Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'unreal engine' .
-
When you're in the wrong place at the wrong time, do you flee? Or do you stand up and fight? Watch “Koala”, our short film made in the Unreal Engine 4 to tease the capabilities of projects made with real-time engines. Director: Anna Szustak CG Supervisor: Rafał Kidziński Art Director: Mateusz Sroka TD Lead: Bartek Przybylski TD Lead: Krzysztof Flisik Executive Producer: Karol Żbikowski Producer: Paweł Gajda Head of Production: Magdalena Machalica Head of CG: Bartłomiej Witulski Team Producers: Ariana Jeż, Piotr Gochnio, Klaudia Sordyl Production Coordinator: Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka Music: Rafał Żak Sound Design and Mix: Wojciech Chołaściński Lead Previs Unit: Dominik Wawrzyniak Previs Artist: Filip Gracki Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Lead Shading Artist: Piotr Nowacki Shading Artist: Piotr Orliński, Sebastian Deredas Character Artist Lead: Sebastian Lautsch Senior Character Artist: Szymon Kaszuba Character Artist: Maciej Hrynyszyn, Amelia Baj Character TD: Olga Bieńko Character FX Artist: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński TD: Marta Nowak Animation Artist: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Robert Urban, Franciszek Rzepka Environment Artist: Paweł Adamajtis Lead FX Artist Unit: Michał Firek FX Artist: Filip Tarczewski Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek Matte Paint Artist: Adam Trędowski DI Support: Michał Własiuk
- 4 odpowiedzi
-
- 3
-
- koala
- paltige image
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Modii3d sp. z o.o. Strona firmowa: www.modii3d.com Modii3D Sp. z o.o., to Agencja Interaktywna, tworząca wizualne projekty w technologii 3D. Spółka obsługuje największe firmy z branży górniczej, maszynowej oraz energetycznej w kraju i na świecie tworząc unikalne animacje 3D oraz aplikacje interaktywne i VR. Poszukujemy osoby na stanowisko: VR development/BluePrint scripting UE4 Forma zatrudnienia: Pełny etat - Gliwice Obowiązki: Praca przy tworzeniu aplikacji interaktywnych w środowisku UE4, Tworzenie optymalnych rozwiązań VR, Wymagania: BluePrint Scripting - custom nodes and events Biegła znajomość UE4 (UI,Physics,AI,Animation,Materials,C++ Based Gameplay Mechanics etc) Oferujemy: Bardzo dobre warunki zatrudnienia, Praca w doświadczonym zespole, Praca w biurze w Gliwicach, Praca nad ambitnymi projektami graficznymi, Kontakt: [email protected]
-
- blue print
- gliwice
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, przedstawiam Wam mój najnowszy projekt do portfolio - Cyberpunk City Alley nad którym pracowałem od marca. Całość złożona i wyrenderowana w Unreal Engine 4. Uwielbiam motywy cyberpunk i chciałem uzyskać ten specyficzny klimat, mam nadzieje że mi się udało, dajcie znać co o tym sądzicie. link do projektu na Artstation - https://www.artstation.com/artwork/lnqZG Modelowanie w 3DS Max i Zbrush -> wypalanie normal map, materiały w Substance Painter 2 oraz Substance Designer -> render w Unreal Engine 4 Tutaj krótki cinematic na YouTube:
-
Witam szacowne grono specjalistów. Do tej pory myślałem o modernizacji komputera jednak mocno zacząłem rozważać kupno nowego. Potrzebuję zestawu komputerowego do renderingów 3dsmax i Unreal Engine. W wycenie proszę nie uwzględniać dysków twardych bo takowe przełożę ze starego kompa. Z góry dziękuję za pomoc!
-
Witam, czy jest możliwość (pracuję w 3dsmax) przerobić bump na normal map? I drugie pytanie, jak się skanuje obiekty w rzeczywistości tak by przerzucić je do komputera? Wiem, że to może trochę naiwne ale czy da się to zrobić "domowym" sposobem? O to wszystko pytam pod kątem UE. Dziękuję za ewentualne odpowiedzi
-
Firma Viscato wzwiązku z rozwojem poszukuje do biura we Wrocławiu grafika3d/programisty wśrodowisku Unity i/lub Unreal Engine. Zakresobowiązków: -tworzenie wizualizacji w 3ds Max, Vray - tworzenie interaktywnychaplikacji w środowisku Unity / Unreal Engine Znajomośćoprogramowania: -3DS Max i V-ray -Unity/Unreal Engine Oczekujemy: -umiejętności programowania w C#/Java - własnej inwencji,umiejętności rozwiązywania problemów -umiejętności efektywnego wykorzystania czasu w pracy nad projektem -znajomości języka angielskiego Oferujemy: -pracę przy ciekawych, rozwijających projektach międzynarodowych -wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania -pracę w młodym, dynamicznym, przyjaznym zespole Jeślijesteś osobą komunikatywną, lubiącą nowe wyzwania, prześlijswoje CV i portfolio na adres [email protected] Waplikacji proszę o załączenie informacji o oczekiwanej wysokościzarobków. Prosimyo dopisanie następującej klauzuli : “Wyrażam zgodę naprzetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dorealizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 r.o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101,poz. 926 ze zm.).” Uprzejmie informujemy, że skontaktujemysię jedynie z wybranymi Kandydatami
-
Firma Viscato w związku z rozwojem poszukuje do biura we Wrocławiu grafika 3d/programisty w środowisku Unity i/lub Unreal Engine. Zakres obowiązków: - tworzenie wizualizacji w 3ds Max, Vray - tworzenie interaktywnych aplikacji w środowisku Unity / Unreal Engine Znajomość oprogramowania: - 3DS Max i V-ray - Unity/Unreal Engine Oczekujemy: - umiejętności programowania w C#/Java - własnej inwencji, umiejętności rozwiązywania problemów - umiejętności efektywnego wykorzystania czasu w pracy nad projektem - znajomości języka angielskiego Oferujemy: - pracę przy ciekawych, rozwijających projektach międzynarodowych - wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania - pracę w młodym, dynamicznym, przyjaznym zespole Jeśli jesteś osobą komunikatywną, lubiącą nowe wyzwania, prześlij swoje CV i portfolio na adres [email protected] W aplikacji proszę o załączenie informacji o oczekiwanej wysokości zarobków. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli : “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie zUstawą z dnia 29.08.1997 r. o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.).” Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi Kandydatami
-
- 3ds max
- programista
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam wszystkich! Prezentuję wam ostatni projekt ćwiczebny, którego się podjąłem w ramach rozszerzania swojej wiedzy. Na warsztat wziąłem silnik Unreal a inspiracją do zajęcia się tym projektem był projekt "Unreal Paris", który pojawił się jakiś czas w internecie. Pierwsze odczucia całkiem pozytywne chociaż (akurat w moim przypadku), nie było łatwo bo z game dev'em (?!) nie miałem w życiu nic wspólnego. Nadal nie potrafię uzyskać w 100% zadowalającego mnie rezultatu jeżeli chodzi o dokładność renderowania rozproszonego światła ale liczę, że przy następnym projekcie sobie z tym poradzę. Projekt to "Kraluv Dvur" biura OV-A, który przeniosłem do silnika UE4. Poniżej link do video z "chodzenia" po domu oraz kilka "renderów" z wnętrza. więcej obrazków na moim profilu behance : https://www.behance.net/gallery/24428913/Unreal-Engine-Real-time-Interior Pozdrawiam Łukasz
- 11 odpowiedzi
-
Witam STANOWISKO: animator MIEJSCE PRACY: zdalnie WYMAGANIA: rigowanie, animacja SOFT: preferowany Max lub Maya ale może być dowolny byle był kompatybilny z UE4 OFERUJEMY: - bezproblemowe wynagrodzenie + ewentualny bonus za czas/jakość wykonania - praca przy wielu projektach Jeśli masz czas tylko 2 dni w tygodniu, a i to nie wiesz czy go znajdziesz lub jesteś nie pewny bo za tydzień masz rozmowę o super mega pracę marzeń i prawdopodobnie zrezygnujesz to nie jest to stanowisko dla Ciebie. Aby wysłać zgłoszenie: - Rozważ swój czas - Załącz najlepsze swoje portfolio z animacją - NIE WYMAGAMY CV - poszukujemy zdolnych ludzi! Nie interesuje nas gdzie pracowałeś, co lubisz jeść ani jakie masz marzenia. Jeśli jesteś zdolny to na pewno Cię przyjmiemy ;) - Prosimy również o podanie wynagrodzenia jakie by Ciebie interesowało - Napisz do nas na adres: [email protected] Zastrzegamy sobie odpowiedzieć tylko na wybrane zgłoszenia