Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'modeler 3d' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 17 wyników

  1. Poszukujemy Modelera 3D, który dołączy do naszego zespołu. Do Twoich zadań będzie należało modelowanie mebli (modelowanie organiczne), poszukujemy osoby z umiejętnościami artystycznymi i pasją do 3D. Praca stała na etacie w Białymstoku. Wymagania: Doskonała znajomość programu 3dsmax Doświadczenie w modelowaniu i rozkładaniu siatek UV i teksturowaniu Dbałość o szczegóły Mile widziana znajomość programów ZBrush lub Blender Portfolio i CV proszę wysłać na adres edi / at / evermotion org Skontaktujemy się jedynie z wybranymi osobami. Prosimy zamieścić w wiadomości następujący zapis: ,,Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018, poz. 1000 ze zm.).”
  2. Senior Visual Artist https://tmrw.se/ It all starts with an idea. A vision. And for us: in 2006 turning one into reality. Over a decade and 3000 projects later we’ve grown into a global brand that develops visual strategies and visual communication for some of the most prominent architectural projects of our time, such as the headquarters of Disney, Amazon and Google. We bring unbuilt architecture to life by combining inventive concepts, high-end imagery and engaging storytelling. What you’ll be doing As a Visual Artist at TMRW you’ll be the artistic and structured force that moves our projects forward. You are a highly motivated 3D Artist with high skills in 3ds Max, Vray Render and Photoshop with 3-5 years of experience. To be successful in this role you need to understand architecture and have a strong artistic sense. You will be responsible for projects from start to end and have contact with clients worldwide. Your task is to make sure that the craft is always executed by the highest possible standards. Simultaneously you’ll keep an open dialogue with our Art Directors, Design Director and Project Managers, following our pipeline and of course raising ideas while pushing both creative, aesthetical and technical boundaries. Moreover, an important part of your role consists of communication on a daily basis: both external with clients, partners and other stakeholders as well as internal. Here you’ll be growing in a team of the most talented Artists in the world, getting support to continue growing into increasingly larger and influential roles and elevating your performance. On to you — are we a perfect fit You meld architectural flair with technical know-how. You have a brilliant understanding of composition, lightning, ambience as well as perspective and you know how all of these elements play their part to create the most compelling story. You act by example and enter the office with the want to give nothing but your best effort, and you probably expect your team members to do the same. Trust, curiosity and motivation, are these values that align with yours? We hope so! 4 boxes to tick - A minimum of 3-5 years of experience in architectural, VFX or gaming industries - A contagiously collaborative spirit? Great, because at TMRW your hands on individual contribution plays an important role in the projects. - You communicate and work constructively – you have the ability to understand the client’s vision, your Art Directors concept and translate this to stunning visualisations. - Your attitude is as outstanding as your portfolio. Location: Gdansk Work extent: Full time APPLY FOR THIS JOB: https://tmrw.teamtailor.com/jobs/872490-senior-visual-artist/applications/new
  3. Nazwa: RenderHood Strona Firmowa: www.renderhood.com Wszystko co zwiazane z produkcja CGI dla branzy architektonicznej - tym zyjemy! Poszukujemy do regularnej, zdalnej wspolpracy osobe potrafiaca modelowac obiekty: od malej architektury po cale budynki, fasady oraz elementy ulic do realizacji projektow architektonicznych. Oprogramowanie dowolne - jednak mile widziana praca w 3ds Max dla sprawniejszej wymiany danych. Oczekujemy: - umiejetnosci czytania rysunkow architektonicznych - znajomosci modelowania 😄 (topologia itp) - terminowosci i poczucia odpowiedzialnosci W zamian oferujemy wynagrodzenie adektwatne do wlozonego czasu i wysilku w przygotowanie materialu. Kontrakt B2B, umowa zlecenie lub o dzielo w zaleznosci od preferencji. Jestesmy otwarci na dluzsza wspolprace, ktora moglaby zmienic swoj charakter w przyszlosci. Zachecamy studentow architektury z Krakowa do kontaktu! Zawsze w razie czego mozna sie spotkac na kawie i sie lepiej poznac na zywo 🙂 Kontakt: Osoby zainteresowane prosimy o przeslanie paru slow o sobie oraz przykladowe realizacje modeli na adres: [email protected] (w tytule prosze podac: 3D Modeler) Jesli masz jakies pytania - smialo zalacz je do wiadomosci!!! Prosimy o zamieszczenie niniejszej klauzuli w przesyłanych nam dokumentach aplikacyjnych: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 29.08.1997 r. o Ochronie Danych Osobowych, tekst jednolity: Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926 z późn. zm.”
  4. Firma Lemonorange poszukuje modelera 3d low/mid poly, do projektu gry mobilnej. Czego od Ciebie oczekujemy? - Doświadczenia na podobnym stanowisku popartego portfolio - Umiejętności modelowania mapowania teksturowania na potrzeby gier - Umiejętność animacji mile widziana - Realizacji projektów w wyznaczonym terminie - Kreatywności, zaangażowania. - Umiejętności pracy w zespole - Zmysłu estetycznego Praca na umowe o pracę lub umowa o dzieło, zarobki zależne od umiejętności możliwość pracy zdalnej Wyślij do nas CV oraz kilka swoich najlepszych prac na adres [email protected] Prosimy o zawarcie w CV klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji prowadzonego przez Lemonorange Sp z o.o. Sp K. zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (tj. Dz. U. z 2014 r. poz. 1182, 1662)”
  5. We are hiring! For our Polish office in Gdansk we are looking for both a Props 3D modeler and a 3D Architectural modeler to grow into the Tomorrow culture. Fulltime aswell as freelance. Together with us, you will bring the best architecture visualizations in the world to the surface - apply today! 3D Props Modeler Skills: Experienced organic and hard surface modelling. Both low and highpoly Modelling, uvw unmapping. Software: 3dsmax - Zbrush, Marlvelous Designer. 3D Architectural Modeler Skills: Good design skills, understanding of architectural drawings, model buildings from photo reference, uvw mapping. Software: 3dsmax Send your application with portfolio, CV and cover letter to [email protected]. Label it with "Application 3D (3D Props Modeler or 3d Architect Modeler) Gdansk".
  6. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy człowieka na stanowisko Modeler 3D/Texture Artist Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy cyfrowe efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach! Obecnie pracujemy nad pełnometrażową animacją „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego, oraz nad animowanym serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy człowieka na stanowisko Modeler 3D/Texture Artist Wymagania: - znajomości Autodesk 3ds max, ZBrush, unfold 3d, photoshop cc -umiejętności modelowania obiektów wysoko- i niskopoligonowych (organiczne i hard surface), - umiejętność rozkładania UVW - doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości, foto realistycznych tekstur - minimum 3letnie doświadczenie w branży 3D Dużymi atutami będą: - mocne portfolio - kreatywność, - wyobraźnia i inwencja twórcza, - zmysł plastyczny - umiejętność pracy zespołowej, - zdolność efektywnej pracy pod presją czasu Oferujemy: 1. Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów 2. Komfortowe warunki pracy 3. Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy 4. Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 24 czerwca. Więcej o nas na : WWW.human-ark.com, ‪
  7. W związku z realizacją nowego projektu szukamy kandydatów na stanowisko Modeler 3D OPIS STANOWISKA: - tworzenie wysokiej jakości tekstur i modeli, - modelowanie low i high poly na potrzeby gier, - przygotowywanie normal-map, - mapowanie UV. WYMAGANIA: - wyjątkowe umiejętności w zakresie modelowania i teksturowaniem obiektów, - bardzo dobra znajomość programów Autodesk Maya, 3d Studio Max oraz Z-Brush, - doskonałe rozumienie ludzkiej postaci i anatomii, - doświadczenie w renderowaniu scen, - wyczucie estetyczne, - sumienność, zaangażowanie, samodyscyplina, - portfolio zrealizowanych projektów. OFERUJEMY: - atrakcyjne wynagrodzenie oraz system bonusów powiązany z wynikami pracy, - pracę w dynamicznie rozwijającej się firmie z branży nowoczesnych technologii, - pracę przy ciekawych projektach, - perspektywy rozwoju zawodowego, - szkolenia i uczestniczenie w międzynarodowych targach i konferencjach, - pracę w młodym i dynamicznym zespole. FORMA WSPÓŁPRACY: umowa o pracę/umowa o dzieło. MIEJSCE PRACY: Kraków, Małopolski Park Technologii Informacyjnych. Możliwa również praca zdalna (cały kraj - warunki do uzgodnienia). Dokumenty aplikacyjne (CV ze zdjęciem + list motywacyjny) prosimy przesłać na adres: [email protected] z dopiskiem “Modeler”. Prosimy o dołączenie portfolio oraz klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883". Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami.
  8. IllusionCrafters Poszukujemy freelancerów do współpracy na potrzeby Reklamy TV oraz Game Art. "Nie musisz być dobry w wszystkim, wystarczy że jesteś dobry w jednym" Poszukujemy: - Modelerów 3D hard surfac/lo/mid poly - Umiejętność modelowania z koncept artów - Texture Artist - real photo painting i stylizowane textury, - Koncept Artystów - Particle Artist - Rig Animatorów - Ilustratorów - Story Borderów - level designerów Wymagania: - Rzetelność, - Sumienność, - Dotrzymywanie terminów - Talent - Wyczucie "smaku" - Doświadczenie, - Umiejętność oddania "detalu", - Fascynacja branżą Po wykonaniu kilku zleceń możliwość zatrudnienia Do załączonych prac w portfolio proszę dodać informację na temat czasu wykonania pracy w godzinach (lepiej podajcie dłuższy niż za krótki. Rozumiemy tą branże i wiemy że pewne rzeczy wymagają czasu). Z wyszczególnieniem na: - czas poświęcony na konceptowanie - jeśli taki był - czas poświęcony na modelowanie - jeśli taki był - czas poświęcony na texturowanie - jeśli taki był - czas poświęcony na wykonanie Art'u 2D - jeśli taki był - czas poświęcony na Line Art - jeśli taki był - czas poświęcony speed Art - jeśli taki był - czas poświęcony na Animację - jeśli taki był - czas poświęcony na inne prace nie ujęte wyżej Dodatkowo do powyższych czasów prosimy dodać przykładowe stawki jakich oczekujecie za wykonanie podobnej pracy Informację prosimy wkleić w obraz - (pod wydruk u nas) ew/ opis z numerem (tytułem) pracy załączony do maila w tytule - Portfolio, profesja, miasto w którym mieszkasz, Imię i Nazwisko Portfolio proszę przesyłać na adres [email protected] Z dopiskiem "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych (Dz.U.02.101.926 tekst jednolity z późniejszymi zmianami)".
  9. 2istudio izabela szoszkiewicz Strona Firmowa: www.2istudio.pl firma działa od 2007 roku i specjalizuje się w realizowaniu opraw telewizyjnych czołówkach filmowych Poszukuję osoby na stanowisko: Modeler, animator Forma zatrudnienia: pełny etat Obowiązki: Zakres umiejętności: zaawansowane - modelowanie (Modo,Maya),umiejętności teksturowania (Mari) średniozaawansowane - umiejętności animacji rysunek mile widziany. Kontakt: cv na adres: [email protected], telefon 660 488 424
  10. Firma CODDEE Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie poszukuje programistów oraz modelerów do projektu nowej wersji symulatora rzeczywistości. Obecnie poszukujemy do zdalnej współpracy, lub stałej pracy w siedzibie firmy, osoby na stanowiska: - Programista – doświadczenie w game dev, znajomość C++ - Modeler – z dużym doświadczeniem Przykładowe zadania, którym zajmie się potencjalny kandydat: · modelowanie obiektów low i med poly do lokacji zewnętrznych · teksturowanie · import assetów do enginu · budowanie lokacji w enginie Oferujemy prace w młodym gronie zdolnych specjalistów, dobre zarobki i możliwość rozwoju przy dużym, międzynarodowym projekcie. Jeżeli jesteś zainteresowany, napisz do nas maila opisując krótko swoje zainteresowania i doświadczenie lub podsyłając CV: [email protected] Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm."
  11. Warszawskie studio animacji i postprodukcji Human Ark zatrudni pracownika na stanowisko: Modeler 3D/Texture Artist Wymagania: • znajomości Autodesk 3ds max, Vray, ZBrush, unfold 3d, photoshop cc • umiejętności modelowania obiektów wysoko - i niskopoligonowych (organiczne i hard surface) • umiejętność rozkładania UVW • doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości foto realistycznych tekstur • minimum 3-letnie doświadczenie w branży 3D Dużymi atutami będą mocne portfolio - kreatywność - wyobraźnia i inwencja twórcza, oraz: • zmysł plastyczny • umiejętność pracy zespołowej • zdolność efektywnej pracy pod presją czasu Oferujemy: • Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów • Komfortowe warunki pracy • Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy • Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia CV i portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] do dnia 15.12.2014
  12. Witam, W związku z naszym rozwojem, poszukuję zewnętrznego wsparcia doświadczonych modelerów 3D. Stanowisko: modeler 3D, Miejsce pracy: współpraca zdalna [jesteśmy z Wrocławia, więc lokalny kontakt będzie na plus], Wymagania: - dobra znajomość 3ds max, - podstawowa znajomość Photoshop, - podstawowa znajomość Vray, - umiejętność czytania rysunków technicznych, - umiejętność sprawnego modelowania rzeczy nieorganicznych. Dodatkowe atuty: - sprawne modelowanie rzeczy organicznych/miękkich [bez postaci], - modelowanie z uproszczonych rysunków lub szkiców [architektura i wnętrza], - znajomość zagadnień z branży architektury, - znajomość ZBrush-a lub innego softu do "rzeźbienia". Oferuję: - współpracę z doświadczonym zespołem, - możliwość rozwoju umiejętności, - wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania. Aplikacja: Zgłoszenia można składać do 30.04.2014. Aplikacje (CV + portfolio/link www) proszę przesyłać na adres [email protected] o temacie "Modeler 3D - imię i nazwisko". Zapoznam się wyłącznie z aplikacjami z dołączonym portfolio. Proszę o dopisanie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883)" Skontaktuję się z wybranymi Kandydatami. Pozdrawiam Michał Nowak
  13. Studio Animacji Xantus, jedno z największych w Polsce studiów postprodukcyjnych, specjalizujące się w produkcji seriali animowanych, komputerowych efektów specjalnych (VFX) oraz reklam telewizyjnych poszukuje osób na stanowisko: 3D Modeler Miejsce pracy: Warszawa Wymagania: ciekawe portfolio, doświadczenia w pracy w środowisku Autodesk Maya oraz ZBrush, Photoshop, zaawansowana umiejętność modelowania (głównie organika), zaawansowana umiejętność teksturowania, kreatywność umiejętność pracy w zespole Atutem będzie: znajomość v-ray, znajomość mental ray, umiejętność oświetlenia i renderingu scen – będzie dodatkowym atutem Oferujemy: ciekawą pracę przy polskich i międzynarodowych produkcjach, pracę w doświadczonym zespole, możliwość stałego rozwoju umiejętności, atrakcyjne wynagrodzenie i stabilne warunki zatrudnienia, przyjazną atmosferę pracy W procesie rekrutacji nie będą brane pod uwagę zgłoszenia bez aktualnego portfolio. Postaci muszą być wykonane w workflow Maya/ZBrush. Tak scuplt jak i tekstury. Zainteresowane osoby zapraszamy do przesyłania aplikacji (portfolio + CV) na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883)
  14. Studio Animacji Xantus, jedno z największych w Polsce studiów postprodukcyjnych, specjalizujące się w produkcji seriali animowanych, komputerowych efektów specjalnych (VFX) oraz reklam telewizyjnych poszukuje osób na stanowisko: 3D Modeler Miejsce pracy: Warszawa Wymagania: ciekawe portfolio, doświadczenia w pracy w środowisku Autodesk Maya oraz ZBrush, Photoshop, zaawansowana umiejętność modelowania (głównie organika), zaawansowana umiejętność teksturowania, kreatywność umiejętność pracy w zespole Atutem będzie: znajomość v-ray, znajomość mental ray, umiejętność oświetlenia i renderingu scen – będzie dodatkowym atutem Oferujemy: ciekawą pracę przy polskich i międzynarodowych produkcjach, pracę w doświadczonym zespole, możliwość stałego rozwoju umiejętności, atrakcyjne wynagrodzenie i stabilne warunki zatrudnienia, przyjazną atmosferę pracy W procesie rekrutacji nie będą brane pod uwagę zgłoszenia bez aktualnego portfolio. Postaci muszą być wykonane w workflow Maya/ZBrush. Tak scuplt jak i tekstury. Zainteresowane osoby zapraszamy do przesyłania aplikacji (portfolio + CV) na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883)
  15. Studio Animacji Xantus, jedno z największych w Polsce studiów postprodukcyjnych, specjalizujące się w produkcji seriali animowanych, komputerowych efektów specjalnych (VFX) oraz reklam telewizyjnych poszukuje osób na stanowisko: 3D Modeler Miejsce pracy: Warszawa Wymagania: ciekawe portfolio, doświadczenia w pracy w środowisku Autodesk Maya oraz ZBrush, Photoshop, umiejętność modelowania (głównie organika), umiejętność teksturowania, kreatywność umiejętność pracy w zespole Atutem będzie: znajomość v-ray, znajomość mental ray, umiejętność oświetlenia i renderingu scen – będzie dodatkowym atutem Oferujemy: ciekawą pracę przy polskich i międzynarodowych produkcjach, pracę w doświadczonym zespole, możliwość stałego rozwoju umiejętności, atrakcyjne wynagrodzenie i stabilne warunki zatrudnienia, przyjazną atmosferę pracy. W procesie rekrutacji nie będą brane pod uwagę zgłoszenia bez aktualnego portfolio z postaciami wykonanymi w Maya/ZBrush. Zainteresowane osoby zapraszamy do przesyłania aplikacji (portfolio + CV) na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883)
  16. ROOVEN INTERNATIONAL LTD - FOTOREALISTYCZNE WIZUALIZACJE I ANIMACJE 3D Zatrudni osoby do modelowania architektury, praca zdalna. Wymagana umiejętność czytania planów architektonicznych i szybkiego tworzenia modeli budynków. Modelowanie w 3d max jest wymagane. Zainteresowanych proszę o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] Proszę o dopisanie w CV klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie dla potrzeb niezbędnych do realizacji rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U. 1997 nr 133 poz. 883).
  17. Bloober Team SA to krakowska firma produkująca gry konsolowe (PS3, PS VITA, PS4). Jest pierwszą polską firmą, która wypuściła tytuł startowy na platformie PS VITA (A-men) i jedną z pierwszych cross-platformowych (PS3/PS VITA) gier free-to-play na konsole SONY (Deathmatch Village). Obecnie poszukujemy ludzi do nowego, nowatorskiego projektu na konsolę PS4. http://www.blooberteam.com/ http://www.linkedin.com/company/bloober-team Stanowisko: Modeler 3d Oczekiwania: - doświadczenie w produkcji postaci na potrzeby gier - obsługa programu ZBrush (przygotowanie modeli do eksportu do wypalenia normal, displace, AO) - umiejętność retopologii modeli wysokopoligonalnych organicznych jak i technicznych na potrzeby silnika do gier (tworzenie siatek z czystą topologią pod animację twarzy oraz animację postaci humanoidalnych itp.) - UV unwrapping - umiejętność tworzenia low-poly o określonym polycouncie - umiejętność wypalania map normal, displace, oraz AO - twórcze i kreatywne podejście w planowaniu pracy i wykonywaniu złożonych projektów - chęć dzielenia się wiedzą i ciągłego doskonalenia swoich umiejętności - dyspozycyjność (praca na pełen etat) - umiejętność pracy w zespole Dodatkowym atutem będzie: - teksturowanie (tworzenie map diffuse) - znajomości języka angielskiego Oferujemy: - atrakcyjne zarobki - elastyczny czas pracy - pracę przy projektach na światowym poziomie, w tym na konsole nowej generacji - pracę w kreatywnym środowisku, w zespole zaangażowanych ludzi CV i portfolio prosimy kierować na adres: [email protected] W temacie prosimy o umieszczenie informacji: Aplikacja na stanowisko: Modeler 3d Prosimy o dopisanie w CV następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97r. O ochronie danych osobowych Dz. Ust. nr 133 poz. 883).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności