX projects at our studio. Work place: Warsaw/Poland Responsibilities: Performing all the tasks associated with the compositing process, including 2D and 3D tracking, rotoscoping, painting, matte extraction, layering of elements, CG integration and color grading. In-depth cooperation with Lighting, Mattepainting and FX teams. Together with Lead Compositor and Visual Effects Supervisor evaluate the creative and technical approach for assigned shots. Realizing the artistic vision of client, director and art director. Independent work with self-supervision and criticism to evaluate the shot to the final stage. Creating shots sequence and maintain overall consistency and quality. Sharing techniques and mentor junior level talents. Required skills: 5 years relevant experience in a feature film, animation or commercial production environment, preferably including motion design experience. Expert level knowledge of 3D compositing softwares, preferably including Nuke. Gizmo creation for current production needs. Excellent organizational, communication and interpersonal skills. Ability to work under the pressure with strong ability to meet tight deadlines. Self-starter and team-player attitude. Plus: Deep understanding of all aspects of 3D and VFX pipeline steps. Portfolio of traditional arts (painting, drawing, photography, filmmaking) matchmoving and camera layout skills. Scripting or programming skills (i.e. Python or MEL). We offer Fascinating place to work (old fortress, Warsaw, Poland). Working with team of 3d animation artists with passion to create. Unique, challenging projects. To become a part of a story. Send Your portfolio here: [email protected] in a subject please write: SCA_ANI_ENG_04_2017. Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).”
  7. 2i Studio poszukuje do współpracy osoby zajmującej się kompozycją obrazu (Nuke). Jesteśmy szybko rozwijającym się studiem produkcyjnym z Warszawy. Specjalizujemy się w produkcji filmowej i telewizyjnej, postprodukcji oraz efektach wizualnych i dźwiękowych. CV wraz z portfolio prosimy wysyłać na adres: [email protected] . Kontakt telefoniczny: Sławomir Karasek 660 488 424 .
  8. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Right now we are looking for: Compositing Artist Responsible for constructing the final image by combining layers of previously-created material, including computer animation, special effects and graphics. WORK PLACE: Warsaw/Poland WE OFFER: Fascinating place to work (old fortress, Warsaw, Poland) Working with team of CG artists with passion to create Unique, challenging projects with top notch technologies To become a part of a story Freak acceptation. REQUIRED: Experience in VFX production in a similar position; Good working knowledge of Nuke software Developed artistic and precision senses, good eye and mastery of photographic shooting including knowledge of color, light (reflection, refraction, shadows), perspective and composition; Ability to work under time pressure Excellent organizational and communication skills Team player Ability to perform multiple tasks, prioritize and solve problems NICE IF YOU HAVE: Strong fine arts foundation skills, such as painting, figure drawing and photography An experience in a feature film or game cinematics production environment An experience as on-set supervisor role An experience in 3d as lighting artist or 3d generalist with strong Maya/Arnold knowledge. Are you interested in? Send us Your CV & demo reel with breakdown displaying an artistic understanding of light and composition over here: [email protected]. Add the “Compositing Artist” in the subject. Please include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).
  9. Firma CODDEE Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie, poszukuje osób do stałej pracy w siedzibie firmy na stanowisko Senior Compositing Artist. Wymagania: - umiejętność foto-realistycznego łączenia obrazów generowanych komputerowo - znajomość oprogramowania: The Foundry Nuke (minimum v7), Adobe Photoshop CC - szybkie reagowanie na poprawki od lead’a projektu/supervisora - przejrzysta komunikacja techniczna w zakresie projektu - przynajmniej 4 letnie doświadczenie w node'owych systemach do compositingu na potrzeby filmu i reklamy - znajomość TCL Nuke'a - doświadczenie w pracy z IBK, Keylight, Primatte albo Ultimatte Zakres obowiązków: - integracja warstw CGI (rendery, mattpainty) z obrazem rejestrowanym kamerą - dobór barw, oświetlenia, ekspozycji elementów kompozytu - umiejętność kluczowania blue/green screen - przejrzystość tworzonych skryptów Nuke - transformowanie obiektów tak aby pasowały do sceny - tracking 2D / Planar - odziarnianie I zaziarnianie obrazu - retime materiału filmowego - podmalówki i rotoskopia - morphowanie obiektów - tracking 3D ze zrozumieniem zagadnienia dystorsji soczewkowej ​Mile widziane: - umiejętności mattpainter’skie - znajomość Python’a - znajomość 3DS Max Oferujemy pracę w młodym gronie zdolnych specjalistów, dobre zarobki i możliwość rozwoju przy dużym, międzynarodowym projekcie. Jeżeli jesteś zainteresowany, napisz do nas maila opisując krótko swoje doświadczenie lub podsyłając CV: [email protected] Do przesłanego CV prosimy o dodanie następującej informacji: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm."
  10. Juice. Animation, postproduction, sound & design. http://juice.pl Dział postprodukcji studia Juice poszukuje osób na stanowisko Compositor. Praca w siedzibie firmy we Wrocławiu. Jeżeli: - Znasz świetnie Nuke lub After Effects. - Posiadasz wiedzę na temat poszczególnych etapów produkcji (animacja, shading, rendering, compositing). - Posiadasz umiejętność integracji live action plates z elementami 3d/2d. Dodatkowo: - Wiesz jak przygotować nieskomplikowany matte painting. - Znasz się na camera trackingu. - Radzisz sobie z Roto 2D Wyślij swoje portfolio wraz z krótką informacją dlaczego chciałbyś dołączyć do naszego teamu na adres [email protected] Oferujemy atrakcyjne wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia, elastyczne godziny, przyjazną atmosferę pracy nad inspirującymi projektami.
  11. COMPOSITING ARTIST 3de w Warszawie poszukuje osoby odpowiedzialnej wyłącznie za Compositing obrazu. Oczekujemy dużego zaangażowania jak i ambitnego podejścia do pracy. Bardzo ważne jest zdobyte już doświadczenie i umiejętności. Projekty nad którymi pracujemy są długoterminowe. W tym przypadku szukamy osoby, która potrafi szybko trakować, stabilizować, wymazywać podmieniać, robić Roto, itp. Głównym narzędziem w 3de do prac compositing'owych jest NukeX. Jeśli na nim pracujesz masz duże szanse szybko do nas dołączyć. Od odpowiedniej osoby oczekujemy bardzo dobrej znajomości jednego z programów: The Foundry NukeX Blackmagic Fusion Autodesk Combustion Adobe After Effects Autodesk Composite-Toxic Mile widziane: "Wrażliwość plastyczna" Dobra znajomość programów Adobe Photoshop, TVpaint, Krita lub podobnych do kompozycji i rysunku. Podstawowa znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows. Znajomość etapów postprodukcji. Odrobina języka angielskiego. Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie. Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp. (max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "compositing-artist". W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  12. The main task of this work was texturing in Mari and rendering in Corona with next multi-pass compositing in Nuke. It was originally planned to create a small showreel, but now the work in progress and I show you the test images. I'd want to hear your feedback and opinions, advice and critics. If you know how I can improve the picture or perhaps submit it in a slightly different style - I'm open to your suggestions Modeling - 3Ds Max 2014 Texturing - Mari 2.6v2 Rendering - Corona Renderer 1.00.02 Demo Multi-Pass Compositing - Nuke 8.0v4 Post and color correction - Adobe Lightroom and Photoshop. i7 4790K 4.4 GHz (overclocked) 32 Gb RAM GT770OC Render time - about 15 hours per frame, resolution 3840*2400
  13. Czesc, cos tam ostatnio sobie wydziubalem na najswiezsza paczke Goverdose ( www.goverdose.com ) Scena budowana i renderowana w najbardziej stabilnym systemie :) XSI + Arnold + Nuke Ciezko sie robilo ten kawalek, z powodu wieszkej ilosci smiechu niz samej pracy. :) Mam nadzieje ze poprawi Wam humor, tak jak poprawia mi :)
  14. Co tu dużo pisać, sami zobaczcie. http://www.v-ray.com/MODO http://www.v-ray.com/NUKE
  15. Chcecie zrobić Flame z Nuke'a? Proszę bardzo: http://www.nukepedia.com/python/misc/wukong
  16. Compositing Artist 3de w Warszawie poszukuje osoby odpowiedzialnej wyłącznie za Compositing obrazu. Oczekujemy dużego zaangażowania jak i ambitnego podejścia do pracy. Bardzo ważne jest zdobyte już doświadczenie i umiejętności. Projekty nad którymi pracujemy są długoterminowe. Od odpowiedniej osoby oczekujemy bardzo dobrej znajomości jednego z programów: NukeX Fusion Combustion Autodesk Composite Mile widziane: "Wrażliwość plastyczna" Dobra znajomość programów Adobe Photoshop, Krita lub podobnych do kompozycji i rysunku. Podstawowa znajomość programów do animacji 3d Maya, Houdini, Modo. Znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows. Podstawowa znajomość etapów postprodukcji. Znajomość języka angielskiego. Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie. Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp. (max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "Compositing-Artist". W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  17. Witajcie. Natknąłem się na ciekawy program tj. Mamba FX. Z wyników wyszukiwania na forum wynika, że nie był ten program tutaj omawiany, dlatego zdecydowałem się o tym napisać. Mamba FX to program do kompozycji i wszystko wskazuje na to, że może on być ciekawą alternatywą dla takich programów jak Fusion czy Nuke, zwłaszcza, że jego cena to 239 euro. Działa na systemach: Windows, Linux, Osx. Myślę, że jest to pozycja warta przynajmniej sprawdzenia, przede wszystkim dlatego, że pomijając darmowego Blendera i Autodesk Composite, to chyba najtańszy soft do kompozycji działający na trzech platformach. Sprawdźcie sami :) [video=youtube_share;0i1swg0zmHc] http://www.sgo.es/mambafx/
  18. Poszukujemy osób do compositingu ujęć do amerykańskiego serialu dla telewizji edukacyjnej. Projekt liczy około 900 ujęć i potrwa około 16 tygodni. Praca polega głównie na łączeniu materiału greenscreen z dostarczonymi tłami. Nie są to ujęcia bardzo złożone ale jakość kluczowania musi być dobra (materiał greenscreen jest przyzwoitej jakości). Ujęcia wymagają użycia animowanych masek do maskowania odblasków na biżuterii itd... Wymagania: - Podstawowa znajomość After Effect lub Nuke i kluczowania w Keylight lub Primatte. - Sumienność i dbałość o szczegóły. - Dyspozycyjność, zdawanie codziennych raportów z pracy poprzez email. Wynagrodzenie: 1 lub 2 razy w miesiącu na podstawie ilości zrobionych ujęć. Umowa o dzieło lub faktura. Płatne natychmiast. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie portfolio i cv na adres [email protected] Pozdrawiamy, Sventevith Animation Studio
  19. Postanowiłem napisać takiego posta aby pomóc sobie to raz, dwa, tym którzy naprawdę chcą pracować w branży na poważnym sofcie, przy poważnych produkcjach i mieć z tego radochę. Dużo się stęka że w polsce to syf, nic się nie uda, a każdy każdego chce tylko w jajo zrobić. Nie ma dobrych szkół które uczą od podstaw i dobrze przygotowują młodych ludzi na dorosłej drodze życia tego jak wygląda praca w branży CG, VFX itp. Dokładnie też tak uwarzam i mam z tym wielki problem jako osoba zatrudniająca ludzi i szukająca nowych kandydatów do pracy. W internecie jest wiele tutoriali i jak ktoś bardzo chce to można się samemu nauczyć wszystkiego w bardzo dużym stopniu. Ja np. samemu uczyłem się wielu softów przez wiele lat kiedy jeszcze nie było internetu i tutoriali. Teraz wszyscy mamy możliwość zgromadzić wiedzę w dużo szybszym czasie i dużo lepiej niż kiedyś. Interakcja z człowiekiem (instruktorem) który jest w stanie odpowiedzieć nam na 90% pytań jest bezcenna. Zwłaszcza kiedy obok siedzi kilka lub kilkanaście osób i każdy zada jakieś sensowne pytanie lub poruszy ciekawy problem. Wszystkim chętnym tym którzy naprawdę chcą i widzą jakiś sens polecam link poniżej. Jest coś dla ludzi którzy nie znają NUKE'a, dla tych którzy znają dobrze After Effects'a i dla tych już bardziej zaawansowanych. Szkolenia NUKE 14, 15 i 16 października 2013 Warszawa http://sklep.creativetools.pl/pl/i/Szkolenia/22
  20. Alvernia Studios www.alverniastudios.com (miejsce pracy: Kraków/ok.Alwerni) Szukamy kandydatów na stanowisko: Nuke Composer - biegle: Nuke - dobre wyczucie koloru, kompozycji - znajomosc softu do trackingu: Mocha / Boujou / Pftrack - biegła praca w Photoshop - podstawowa wiedza z CG - modelowanie / komunikacja z Maya/Max/Houdini - znajomosc pracy z render passes. Jeśli jesteś osobą, która łączy w sobie więcej specjalizacji - tym lepiej. Preferowane osoby z co najmniej 2+ letnim doświadczeniem w branży reklamowej lub filmowej. Ogólne wymagania: - znajomość języka angielskiego - umiejętność pracy w zespole - dyspozycyjności 5 dni w tygodniu - prawo jazdy zalecane Kandydatom oferujemy: - atrakcyjne wynagrodzenie. - pracę w jednym z najnowocześniejszych studiów filmowych w Europie. - pracę przy krajowych i międzynarodowych produkcjach na rynek filmowy i reklamowy. - szansę na rozwój przy projektach w kraju i za granicą. - doskonałe wyżywienie w studio - pomoc logistyczną osobom spoza Krakowa szukającym lokum. Zgłoszenie MUSI zawierać: - CV - PORTFOLIO link do portfolio sieciowego. (Prosimy dobrze sprawdzić linki czy działają) - prosimy NIE pisać listów motywacyjnych. Zgloszenia wysylamy na: [email protected] (adres został skorygowany) w tytule wpisując: JOB_VFX_stanowisko_Imię_Nazwisko np: "JOB_VFX_Composer_Jan_Kowalski" Zgłoszenia bez PORTFOLIO nie będą rozpatrywane !!
  21. [ATTACH=CONFIG]91228[/ATTACH] Witam, Chciałbym się podzielić ostatnio ukończoną pracą. Powstało w kilka godzien ze względu, że to był look dev więc nie powinno być inaczej. Do zrobienia skałki wykorzystałem 3ds Max, displacment i proceduralne mapy noise + cellular. Render w vray'u. Kompozycja w Nuku, reszta efektów jak dymki, flary, heat disp w After Effects. Pozdrawiam VIDEO IMAGE V01 IMAGE V02 Dla zainteresowanych, czysty render z maxa BREAKDOWN
  22. Hej, Mam taki obrazek. Problem polega na tym, że tło jest praktycznie w odcieniu koszulki kolesia i skóry. Klucz saturacji niestety nie pomaga, za duży noise. Jedyna opcja jaka mi przychodzi do głowy to kombinacja klucza z luminacji i roto. Jednak cały footage trwa ponad 5 minut, więc może jest jakiś szybszy sposób o którym nie wiem. Jest to jedno, długie ujęcie. Postacie w zasadzie się nie ruszają. Macie jakieś pomysły jak to ugryźć bez spędzęnia tygodnia na samym tle?
  23. Witam was. Zapewne pojawią się odpowiedzi na temat tego ,że instrukcje są gdzieś na youtube oraz ,że nie umiem szukać lecz przeszukałem wzdłuż i wszerz i jedyne co znalazłem to płatne tutoriale . Natomiast moje pytanie to : jak w miarę prosty sposób można wrzucić model 3D (oraz w jakim formacie musi być) do kompozycji , oraz jak można nim "manipulować"(obracać ,przesówać)? Drugie pytanie to : jak mogę wyexportować pomalowany obiekt z MARI wprost do NUKE ? Prosił bym o jak najprostszy opis oraz w miarę możliwości linki do BARDZO przydatnych tutoriali dla programów NUKEX 7.0v4 i MARI 1.6 .
  24. Wymagania: - bardzo dobra znajomość 3DSMax i VRay (shading, lighting, optymalizacja renderingu) - bardzo dobra znajomosc After Effects lub NUKE - dobra znajomosc Photoshopa - dobra znajomosc PFTrack/Boujou lub pochodne - podstawowa znajomosc systemu czasteczek - elementarna znajomosc animacji/rigowania/skinowania - kreatywnosc, zmysl plastyczny - wymagane minimum 3-letnie doświadczenie w branzy i zapal do pracy Dodatkowe umiejetnosci: - znajomosc Hair Farm, Cloth, Fume, Krakatoa, Pulldownit (pochodne) Znajdzie sie rowniez miejsce dla zdolnego praktykanta aspirujacego do czegos wiecej niz etat. (stanowisko odplatne) Forma współpracy: umowa o dzieło. Wynagrodzenie adekwatne do umiejetnosci/doswiadczenia. Praca na miejscu w siedzibie Studia Orka w Warszawie przy ul. Bukowińskiej 22. Linki do portfolio/demoreela i CV proszę przesyłać na adres: [email protected]
  25. Witam, Nuke nie chce mi wystartować. Wcześniej wszystko działało, aż do wczoraj. Po prostu zaczyna się ładować splash, następnie już jakby wyskakuje głowne okno i .... koniec. Mam sygnature błędu z windowsa. Poniżej też informacje odnośnie PC. PC- Athlonx2 64 4200+, GeForce GS 9500, 3GB RAM, Windows 7. A Nuke to wersja 6.3v3 (64). Pewnie coś z systemem, ale nie mam pojęcia co, a reinstalacja windowsa to ostateczność. To tyle, mam nadzieję ,że ktoś potrafi rozwiązać ten problem. Pozdrawiam, Kamil. Problem signature: Problem Event Name: APPCRASH Application Name: Nuke6.3.exe Application Version: 0.0.0.0 Application Timestamp: 4e775f94 Fault Module Name: MSVCR80.dll Fault Module Version: 8.0.50727.6195 Fault Module Timestamp: 4dcdd833 Exception Code: 40000015 Exception Offset: 0000000000006a68 OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Locale ID: 1045 Additional Information 1: a88c Additional Information 2: a88ccd17bfcec8a6d6532182cad74735 Additional Information 3: 2bb6 Additional Information 4: 2bb66af4f7ef43a7dae61393614812ac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności