Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'platige image' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

  1. Świąteczny, krótki film animowany od Platige Image - Mossies: Catching Art. Credits: Director: Adrian Tarasek Executive Producer: Karol Żbikowski Head of Production: Aga Górna Head of CG: Marek Gajowski Grading: Piotr Sasim Producer: Krystyna Bisaga CG Supervisors: Łukasz Dziedziński, Bartłomiej Kmita, Piotr Ołtarzewski, Maciej Szewczenko Conforming: Piotr Popielawski Concepts: Adrian Tarasek Layouts: Małgorzata Magrzyk, Piotr Ruszkiewicz, Maciej Szewczenko,Gal Ravid-Tal Asset artist: Artur Borkowski, Szymon Burzawa, Valon Surin, Maciej Szewczenko, Nastya Tolstik Rigging: Igor Surin, Paweł Szczęsny Matte Painting: Adrian Tarasek 3D Animation: Karol Chyliński, Małgorzata Magrzyk, Diar Pepiqi, Piotr Ruszkiewicz, Maciej Szewczenko, Jacek Wrona FX: Marek Gajowski, Lehel Karsa, Mateusz Mączka, Maciej Szewczenko Compositing: Dominik Ansorge, Marek Gajowski, Maciej Prętki, Gal Ravid-Tal Lighting/Rendering: Maciej Szewczenko, Gal Ravid-Tal UE Support: Jakub Bogacki, Zoltán Cseri, Jeton Dajakaj, Mikołaj Mlonek Data Wrangler: Michał Magoń DI: Piotr Dutkiewicz Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś/ Soundly by Platige Sound Designer: Jacek “Dżeksong” Onaszkiewicz Voice-Over Artists: Katarzyna Godlewska, Arek Jakubik Team Coordinators: Ewelina Mazur, Paulina Sadownik Audio/Video Technique - DI Support: Cezary Musiał, Kamil Steć, Maciej Żak Marketing: Piotr Bartoszek, Maria Jeppsson, Marcelina Salwin, Bartosz Zieliński Zobacz cały news
  2. Świąteczny, krótki film animowany od Platige Image - Mossies: Catching Art. Credits: Director: Adrian Tarasek Executive Producer: Karol Żbikowski Head of Production: Aga Górna Head of CG: Marek Gajowski Grading: Piotr Sasim Producer: Krystyna Bisaga CG Supervisors: Łukasz Dziedziński, Bartłomiej Kmita, Piotr Ołtarzewski, Maciej Szewczenko Conforming: Piotr Popielawski Concepts: Adrian Tarasek Layouts: Małgorzata Magrzyk, Piotr Ruszkiewicz, Maciej Szewczenko,Gal Ravid-Tal Asset artist: Artur Borkowski, Szymon Burzawa, Valon Surin, Maciej Szewczenko, Nastya Tolstik Rigging: Igor Surin, Paweł Szczęsny Matte Painting: Adrian Tarasek 3D Animation: Karol Chyliński, Małgorzata Magrzyk, Diar Pepiqi, Piotr Ruszkiewicz, Maciej Szewczenko, Jacek Wrona FX: Marek Gajowski, Lehel Karsa, Mateusz Mączka, Maciej Szewczenko Compositing: Dominik Ansorge, Marek Gajowski, Maciej Prętki, Gal Ravid-Tal Lighting/Rendering: Maciej Szewczenko, Gal Ravid-Tal UE Support: Jakub Bogacki, Zoltán Cseri, Jeton Dajakaj, Mikołaj Mlonek Data Wrangler: Michał Magoń DI: Piotr Dutkiewicz Sound Producer: Sabina Pająk-Maciaś/ Soundly by Platige Sound Designer: Jacek “Dżeksong” Onaszkiewicz Voice-Over Artists: Katarzyna Godlewska, Arek Jakubik Team Coordinators: Ewelina Mazur, Paulina Sadownik Audio/Video Technique - DI Support: Cezary Musiał, Kamil Steć, Maciej Żak Marketing: Piotr Bartoszek, Maria Jeppsson, Marcelina Salwin, Bartosz Zieliński
  3. Platige Image S. A. Our website: http://www.platige.com/en/ Layout / Previz Artist WHERE: We offer permanent work on-site in our office (Warsaw, Poland) ROLE: The person will be responsible for creation of proxy 3d assets, staging, blocking and camera work. The assignments of the candidate will be to create the previsualization sequences and shots for the movie according to the director's guidelines, whilst reporting to the lead layout artist. REQUIREMENTS: - At least 2 years’ experience desired in a relevant field or 1 year experience as in-game cinematic artist. - In-depth knowledge of Maya or/and Motion Builder. - Strong knowledge of cinematic language, staging, blocking, composition and camera work. - Good understanding of the editing process. - Good command of English. - Knowledge of animation process including mocap based character animation. APPLY: Directly on my mailbox: [email protected]
  4. Zwiastun kolejnych Ledend Polskich tym razem JAGA. Premiera 09.12.2016
  5. Platige Image S.A. jest wielokrotnie nagradzanym, studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym w Polsce. Specjalizuje się w tworzeniu cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i realizacjach cyfrowych efektów specjalnych na potrzeby spektakli teatralnych i filmów fabularnych. Studio zajmuje się również produkcją pełnometrażowych filmów animowanych i fabularnych. Obecnie na potrzeby projektu poszukujemy kandydatów na stanowisko: Freelance 3D Generalist Miejsce: Warszawa/Polska Oferujemy: • Elastyczny system pracy • Pracę w międzynarodowym środowisku • Przyjazną atmosferę w zgranym zespole • Ciekawe biuro (odrestaurowane tereny forteczne) Wymagania i obowiązki: • Bardzo dobra znajomość Maya, Photoshop, V-Ray/Arnold • Zmysł artystyczny • Doświadczenie w tworzeniu assetów architektoniczncyh, modeli roślin oraz tzw "małej architektury" • Umiejętność pracy w zespole • Współpraca na miejscu w studiu w Warszawie • Doświadczenie w pracy na materiale referencyjnym • Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów • Chęć nauki i rozwoju Mile widziane: • Znajomość Nuke • Doświadczenie w realizacji komercyjnych projektów z dziedziny 3D, animacji Zainteresowany? Prześlij swoje CV wraz z portfolio lub reelem na adres [email protected]. W tytule maile wpisz „Freelance General 3d”. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)". Zastrzegamy sobie prawo kontaktu jedynie z wybranymi kandydatami.
  6. Wstawiam może ktoś będzie zainteresowany bardziej tematem animacji i nie daleko mu do Wrocławia. "Zapraszamy młodych twórców, grafików i animatorów, którzy chcą skonfrontować swoją wiedzę i umiejętności z doświadczeniem Platige Image – jedną z najlepszych polskich firm specjalizujących się w tworzeniu efektów specjalnych i animacji 3D m.in. do filmów i reklam. Warsztaty z animacji, które poprowadzą w CeTA w dniach 10-11 grudnia 2016 r. specjaliści z Platige Image: Olga Szablewicz – Pisuk, Piotr Żyła i Błażej Andrzejewski... " Reszta info jak i formularz zgłoszeniowy tutaj. http://filmstudioceta.pl/pl/warsztaty-2/
  7. jakoś jeszcze nikt nie wrzucił więc ja wstawię to tutaj Trailer do nowej gry 11 Bit Studio zrobiony przez ekipę Platige Image.
  8. Platige Image is looking to hire a Facial Animator for feature-length film "Another Day of Life". Full-time job in Warsaw, (Poland) in film studio. “Another Day of Life” tells the story of Ryszard Kapuściński in Angola 1975. It is a hybrid format film (advanced 3D animation mixed with documentary style, live action footage.) It is one of the largest and most advanced animation projects currently being produced in Europe. “Another Day of Life” is a coproduction between Poland, Germany, Belgium and Spain. More about the project: http://anotherdayoflifefilm.com/ Role: Focus on realistic facial animation. Required: A minimum of 3 years' experience in character animation using Maya Solid knowledge of realistic (non-stylized) animation techniques. Ability to take direction from multiple sources. Strong skills in face animation. Working knowledge of Maya is a must. Plus: Ideal candidate has experience in a feature film or game cinematics production environment. We offer fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland) working with team of 3d animation artists with passion to create unique, challenging project to become a part of a story Please send Your CV with link to reel here: [email protected] Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).”
  9. Platige Image to kreatywne studio, specjalizujące się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy osoby na stanowisko COMPOSERT, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach animacyjnych. WYMAGANIA: - min. 3 letnie doświadczenia w branży 3D (głównie projekty full CG); - biegła znajomość Nuke, ; - doświadczenie przy projektach w stereo na plus ale nie jest wymagane; - mocne portfolio; - zmysł artystyczny; - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów; - chęć nauki i rozwoju; WYMAGANIA DODATKOWE: - wiedza z zakresu sztuki i rysunku; - doświadczenie w pracy przy filmach pełnometrażowych, lub cinematikach na plus; Aplikacje prosimy przesyłać na adres: [email protected] Prosimy o dołączenie CV, oraz reel'a w formie linku lub załącznika
  10. Platige Image to kreatywne studio, specjalizujące się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy osoby na stanowisko 3D GENERALIST, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach animacyjnych. WYMAGANIA: - min. 3 letnie doświadczenia w branży 3D; - biegła znajomość 3ds Max w zakresie animacji (layout), modelowania i renderingu (V-Ray); - mocne portfolio; - zmysł artystyczny; - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów; - chęć nauki i rozwoju; WYMAGANIA DODATKOWE: - wiedza z zakresu sztuki i rysunku; - doświadczenie w pracy przy filmach pełnometrażowych, lub cinematikach; Aplikacje prosimy przesyłać na adres: [email protected] Prosimy o dołączenie CV, oraz reel'a w formie linku lub załącznika.
  11. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Lighting Artist Role: Platige Image Cinematics Team is seeking Lighting Artists who are experienced working with Arnold and talented with shot lighting, look development and rendering. Successful applicants will have a well developed artistic eye, a good working knowledge of color, design and film lighting as well as a solid technical knowledge. Some experience in hair grooming and shader setup would be an advantage. You will be involved in creation of AAA game cinematics and other hi-end 3D projects at our Warsaw, Poland studio. Responsibilities: - guided by color script, light and render shots for AAA pre-rendered game cinematics using Maya and Arnold - execute the corrections requested by the Supervisor and Art Director by showing artistic eye - pre-compose shots using Nuke Required: - A minimum of 3 years’ production proven experience focused on lighting, shading or compositing - Working knowledge the following software: Maya, Arnold, Nuke - Must be well-rounded at the whole 3D pipeline from animation to compositing - Ability to adapt to a high pressure, fast-paced, dynamic environment - Self-motivation and a great team-player Plus: - Training in traditional arts (painting, drawing, photography, etc.) - Some working experience and knowledge of shader writing - Production knowledge of other render engines including one of: Vray, Mantra and/or PRMan - Experience in Houdini Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  12. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Render Wrangler Role: Platige Image Cinematics Team is seeking Render Wranglers who are experienced in they role. Render wranglers work closely with system engineers, artist, supervisors and production staff in order to effectively support our rendering infrastructure. You will be involved in creation of AAA game cinematics, VFX features and other hi-end CGI projects at our Warsaw, Poland studio. Position is available immediately. Responsibilities: - monitor, troubleshoot and optimize render queue and network rendering resources - work closely with pipeline developers and IT to effectively support our rendering infrastructure - identify and diagnose failing renders and malfunctioning render nodes - support artists in every-day rendering related problems in Lighting, General, FX and other departments. Required: - A minimum of 1 years’ production proven experience working in similar role - Must be well-rounded at the whole 3D pipeline from animation to compositing - Linux power user - enthusiasm to learn and develop professionally - Self-motivation and a great team-player Plus: - Experience troubleshooting in a Linux environment - Strong programming and workflow architecture skills - Experience with C++ and/or Python in tools and plug-in development - Strong knowledge of render engines including one of: Arnold, Vray, Mantra and/or PRMan - Previous experience as Maya, Houdini and/or Nuke technical director - Technical Degree Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  13. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. General Maya TD Role: Platige Image Cinematics Team is seeking technical directors who are skilled in improving the overall efficiency of 3d animation process. General TD’s work with general 3D and layout teams in coordination with Pipeline and Rigging departments to create tools, techniques and procedures to optimize process of environment creation. We are currently seeking technical directors for upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Responsibilities: - Responsible for improving the efficiency of whole process in Maya/Houdini environment - Design and manage tools that assist artist to work efficiently with Maya and/or Houdini and in-house software - Support artist in finding and solve technical problems - Collaborate with TD’s from other departments to improve quality and workflow for layout and 3d general work Required: - A minimum of 2 years’ experience as a technical director in any 3d related environment - Strong knowledge of Maya and Python - Production proven ability to write and support tools in Maya - A thorough understanding of all aspects of 3D animation pipeline including layout, environment creation, look-dev and lighting - Strong understanding of technical problems during modeling, texturing and look development of 3d complex scenes, including natural landscapes, buildings, large sized architectural structures and any multi-asset scene management - Good problem-solving abilities - Good oral and written English language communication skills - Self-motivation and a great team-player Plus: - Previous experience working in game cinematics pipeline, VFX or CG feature environment - Strong knowledge of Houdini - A general technical/math background including programming, scripting and software development - Technical Degree Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  14. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Animation TD Role: Platige Image Cinematics Team is seeking technical directors who are skilled in improving the overall efficiency of the Animation pipeline. Animation TD’s work with the Animation team in coordination with Pipeline and Rigging departments to create tools, techniques, and procedures to optimise character animation process. We are currently seeking technical directors for upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Responsibilities: - Responsible for improving the efficiency of the Animation pipeline - Design and manage tools that assist the Animators to work efficiently with Maya and in-house software - Support the Animators in finding technical problems with models, rigs, tools and data flow - Collaborate with TD’s from other departments to improve quality and workflow for character animation in AAA productions. Required: - A minimum of 2 years’ experience as a technical director with a focus on Animation, Pre-viz, Motion Capture, Character FX and/or Rigging - Strong knowledge of Maya and Python - Production proven ability to write and support animation or rigging tools - Deep understanding of character design and animation pipeline, as it relates to data flow between animation and other departments work - Good problem-solving abilities - Self-motivation and a great team-player Plus: - Previous experience working in game cinematics pipeline or CG feature environment - Strong knowledge of Motion Builder - Experience with Faceware Software - Experience with any of crowd simulation tool, preferable Golaem - A general technical/math background including programming, scripting and software development - Technical Degree Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  15. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Senior Character TD Role: Platige Image Cinematics Team is seeking senior technical directors who are experienced with creating character rigs and animation tools for high-end rendered shots. Candidates need varied skill level across the areas of rigging, scripting and software development. We are currently seeking senior technical artist for upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Required: - A minimum of 5 years’ experience in rigging in game development environment, commercials, VFX or equal - Extensive, long term experience in Maya - Production proven experience in design and create of face animation rigs, auto rigging systems and hi-end data flow tools in Python and/or C++ - Experience in mentoring and support other TD’s and Character Animators - Good problem-solving abilities - Self-motivation and a great team-player Plus: - Previous experience working in game cinematics pipeline or CG feature environment - A general technical/math background including programming, scripting and software development - Knowledge of Motion Builder - Experience with Faceware and/or Vicon software - Experience in cloth simulation in Maya (nCloth, Syflex, Qualoth) or other Character FX tasks - Technical Degree Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  16. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. ClothSimulation Artist Role: Platige Image Cinematics Team is seeking cloth simulation artists who are talented with cloth simulation setups creation for hi-end 3d assets. Candidates need a varied skill level and understanding across the areas of cloth simulation, character rigging and animation using Maya and internal software. Experience in 3D hair creation, grooming and simulation as secondary role is also welcome. We are currently seeking simulation artist for upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Required: - Knowledge of Maya nCloth - Experience working with some type of dynamic simulations (cloth, hairs, fur) - Good problem-solving abilities both visual and technical - Proven production experience in similar role - Able to collaborate professionally with colleagues - Good oral and written Polish, English or French language communication skills Plus: - Ideal candidate has experience in a feature film or game cinematics production environment as Character FX Artist working in Maya - Basic knowledge of Marvelous Designer - Experience in hair tools (Yeti, Maya Hair, Shave and Haircut) - Experience in other cloth simulation software (Syflex, Qualoth, Houdini) and ability to learn fast is also welcome - Experience as FX TD and ability to learn fast is also welcome - Previous working experience in character rigging or animation department - Basic proficiency in scripting, preferably Python in Maya Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  17. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Cloth Simulation Artist Role: Platige Image Cinematics Team is seeking cloth simulation artists who are talented with cloth simulation setups creation for hi-end 3d assets. Candidates need a varied skill level and understanding across the areas of cloth simulation, character rigging and animation using Maya and internal software. Experience in 3D hair creation, grooming and simulation as secondary role is also welcome. We are currently seeking simulation artist for upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Required: - Knowledge of Maya nCloth - Experience working with some type of dynamic simulations (cloth, hairs, fur) - Good problem-solving abilities both visual and technical - Proven production experience in similar role - Able to collaborate professionally with colleagues - Good oral and written Polish, English or French language communication skills Plus: - Ideal candidate has experience in a feature film or game cinematics production environment as Character FX Artist working in Maya - Basic knowledge of Marvelous Designer - Experience in hair tools (Yeti, Maya Hair, Shave and Haircut) - Experience in other cloth simulation software (Syflex, Qualoth, Houdini) and ability to learn fast is also welcome - Experience as FX TD and ability to learn fast is also welcome - Previous working experience in character rigging or animation department - Basic proficiency in scripting, preferably Python in Maya Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  18. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Junior Pipeline TD Role: Platige Image Cinematics Team is seeking Junior Pipeline TD’s who are talented with Python scripted tool development, customization and support for 3d artists. You will be involved in creation and integration of tools with existing in-house software, Shotgun and code base. We are currently seeking pipeline technical directors for support upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Required: - A minimum of 1 years’ experience in software development - Experienced in Python preferred, those with C++ or java experience may have relevant skills - Must be well-rounded at the whole 3D pipeline from animation to compositing (game development experience will be also considered) - Linux power user - Strong programming and workflow architecture skills - Good oral and written English language communication skills - Self-motivation and a great team-player Plus: - Previous experience as TD in any 3D environment - Scripting knowledge in Maya - Experience in working with databases (MySQL, PostreSQL, Sqlite) - Experience in the use of version control systems (Git) - Experience in standard web interfaces (REST) - Experience in building Qt interfaces - Previous experience as Maya/Nuke/Motion Builder/Houdini technical director in any role - Experience with C++ and/or Python in plug-in development Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  19. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animacion, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Pipeline TD Role: Platige Image Cinematics Team is seeking Pipeline TD’s who are talented with Maya and/or Nuke scripted tool development, customization and support for 3d artists. You will be involved in creation and integration of tools with existing in-house software, Shotgun and code base. Customization of existing software to suit the needs of the studio in Maya/Nuke/Houdini environment. Collaborate with Supervisors, Leads, Pipeline Developers and other TD’s to map out and optimize workflows. We are currently seeking pipeline technical directors for support upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio. Required: - A minimum of 3 years’ experience in software development, 3d pipeline support, rigging, RnD or any other 3D technical role in game development, commercials, VFX or equal - Experienced in PyMel, Python - Extended scripting knowledge in Maya - Must be well-rounded at the whole 3D pipeline from animation to compositing (game development experience will be also considered) - Linux power user - Experience in working with databases (MySQL, PostreSQL, Sqlite) - Strong programming and workflow architecture skills - Good oral and written English language communication skills - Self-motivation and a great team-player Plus: - Previous experience as Pipeline TD in any hi-end 3D environment - Previous experience as Maya/Nuke/Motion Builder/Houdini technical director in any role - Experience with C++ and/or Python in plug-in development - Experience in the use of version control systems (Git) - Experience in standard web interfaces (REST) - Experience in building Qt interfaces - Proven production experience working with Shotgun API or similar software Please include CV and reel in your application at: http://platige.com/en/careers/
  20. Platige Image to kreatywne studio, specjalizujące się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy osoby na stanowisko Riggera, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach reklamowych. WYMAGANIA: - min. 2 letnie doświadczenie w riggowaniu postaci; - biegła znajomość Autodesk Maya; - mocne portfolio; - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów; - chęć nauki i rozwoju; WYMAGANIA DODATKOWE: - znajomość Python/MEL na plus; - znajomość nCloth, nHair lub innych systemów symulacji na plus; Aplikacje prosimy przesyłać przez formularz ze strony http://platige.com/pl/careers lub na mail [email protected]. Prosimy o dołączenie CV, oraz reel'a w formie linku lub załącznika.
  21. Platige Image to kreatywne studio, specjalizujące się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy osoby na stanowisko 3D GENERALIST, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach animacyjnych. WYMAGANIA: - min. 3 letnie doświadczenia w branży 3D; - biegła znajomość 3ds Max w zakresie animacji (layout), modelowania i renderingu (V-Ray); - mocne portfolio; - zmysł artystyczny; - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów; - chęć nauki i rozwoju; WYMAGANIA DODATKOWE: - wiedza z zakresu sztuki i rysunku; - doświadczenie w pracy przy filmach pełnometrażowych, lub cinematikach; Aplikacje prosimy przesyłać przez formularz ze strony http://platige.com/pl/careers Prosimy o dołączenie CV, oraz reel'a w formie linku lub załącznika.
  22. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3d i cyfrowych efektów specjalnych dla świata reklamy, filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Pilnie poszukujemy osoby na stanowisko: Junior Render Wrangler Praca stała na miejscu w studio w Warszawie i dyżury on-line. Praca w trybie całodobowym 24/7, w formie dwunastogodzinnych dyżurów, zarówno na miejscu jak i online. Oferujemy darmowe przyszkolenie. Wymagania: - nie wymagamy doświadczenia zawodowego - mile widziane, ale nie niezbędne, podstawowe portfolio z zakresu renderingu lub 3d general - ogólna znajomości zagadnień grafiki 3d - podstawowa znajomość jednego z pakietów 3d: Maya, 3d Max, Houdini - wymagana dyspozycyjność, także w godzinach nocnych i w weekendy zgodnie z ustalonym wcześniej grafikiem dyżurów Zakres obowiązków: - monitorowanie i kontrola render farmy, pod nadzorem Leada Renderingu - zarządzanie i monitorowanie priorytetów renderingu - zarządzanie instalacją plug-in'ów i oprogramowania 3d na komputerach render farmy - diagnozowanie podstawowych błędów w scenach wysłanych na render farme - stała współpraca z działem IT w zakresie obsługi i utrzymania hardware i software - stała współpraca z grafikami i produkcją w zakresie monitorowania i raportowania priorytetów renderingu Mile widzane, ale nie niezbędne: - doświadczenie w renderingu (Arnold, Vray, Mantra) - wyższe wykształcenie informatyczne - python, mel, maxscript i/lub C++ - doświadczenie w grafice 3d lub IT Aplikacje prosimy zgłaszać przez formularz na stronie: http://platige.com/pl/careers/
  23. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy Fluid FX Artist, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach reklamowych i nie tylko. WYMAGANIA - minimum 3-5letnie doświadczenie w branży 3D, - bardzo dobra znajomość Houdini i zagadnień związanych z płynami, - znajomość Realflow (plus), - doświadczenie w symulacji ubrań, włosów/futra, tłumow (duży plus) - mocne portfolio, - zmysł artystyczny, - umiejętność pracy w zespole, - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów, - chęć nauki i rozwoju, Aplikacje prosimy przesyłać przez formularz ze strony http://platige.com lub na maila [email protected] z dopiskiem Fluid FX Artist. Prosimy o dołączenie portfolio w formie linku lub załącznika.
  24. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy Senior CG Supervisora, który dołączy do zespołu commercials. Oferujemy pracę w kreatywnym, dynamicznym zespole. WYMAGANIA - umiejętność prowadzenia zespołu, - znajomość wszystkich aspektów pipeline ( animacja, modelowanie,kompozycja,renderowanie...), - możliwość wykonania samodzielnie kompozycji i renderingu, - znajomość programów: Maya, Nuke, 3Dsmax, Arnold, Vray, - umiejętność wyceniania projektów, - min. 5 letnie doświadczenie z w pracy w postprodukcji, - wyczucie artystyczne, - umiejętność pracy w zespole, - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów, - znajomość języka angielskiego. APLIKACJE prosimy wysyłać na adres [email protected]
  25. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy Senior Rendering Artist, który dołączy do zespołu commercials. Oferujemy pracę w kreatywnym, dynamicznym zespole. WYMAGANIA - umiejętność prowadzenia zespołu, - znajomość wszystkich aspektów pipeline (animacja, modelowanie,kompozycja,renderowanie...), - możliwość wykonania samodzielnie kompozycji i renderingu, - znajomość programów: Maya, Nuke, 3Dsmax, Arnold, Vray, - umiejętność wyceniania projektów, - min. 5 letnie doświadczenie z w pracy w postprodukcji, - wyczucie artystyczne, - umiejętność pracy w zespole, - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów, - znajomość języka angielskiego. APLIKACJE prosimy wysyłać na adres [email protected]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności